Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Затем эта информация хранится в банке памяти из магнитов. Направление , в котором электрические сигналы проходят через магнитов означает один или ноль, да или нет, или отключить. Каждый магнит содержит одну часть информации называется бит. Большая компьютерная система может хранить сотни миллионов таких информационных битов.
Но информация сама по себе не имеет смысла. Компьютер должен быть сказано , что делать с ним - для сложения, вычитания, умножения или разделить кодированные импульсы , хранящиеся в его памяти. Части этой памяти содержат инструкции, подготовленные человеческого мозга, которые обеспечивают компьютер с дороги , чтобы следовать, чтобы решить проблему. Эти инструкции называются программы.
То , что делает компьютер отличается от арифмометр в том , что компьютер может изменить свои инструкции.
Если проблема не может быть решена, следуя один маршрут, компьютер может найти свою память для другого набора инструкций , пока не будет найдено решение. И он делает все это на сверхчеловеческих скоростях. Двухпозиционный переключения логических схем компьютера был с тактовой частотой миллиардной секунды. То есть за одну секунду , что одна секунда до тридцати лет.
Но компьютер не может на самом деле думаю. Он выполняет все свои функции по маршруту. После того, как ответ будет достигнута, другая программа в памяти сообщает компьютеру , как отображать решение, чтобы напечатать его на бумаге, отобразить его в виде картинок или слов на экране телевизора, или , возможно , даже говорить ответ на словах человек может услышу.
переводится, пожалуйста, подождите..