Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Почти повсеместно, домашние компьютеры имели версию BASIC
языка программирования в постоянной энергонезависимой памяти. Одно исключение
было Jupiter Ace, который имел язык Forth, построенный в. После
успеха систем, таких как RadioShack TRS-80, в Commodore PET и
в Apple2 в 1977 году, большое количество новых машин всех типов стали
появляться в течение конца 1970-е годы и в начале 1980-х годов.
Домашние компьютеры соревновались с игровых консолей. Рынки
не были полностью различны, и как могут быть использованы для игры. Общий
маркетинг тактика, чтобы показать компьютерной системы и консоли игровые
игры бок о бок, то подчеркивая большую способность компьютера с помощью
показывая это работает созданные пользователем программы, образовательные программы, слово
обработки, таблицу и другие приложения во время игры консоль
показал пустой экран или продолжал играть ту же повторяющуюся игру.
В пиковые годы компьютерного рынка домой, десятки моделей были
произведены, как правило, с небольшим или без мысли данного совместимости между
различными производителями или даже в производственных линий одного производителя.
Понятие компьютерная платформа не существует, для японского исключением
стандарта MSX.
Введение IBM Personal Computer в августе 1981
года, в конечном счете привести к стандартизации в персональных компьютерах, в основном
из-за, чтобы открытой архитектуры системы, которая призвала производство сторонних
клонов блока. В то время как Apple2 будет быстро вытесняется
ПК IBM для использования в офисе, Apple Computer 1984 года, выпуск Apple,
Macintosh создали новую модель для домашнего компьютера, который IBMcompatible
компьютеры в конечном итоге подражать.
переводится, пожалуйста, подождите..
