Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
Он в течение длительного времени в год для ОП постановок, и многие уроки и даже больших успехов, которые мы хотели бы поделиться с вами, наши верные сообщества. Но ошибки, которые были сделаны, то, что мы узнали, и действия, направленные на улучшения, мы хотели бы поблагодарить наших игроков и болельщиков. Благодарю вас всех за вашу поддержку, ваше время, и ваш отзыв.Без вас нам было бы не стоило бы и без ваш отзыв паразитами: пенсии по случаю потери кормильца истории не будет в игре она разрослась до сегодня.ветровому начать, мы хотели бы рассмотреть некоторые вопросы, которые мы не в том, чтобы сделать точный прогноз по выпуску некоторых функций для вредителей, и обсудить, что мы сделали. Некоторые из вас могут знать,Нам потребовалось больше времени, чем предполагалось запустить некоторые конкретные функции мы были содействия с момента запуска нашей закрытой бета-версии. Некоторые из них просто потребовалось больше времени, чем предполагалось создать (и большие 400 км?, карты, кто-то? ), проверку и отпустить в то время как другие были отброшены назад из-за наших на более неотложные функции, такие как обманывают защита игры и балансировки нагрузки.Одно дело - мы не могут взаимодействовать эти коррективы в нашей версии расписания эффективно для наших игроков. В качестве уроков, извлеченных из всего этого, мы смогли внести изменения о том, как нам план наших релизов. В течение последних четырех месяцев это было гораздо более точной и мы также радикальные изменения для улучшения как мы связь со всеми вами.ветровому даже с этих проблем,Вы все еще продолжал оказывать поддержку и сыграть в игру, и мы не можем выразить многое из того, что значит для нас как команда. Мы уже получили более двух с половиной миллионов игроков и свыше 100 000 человек, играют ISS каждый день. Это тип успеха мы может только надеяться на и мы работаем над тем, чтобы постоянно найти способы сделать эту игру лучше для всех.
содействия нашим усилиям по созданию опыт, что поддерживает наше сообщество, мы сделали некоторые изменения в наш подход. Для содействия устранению разрыва в области коммуникации уже упоминалось ранее, мы были очень опытных руководителей, которые управление общин игры как World of Warcraft,Герои Gaia и Planetside 2, которые пересмотрели весь процесс, когда речь идет о предоставлении информации для всех вас. Мы также приняли внутренний девиз полной транспарентности при возможности - это означает, что вы сможете общаться непосредственно с людьми здесь решений, и мы постоянные изменения на основе того, что мы слышим.Мы также сделали огромные изменения в службу технической поддержки, начиная с привлечения членов команды, которые в вас ребята каждый день. С тех пор они присоединились к студии, у нас теперь есть среднее время отклика менее чем за один рабочий день, чтобы любое представленное вопроса.
переводится, пожалуйста, подождите..
