Here is a sample of the things I think I need, in no particular order: перевод - Here is a sample of the things I think I need, in no particular order: русский как сказать

Here is a sample of the things I th

Here is a sample of the things I think I need, in no particular order:

7 player faction emblems (pictures to represent each of the 7 teams)
About 8 NPC faction emblems
About 10 icons that will be used as buttons to jump to various parts of the game (player/position page, characters page, military units page, etc.)
30-40 icons that will be used to show various statistics on the playing pieces.
20-30 button/icons that will represent various functions the player can do (opening tabs, ordering lists, etc.)
Border designs, page header designs

Below are a few screen shots of the game as it is. Some of the screens are just plain butt-ugly and others are a work in progress (but still pretty damned ugly). As you can see, UI design is not my forte. I’ve been designing/architecting/developing large scale computer systems for over 35 years now and I’ve never really got a good handle on making a really friendly UI. I can make really functional UIs … but they’ll never win a beauty contest!

What I’m hoping is that you can pick one or two things from the required items above and/or from the screen shots below and send me some samples of your work. I’ll be interested in knowing how long it took you to produce the pieces (or perhaps how long it would take to make future pieces if there is ramp-up time involved in making the items you send me). I’d also like to know how many hours per week do you think you can devote to the project. I am not under tight deadlines (other than those of my own making) but I can’t let the project linger too long either. Ideally, I want to be in Beta Test by the end of the year and in production no later than April 2017.

Do you think you can help out with the screen layout/designs as well? If so, I’d be interested to hear your suggestions on how these screens might better be crafted to make them more eye-pleasing.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Вот пример из вещей, которые я думаю, что нужно, в произвольном порядке: 7 игрок фракции эмблемы (изображения для представления каждого из 7 команд)Около 8 NPC фракции эмблемыОколо 10 икон, которые будут использоваться в качестве кнопки для перехода к различным частям игры (страница позиции игрока, воинских частей страницы, страница символы и др.)30-40 икон, которые будут использоваться для отображения различных статистических данных о игры штук.20-30 кнопка/значки, которые будут представлять различные функции игрок может сделать (Открытие вкладок, упорядочение списков, и др.)Границы образцов, страницы образцов заголовков Ниже приведены несколько снимков экрана игры как это. Некоторые из экранов являются просто прикладом уродливые и другие работы (но все еще довольно проклятый уродливые). Как вы можете видеть, Дизайн пользовательского интерфейса это не моя сильная сторона. Я был проектирование/проектирование/разработка крупномасштабных компьютерных систем на протяжении более 35 лет и у меня никогда действительно хорошую ручку на делать действительно дружелюбный пользовательский интерфейс. Я могу сделать очень функциональный сию..., но они никогда не победить в конкурсе красоты! Я надеюсь, что вы можете выбрать одну или две вещи из требуемых пунктов выше и/или с экрана выстрелов ниже и прислать мне некоторые образцы вашей работы. Мне будет интересно узнать, как долго он взял Вас, чтобы производить куски (или возможно, сколько времени потребуется сделать будущие куски, если участие в изготовлении элементов, которые вы пришлете мне времени). Я хотел бы также знать, сколько часов в неделю делать вы думаете, что вы можете посвятить проект. Я не в сжатые сроки (за исключением тех из моих собственных решений), но я не могу позволить проект задержаться слишком долго либо. В идеале я хотел бы быть в бета-тестировании к концу года и в производстве не позднее апреля 2017. Как вы думаете, вы можете помочь с экрана макета/конструкций, а также? Если так, я бы интересно услышать ваши предложения о как эти экраны лучше могут быть разработаны, чтобы сделать их более радуя глаз.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Вот пример из вещей , которые я думаю , что нужно, в частности , нет порядка:

7 игрок фракции эмблем (фотографии для представления каждой из 7 команд)
Около 8 NPC фракции эмблем
Около 10 икон , которые будут использоваться в качестве кнопки для перехода к различным частям игры (игрок / позиция, страница, символы, военные страницы единицы и т.д.)
30-40 значков , которые будут использоваться , чтобы показать различные статистические данные о игровых шашек.
20-30 кнопка включения / иконки , которые будут представлять различных функций игрок может делать (открывать вкладки, заказ списки и т.д.)
Пограничные конструкции, заголовок страницы конструкций

Ниже приведены несколько скриншотов игры , как это. Некоторые экраны просто стыковой некрасиво и другие в стадии разработки (но все еще довольно чертовски некрасиво). Как вы можете видеть, дизайн пользовательского интерфейса не моя сильная сторона. Я проектировании / проектировании / разработке крупномасштабных компьютерных систем на протяжении более 35 лет, и я никогда действительно получил хорошую ручку на что делает действительно дружественный пользовательский интерфейс. Я могу сделать очень функциональным UIs ... но они никогда не выиграть конкурс красоты!

То , что я надеюсь, что вы можете выбрать одну или две вещи из необходимых элементов выше и / или с экрана выстрелов ниже и пришлите мне некоторые образцы твоя работа. Я бы интересно узнать , сколько времени понадобилось, чтобы произвести части (или , возможно , сколько времени потребуется , чтобы сделать будущие куски , если есть время разгона участвует в принятии детали вы посылаете меня). Я также хотел бы знать , сколько часов в неделю вы думаете , вы можете посвятить проекту. Я не в сжатые сроки ( за исключением тех , моего собственного изготовления) , но я не могу позволить проект задерживаться слишком долго либо. В идеале, я не хочу быть в бета - тесте до конца года и в производстве не позднее апреля 2017 года

Как вы думаете , вы можете помочь с расположением экрана / конструкций, а? Если да, то мне было бы интересно услышать ваши предложения о том , как эти экраны , возможно , лучше быть обработаны , чтобы сделать их более приятного для глаз.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
вот пример из вещей, я думаю, мне нужно в произвольном порядке:7 игроков фракции символов (фотографии представлять каждой из семи команд)около 8 NPC фракции эмблемыоколо 10 икон, которые будут использоваться как кнопки прыгнуть в различные части игры (игрок / позиции страница, персонажи страницы воинских подразделений и др.)30 - 40 икон, которые будут использоваться, чтобы показать различные статистические данные о, играя в куски.- кнопка / значки, которые будут представлять различные функции, игрок может делать (открытие вкладок, приказав списки и т.д.)границы конструкций, заголовок страницы конструкцийниже приводятся несколько снимков экрана в игре, как это.некоторые из экранов не просто страшные, и другие - в работе (но еще довольно чертовски уродливая).как вы можете видеть, дизайн пользовательского интерфейса - не моя сильная сторона.я был в разработке / architecting / разработки крупномасштабных компьютерных систем для более 35 лет, и я никогда не очень хорошо с этим справиться, что очень дружелюбный интерфейс.я могу сделать действительно функциональных сию. но они никогда не выиграть конкурс красоты.я надеюсь, что вы можете выбрать одну или две вещи из необходимых товаров, выше и / или из снимков экрана ниже и отправьте меня некоторые образцы вашей работы.я буду знать, как долго ты производить штук (или, возможно, сколько потребуется для того, чтобы будущие штук, если есть нарастить время участвуют в принятии пунктов вы посылаете меня).я также хотел бы знать, сколько часов в неделю вы можете выделить на проект.я не в сжатые сроки (помимо тех, которые моего собственного создания), но я не могу позволить проекта задерживаться слишком долго.в идеале, я хочу быть в бета - тест до конца года и производства не позднее апреля 2017 года.ты думаешь, что можешь помочь с экрана layout / рисунки, а?если это так, я хотела бы узнать ваши предложения о том, каким образом эти экраны, возможно, лучше быть разработан таким образом, чтобы сделать их более длинного приятным.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: