Greetings Contestants! We’ve entered the month of October, which means перевод - Greetings Contestants! We’ve entered the month of October, which means русский как сказать

Greetings Contestants! We’ve entere

Greetings Contestants!

We’ve entered the month of October, which means running around in the woods wearing a mask is practically a normal thing to do. We know it’s a bit early, but we already have some tricks and treats up our sleeves and we can’t wait to share.

The new patch will be released on Wednesday, October 5th. Servers will be down starting at 8AM Eastern for *up to* 4 hours.

This is the biggest patch we’ve done in a while, so we’re offering a bit more explanation than usual. If you’re a fan of brevity, we’re even throwing in a TL;DR:
More than half of the perks have been removed from the game, including anything that has a major impact on combat effectiveness or movement speed.

Melee combat has received an important bug fix for blocking, along with minor timing tweaks to blocking and shoving.

The bleed wound can once again apply to armored opponents. You didn’t like the change in the last patch, so we reversed it.

We increased your movement speed by 10% across the board.

The X-plosive Runs stim now grants you +25% sprint speed, but lasts for 30 seconds.

Your combat actions no longer cost stamina and the Stamina Shot stim has been removed.

All Airdrops are unlocked by default (for now).

Several Airdrops have been removed, and several more have been adjusted, including Sapper.

It’s a lot easier to see things that fall on the ground.

The most exciting change here is to the perk list. We’ve strategically removed 25 perks from the game, including nearly all of the most popular choices.

Why? Frankly, because blanket offensive and defensive boosts are boring. Because a permanent 20% movement speed advantage is too strong to justify. And, because we want fights to be decided on the island, not in the Perk selection menu.

As the major update approaches (no, we don’t have a date to announce just yet) we want The Culling to be in lean, mean fighting shape. There are a few more areas we intend to revisit with upcoming patches, but in the meantime we’re eagerly awaiting the Cullmunity’s reaction.

We’ll see you on the island!

Halloween Hats!

Jack-o-Lantern and Goalie Mask are available to all contestants for a limited time!

Balance and Gameplay

Perks:

Removed the following Perks:

Armorer

Big Boned

Big Lungs

Bloodbath

Blowhard

Bomb Suit

Chopper

Dig Deep

Disability Insurance

Knuckle-dragger

Leather Hide

Leg Day

Longshot

Maniac

Ol' Painless

Recovery

Red Gunner

Runs with Knives

Sneaky Poker

Speedy Spear

Stunner

Submission

Thick Skin

Tough Mother

Wound Less

Chemist now extends the duration of stims by 25% (previously 100%)

Golden Arm only applies to Spears (previously applied to all weapon types)

Master Crafter no longer provides a damage bonus, but continues to reduce crafting time by 50%

Trapper no longer applies Expose wound, but continues to reduce trap arm and disarm times by 75%

Dev comments: What we’ve found with our old perk list is that if you don’t make the “right” choices (according to whatever the latest meta is) prior to the start of the match, you will be at a disadvantage. Once you’re in a match, it’s difficult to know what advantage your opponent has or how to respond. We’ve concluded that the best thing for The Culling is to move away from perks that simply improve your offense, defense, or movement speed in all situations. Along similar lines, we’ve removed perks that affect stamina and wounds. The following perks remain:

Angry Octopus

Backpacker

Basher

Bow Flexer

Brutus

Cannibal

Chemist

Golden Arm

Immunity

Inhuman

Load Dropper

Man Tracker

Mangler

Master Crafter

Moneybags

Regenerator

Stealthy

Trapper

Base player movement speed increased by 10% (affects all movement modes)

Dev comments: A large proportion of players were using at least one movement speed perk. With those perks out of the equation, the only available boost to movement speed comes from the X-plosive Runs stim. This left us free to increase the base movement speed to allow faster map traversal, which improves the feel of the game.

Stamina:

Combat actions no longer cost stamina (but do pause stamina regeneration briefly)

Reduced intensity of low-stamina screen effect

Dev comments: We like what stamina brings to the table in terms of chase situations (especially with the removal of run speed perks), but many players found it frustrating to try to manage stamina during combat. Stamina management is still a factor, but combat actions will no longer drain your stamina.

Stims:

X-plosive Runs grants +25% movement speed for 30s (previously +15% for 2 minutes)

Dev comments: Enhanced movement speed is extremely valuable in The Culling. We would rather see players use bonus speed strategically in short bursts rather than for sustained periods,
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Приветствия участникам! Мы вошли в октябре месяце, что означает, бегают в лесу, носить маски является практически нормальной, что нужно сделать. Мы знаем, это немного рано, но у нас уже есть некоторые трюки и лечит вверх рукава и мы не можем ждать, чтобы поделиться. Новый патч будет выпущен в среду, 5 октября. Серверы будут вниз начиная с 8 утра Восточной для * до * 4 часа. Это крупнейший патч, который мы сделали в то время, поэтому мы предлагаем немного больше объяснений, чем обычно. Если вы являетесь поклонником краткости, мы даже бросали в TL; DR: Более половины льгот были удалены из игры, в том числе все, что имеет серьезное влияние на боевой эффективности или скорости движения. Бою получил важные исправить ошибку для блокировки, а также незначительные сроки настроек для блокирования и толкая друг друга. Рана кровотечение можно снова применить к бронированных противников. Вам не нравится изменение в последний патч, поэтому мы его вспять. Мы увеличили скорость вашего движения на 10% через борт. X-взрывной бежит stim теперь предоставляет вам + 25% скорости спринт, но длится в течение 30 секунд. Ваши боевые действия больше не стоит выносливости и выносливость выстрел stim был удален. Все беспосадочным разблокированы по умолчанию (для теперь). Были удалены несколько самолетов, и еще несколько были скорректированы, включая сапера. Это намного проще увидеть вещи, которые падают на землю. Наиболее интересные изменение заключается в том, чтобы воспрянуть духом список. Мы стратегически извлекал 25 привилегии от игры, в том числе почти все из самых популярных вариантов. Почему? Честно говоря потому что одеяло наступательных и оборонительных подталкивания скучно. Поскольку постоянное преимущество скорости движения 20% слишком сильны, чтобы оправдать. И потому что мы хотим драки должен решаться на острове не в меню выбора воспрянуть духом. Как крупное обновление подходов (нет, мы не имеем дату, чтобы объявить только пока) мы хотим, выбраковка означает боевую форму, чтобы быть в худой. Есть еще несколько больше областей, которые мы намерены вернуться к с предстоящих патчи, но в то же время мы с нетерпением ждем реакции Cullmunity. Мы увидим вас на острове! Хэллоуин шляпы! Джек о фонарь и Маска вратаря доступны всем участникам за ограниченное время! Баланс и геймплей Льготы: Удалены следующие льготы: Оружейник Большие кости Большие легкие Кровавая баня Blowhard Бомба костюм Измельчитель Копать глубоко Страхование на случай инвалидности Рулька драже Кожа скрыть Нога день Лонгшот Маньяк Ol ' безболезненно Восстановление Красный пулеметчик Работает с ножами Подлый покер Быстрое Копье Штюрмера Представление Толстая кожа Жесткая мать Раны меньше Химик теперь расширяет продолжительность stims на 25% (ранее 100%) Золотая рука относится только к Спирс (ранее применяется ко всем типам оружия) Мастер Crafter больше не обеспечивает бонус урона, но продолжает сокращать Крафта время на 50% Траппер больше не применяет Expose раны, но продолжает уменьшить ловушку руку и разоружить раз на 75% Dev comments: What we’ve found with our old perk list is that if you don’t make the “right” choices (according to whatever the latest meta is) prior to the start of the match, you will be at a disadvantage. Once you’re in a match, it’s difficult to know what advantage your opponent has or how to respond. We’ve concluded that the best thing for The Culling is to move away from perks that simply improve your offense, defense, or movement speed in all situations. Along similar lines, we’ve removed perks that affect stamina and wounds. The following perks remain: Angry Octopus Backpacker Basher Bow Flexer Brutus Cannibal Chemist Golden Arm Immunity Inhuman Load Dropper Man Tracker Mangler Master Crafter Moneybags Regenerator Stealthy Trapper Base player movement speed increased by 10% (affects all movement modes) Dev comments: A large proportion of players were using at least one movement speed perk. With those perks out of the equation, the only available boost to movement speed comes from the X-plosive Runs stim. This left us free to increase the base movement speed to allow faster map traversal, which improves the feel of the game. Stamina: Combat actions no longer cost stamina (but do pause stamina regeneration briefly) Reduced intensity of low-stamina screen effect Dev comments: We like what stamina brings to the table in terms of chase situations (especially with the removal of run speed perks), but many players found it frustrating to try to manage stamina during combat. Stamina management is still a factor, but combat actions will no longer drain your stamina. Stims: X-plosive Runs grants +25% movement speed for 30s (previously +15% for 2 minutes) Dev comments: Enhanced movement speed is extremely valuable in The Culling. We would rather see players use bonus speed strategically in short bursts rather than for sustained periods,
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Привет Конкурсанты!

Мы вступили в октябре месяце, что означает бегают в лесу в маске практически нормальная вещь , чтобы сделать. Мы знаем , что это немного рано, но у нас уже есть некоторые трюки и лечит рукава и мы не можем ждать , чтобы разделить.

Новый патч будет выпущен в среду, 5 октября. Серверы будут вниз начиная с 8 утра Восточной для * до * 4 часов.

Это самый большой патч , что мы сделали в некоторое время, поэтому мы предлагаем немного больше объяснений , чем обычно. Если вы поклонник краткости, мы даже бросали в TL; DR:
. Более половины из льгот были удалены из игры, в том числе все , что имеет большое влияние на боевую эффективность или скорость передвижения

рукопашный бой имеет получил важное исправление ошибки для блокировки, наряду с небольшими временными щипков к блокированию и толкая.

рана отбираемого может еще раз обратиться к бронированным противников. Вам не понравилось изменение последнего патча, поэтому мы его вспять.

Мы увеличили скорость передвижения на 10% по всем направлениям.

X-прогонов стим взрывной Теперь предоставляет Вам + 25% скорость в спринте, но длится в течение 30 секунд.

Ваши боевые действия больше не стоит выносливостью и выносливости Выстрел стим был удален.

Все Airdrops разблокированы по умолчанию (на данный момент).

Несколько Airdrops были удалены, и еще несколько были скорректированы, в том числе сапер.

Это намного проще смотреть на вещи что падение на землю.

самое захватывающее изменение заключается в том, чтобы воспрянуть духом списка. Мы стратегически удалены 25 перков из игры, в том числе почти все из самых популярных вариантов.

Why? Откровенно говоря, потому что одеяло наступательных и оборонительных форсирует скучны. Поскольку постоянная 20% преимущество в скорости движения слишком сильна , чтобы оправдать. И, потому что мы хотим , чтобы бои , которые будут определены на острове, а не в меню выбора Перк. По

мере приближения основных обновлений (нет, мы не имеем дату объявить только пока) мы хотим Очищение быть в постное, значит , борьба форму. Есть еще несколько областей мы намерены вернуться с предстоящими пластырей, но в то же время мы с нетерпением ожидали реакцию Cullmunity в.

Мы будем видеть Вас на острове!

Хэллоуин шляпы!

Джек-о-фонарь и Вратарские маски доступны все участники в течение ограниченного времени!

Баланс и геймплей

Перки:

Удалены следующие перки:

Оружейник

Big Boned

Big легких

Bloodbath

хвастун

бомба костюм

Измельчитель

докапываться

страхование по инвалидности

кулака-Dragger

Кожа Скрыть

Нога День

Longshot

Maniac

Ol 'безболезненное

восстановление

Красный Gunner

Работает с ножами

Sneaky Покер

Speedy Копье

Штюрмер

Подчинение

Толстая кожа

Жесткая Мать

Рана Меньше

Химик Теперь увеличивает длительность стимуляторами на 25% (ранее 100%)

Golden Arm относится только к Спирс (ранее применявшихся ко всем видам оружия)

Master Crafter больше не предоставляет дополнительный урон, но продолжает сокращать время крафта на 50%

Ловец больше не применяется Expose рану, но продолжает сокращать ловушку и разоружить раз на 75%

Dev комментариев: То , что мы нашли с нашим старым перка списка является то , что если вы не сделать " правильные "выборы ( в соответствии с любой последний мета является) до начала матча, вы будете находиться в невыгодном положении. После того, как вы в матче, это трудно понять , что преимущество у вашего оппонента или как реагировать. Мы пришли к выводу , что лучше всего для забой отойти от льгот , которые просто улучшить вашу нападения, обороны или скорость передвижения во всех ситуациях. Аналогичным образом, мы удалили перки , которые влияют на выносливость и раны. Следующие привилегии остаются:

Злой Спрут

Backpacker

Башер

Лук Flexer

Брут

Каннибал

Химик

Золотой рычаг

Иммунитет

бесчеловечное

нагрузки капельница

Man Tracker

Mangler

Master Crafter

толстосумов

Регенератор

Stealthy

Ловец

скорости передвижения игрока база увеличилась на 10% (влияет на все режимы движения)

комментарии Dev: Большая часть игроки используют по крайней мере , одной скорости движения перк. С учетом этих перков из уравнения, единственным доступным стимулом для скорости движения происходит от X-взрывной прогонов стим. Это оставило нас свободными , чтобы увеличить скорость базового движения , чтобы обеспечить более быструю карту обход, что улучшает ощущения от игры.

Выносливость:

Боевые действия больше не стоит выносливостью (но сделать паузу регенерации выносливости на короткое время )

Снижение интенсивности низкой выносливостью экранный эффект

Dev комментарии : Нам нравится то , что выносливость приносит к столу с точки зрения чейза ситуаций (особенно с удалением от скорости бега перков), но многие игроки сочли расстраивает , чтобы попытаться управлять выносливостью во время боя. Управление выносливости до сих пор является фактором, но боевые действия будут больше не истощать выносливость.

Stims:

X-взрывной запуск грантов + скорость передвижения на 25% в течение 30 секунд (ранее + 15% в течение 2 минут)

Dev комментариев: Повышенная скорость движения является чрезвычайно ценным в Culling. Мы предпочли бы видеть игроки используют скорость бонус стратегически короткими очередями , а не в течение длительных периодов времени,
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: