White Wolf was a tabletop RPG and book publisher most famous for its V перевод - White Wolf was a tabletop RPG and book publisher most famous for its V русский как сказать

White Wolf was a tabletop RPG and b

White Wolf was a tabletop RPG and book publisher most famous for its Vampire: The Masquerade and World of Darkness pen’n’paper roleplaying games. The former led to two PC games, Redemption and the cult-classic Bloodlines, while the latter’s ‘modern gothic’ setting was to become an MMO until its cancellation in 2014. EVE devs CCP purchased White Wolf in 2006, but had yet to do anything with it.

In the same press release, CCP Games CEO Hilmar Veigar Pétursson writes that “At CCP, we have great admiration for the White Wolf brands and communities, and it was extremely important to us that the acquiring company share the same respect and understanding. With Paradox, we know we are leaving the brands in good hands.”



Paradox have since revealed a little more on what they intend to do with White Wolf, including a post on the latter’s site confirming that “this vision will be realized in multiple digital games titles.” However, an interview on VentureBeat suggets they’re going even further than that. ““We’re going to start licensing out the brand again from the beginning,” said Wester. “We’ll start with one World of Darkness. We’ll start, basically, from day one to unite the community under one flag.” The feeling is that “no-one has really been paying attention to what the community has been up to in the last few years. There’s going to be an immediate change.”

Existing White Wolf licensing agreements will be re-evaluated, and only those which are working will be retained. Paradox also reveal that negotiations have been going on behind the scenes for the last year. Unclear at present is how many, if any, existing White Wolf and CCP staff will be joining the new endeavour, which will be headed up by Tobias Sjögren, formerly Paradox’s executive vice president of business development.

Paradox boss Wester also stated that White Wolf’s intended audience was “people who are at least 25 and older who are looking for something more gritty.” This would certainly seem reflective of people who dug Vampire: The Masquerade Bloodlines, which has also inspired some of this site’s finest writing. Here’s Kieron Gillen writing about the none-more-dark tale one of its of most memorable characters, Cara Ellison revisiting it 10 years later, and Jim Rossignol on the tragedy of its unfinished nature and how little impact it made on the wider games industry.

As for World of Darkness, despite first announcing it in 2006, CCP sadly never revealed too much about their planned MMO adaptation before it was cancelled in 2014, although some details and screenshots leaked last year. There was also this cinematic from a few years ago:
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Белый волк был настольные ролевые игры и книги издатель, самый известный за его вампир: The Masquerade и мир Тьмы pen'n' Бумага ролевых игр. Бывший привело к две игры PC, искупление и культовым Bloodlines, в то время как последний параметр «современной готики» должен был стать MMO до его отмены в 2014 году. Ева devs CCP купил белый волк в 2006 году, но еще не делать ничего с ним.В том же пресс-релизе CCP игры Генеральный директор Hilmar Veigar Петурссон пишет, что «в CCP, у нас есть большое восхищение белый волк брендов и общин, и крайне важно для нас что приобретения компании разделяют те же уважение и понимание. Парадокс мы знаем, что мы покидаем брендов в хороших руках.»С тех пор парадокс показали немного больше на то, что они намерены делать с белый волк, включая пост на его сайте, подтверждающий, что «это видение будет реализовываться в нескольких цифровых игр названия». Однако интервью на VentureBeat suggets они идут еще дальше, чем это. ««Мы собираемся начать, лицензирование бренда снова с самого начала,» сказал Wester.» Мы начнем с одной мир Тьмы. Мы начнем, в основном, с первого дня объединить сообщество под одним флагом.» Ощущение такое, что «никто действительно уделяет внимание на то, что сообщество был до в последние несколько лет. Там собирается быть немедленного изменения.»Вновь будет оцениваться существующие белый волк, лицензионных соглашений, и только те, которые работают будет сохранено. Парадокс также показывают, что переговоры продолжаются за кулисами за последний год. Неясно, в настоящее время, сколько, если таковые имеются, существующие белый волк и сотрудники CCP будет присоединение новых усилий, который будет возглавлять Тобиас Шёгрен, ранее парадокс Исполнительный вице-президент по развитию бизнеса.Парадокс босс Wester также заявил, что белый волк предполагаемая аудитория была «людей, которые по крайней мере 25 и старше, которые ищут что-то более шероховатый.» Это, конечно, кажется светоотражающая людей которые вырыли вампира: маскарад кровей, который также вдохновили некоторых из лучших написания этого сайта. Вот Кирон Гиллен писать о один ни один больше темная сказка о своих самых запоминающихся персонажей, Cara Ellison, пересмотра его 10 лет спустя и Джим Rossignol на трагедии его незаконченный характер и как мало воздействия он сделал на широкой индустрии игр.Что касается мир тьмы, несмотря на первый объявив его в 2006 году, CCP к сожалению никогда не показал слишком много о их планируемой адаптации MMO, прежде чем он был отменен в 2014 году, хотя некоторые подробности и скриншоты утечка в прошлом году. Там был также это кинематографический от несколько лет назад:
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Белый Волк был настольный РПГ и книгоиздатель самым известным за его Vampire: The Masquerade и Мир Тьмы pen'n'paper ролевых игр. Бывший привело к двум ПК игр, погашение и культ Классик Bloodlines, в то время как «современная готика" установка последнего в том, чтобы стать ММО до его отмены в 2014 году EVE разработчиков КПК приобретенных Белый Волк в 2006 году, но еще ничего делать с ней. В той же пресс-релизе, CCP Games генеральный директор Hilmar Veigar Петурссон пишет, что "В УПК, у нас есть большое восхищение для брендов и сообществ белый волк, и это было очень важно для нас, что приобретая доля компании того же уважения и понимания , С Paradox, мы знаем, что оставляя марки в хороших руках. "Парадокс тех пор показали немного больше о том, что они намерены делать с White Wolf, в том числе пост на сайте последнего, подтверждающий, что" это видение будет реализован в несколько цифровых Игры титулы ". Тем не менее, интервью на VentureBeat suggets они собираются еще больше, чем это. "" Мы собираемся, чтобы начать лицензирование из бренда с самого начала, "сказал Вестер. "Мы начнем с одной Мира Тьмы. Мы начнем, в основном, с первого дня, чтобы объединить сообщество под одним флагом. "Ощущение такое, что" никто не действительно был обращая внимания на то, что община была до в последние несколько лет. Там собирается быть немедленное изменение. "Существующие лицензионные соглашения Белый Волк будет пересмотрена, и только те, которые работают, будут сохранены. Парадокс также показывают, что переговоры продолжаются уже за кулисами за последний год. Неясно в настоящее время, как многие, если таковые имеются, существующих Белый Волк и КПК сотрудники будут прихода в новом начинании, которое будет возглавлять до Тобиас Шёгрен, бывший исполнительный вице-президент Paradox по развитию бизнеса. Парадокс босс Вестер также заявил, что Белый Волка предназначена Аудитория была "люди, которые по крайней мере 25 лет и старше, которые ищут что-то более шероховатый." Это, конечно, кажется, отражает людей, которые выкопали Vampire: The Masquerade Bloodlines, которая также вдохновила одни из лучших письменной форме этого сайта. Вот Кирон Гиллен писал о никак-более-темно-сказке один из его наиболее памятных знаков, Кара Эллисон вновь возвращаемся его 10 лет спустя, и Джим Соловей о трагедии своей незаконченной природы и как мало влияние это сделано на более широкой игровой индустрии. Что касается Мира Тьмы, несмотря на в первую очередь объявляя его в 2006 году, КПК печально никогда не показал слишком много об их запланированной адаптации MMO, прежде чем он был отменен в 2014 году, хотя некоторые детали и скриншоты утечка в прошлом году. Был также этот кинематографический от несколько лет назад:











переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
белый волк был теоретическое рпг и книгоиздатель, самый известный за его вампира: маскарад и мир тьмы pen'n'paper ролевая игра в игры.бывшая привели к двум игр для пк, искупление и культ классической кровей, а его "современной готики" был стать ммо до его отмены в 2014 году.ева разработчики кпк приобрела белый волк в 2006 годуно не делать что - нибудь с ним.

в том же пресс - релиз, CCP Games гас хилмар veigar перес, tursson пишет, что "на кпк, мы высоко ценим белый волк брендов и общин, и чрезвычайно важно для нас, что приобретение компании одни и те же уважения и понимания.с парадоксом, мы знаем, что мы из брендов в хорошие руки ".



парадокс времени выяснилось, немного больше о том, что они собираются делать с белый волк, в том числе пост на его сайте, подтверждающее, что "эта цель будет достигнута в нескольких компьютерных игр, названия". однако, интервью venturebeat suggets они идут даже дальше, чем это."мы собираемся начать лицензирование бренд еще раз с самого начала", - сказал вестер.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: