Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Есть несколько устройств , используемых для ввода информации в компьютер: Клавиатура, некоторые из координат устройства ввода, такие как манипуляторы (мышь, трекбол), сенсорные панели и графические построения таблиц, сканеры, цифровые камеры, ТВ - тюнеры, звуковые карты и т.д. .
Когда персональные компьютеры стали популярными, наиболее распространенным устройством , используемым для передачи информации от пользователя к компьютеру была клавиатура. Это позволяет ввода числовых и текстовых данных. Стандартная клавиатура имеет 104 клавиши и еще три из них , информирующие о режиме работы световых индикаторов в верхнем правом углу.
Позже , когда более продвинутые графики стала развиваться, пользователь обнаружил , что клавиатура не обеспечивают возможности дизайна графики и текста представления на дисплее. Там появились манипуляторы, мышь и трекбол, которые обычно используются при работе с графическим интерфейсом. Каждая программа по- разному использует эти кнопки.
Мышь является устройством ввода оптико-механическое. Мышь имеет три или две кнопки , которые управляют движением курсора по экрану. Мышь обеспечивает управление курсором , таким образом , что упрощает ориентацию пользователя на дисплее. Основные функции мышки, чтобы помочь пользователю рисовать, точку и выберите изображения на его экране компьютера, перемещая мышь по экрану.
В общем случае программное обеспечение программы требуют , чтобы нажать одну или несколько кнопок, иногда держа их в депрессию или дважды щелкните их , чтобы выпустить изменения в командах и рисовать или стирать emages. При перемещении мыши по плоской поверхности, мяч находится на нижней стороне мыши поворачивает два ролика. Одним из них является отслеживание вертикальных движений мышки, другой отслеживает горизонтальные движения. Вращающийся мяч скользит легко, предоставляя пользователю хороший контроль над текстовыми и графическими изображениями.
В портативных компьютерах сенсорные панели или сенсорные панели используются вместо манипуляторов. Перемещение пальцем по поверхности сенсорной панели преобразуется в перемещение курсора по экрану.
Графического построения таблиц (плоттеры) находят применение в чертеже и inputtig рукописные тексты. Вы можете рисовать, добавлять заметки и знаки к электронным документам с помощью специальной ручки. Качество графических таблиц Plotting характеризуется разрешив способностью, то есть число линий на дюйм, и их способность реагировать на силу пера нажатия.
Сканер используется для оптического вводе данных изображений (фотографии, картины, слайды) и тексты и преобразование их в компьютерную форму.
Цифровые видеокамеры были распространены в последнее время. Они позволяют получать видеоизображений и фотографий непосредственно в цифровом формате компьютера. Цифровые камеры дают возможность получить высококачественные фотографии.
Звуковые карты производят звук преобразование из аналоговой в цифровую форму. Они способны синтезировать звуки. Специальные игровые порты и джойстики широко используются в компьютерных играх.
переводится, пожалуйста, подождите..