Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
OpenGL (г) 1.1 релиз для Windows (R) 95
------------------------------------- -
1. функциональность OpenGL примечания
2. распространяемые компоненты для окон 95
1. Функциональность отмечает
-----------------------
интерфейса OpenGL поддерживается на различных графического оборудования;
программное обеспечение в этой версии обеспечивает поддержку графики оборудования, включая
Основная эмуляции на любом видеоадаптера, который поддерживается с операционной
системы и ускоренного графического оборудования, который поддерживается в OpenGL
мини-клиента водителя (MCD) или OpenGL устанавливаемый клиент драйвера (МКБ).
эта версия OpenGL будет работать на всех поддерживаемых аппаратными средствами
Windows 95, в том числе VGA и Super VGA 16 цветовых режимов дисплеев.
в OpenGL библиотеки времени выполнения для окон 95 не в комплекте с
Windows 95 операционной системы в настоящее время, но разработчики приложений могут свободно
перераспределить из этого SDK вместе с их приложениями к другим окнам 95
систем. кроме того, библиотеки времени выполнения были в комплекте с операционной системой
окна 95 в системной OEM Release 2, так что OEM Windows 95
Системы доставка позже в 1996 году начнут появляться с OpenGL выполнения
библиотеки включены.
добиться хороших затененных рендеринга с OpenGL приложений, вы должны использовать
графический режим цвета с 256 или более цветов. разумно затенение
можно для большинства OpenGL приложений с 256 цветами.
в Windows NT 4.0 и Windows 95 выпусков OpenGL включает новые функциональные
и повышение производительности. к ним относятся:
1) полную реализацию OpenGL 1.1. OpenGL 1.1 содержит несколько
функций, включая массиве вершин, полигон офсетной, логических ОПС, а также несколько новых
функций для обработки текстур. в массиве вершин и текстуры звонки
особое значение, так как они могут позволить порядок производительности величина
улучшений в некоторых приложениях.
2) Матрицы наложения расширения. эти Microsoft расширений OpenGL позволяют
приложения для управления и делают в оверлейных планах, где поддерживается
в графическом оборудовании. это позволяет приложениям открывать диалоговые окна
и другие особенности UI без перезаписи 3d визуализаций.
3) поддержка расширенной метафайл. приложения могут инкапсуляции OpenGL звонки и
данные в GDI расширенных метафайлов. это,вместе с NT 4.0 диспетчера очереди печати
усовершенствования для дистанционного оказания метафайла, позволяет печатать OpenGL
графики с высоким разрешением на сервере печати. эта функция ограничена
в Windows NT-релиз.
4) Microsoft расширений. Microsoft реализация OpenGL также поддерживает
эти расширения производительности: gl_win_swap_hint, gl_ext_bgra, и
gl_ext_paletted_texture.они улучшают производительность некоторых приложений
значительно.
5) производительность. программное обеспечение визуализации была настроена для этого релиза.
Настройки производительности была проведена на переднем конце OpenGL
трубопровода, а также для предоставления определенных примитивов, особенно
сглаживанием линии и текстурирования. программного рендеринга, как правило, 2-4x
быстрее.
6) OpenGL аппаратного ускорения.эта версия OpenGL поддерживает более простой
водитель мини-клиент (MCD) модель для ускорения 3D-графики операции. в
частности, Windows NT 4.0 включает в себя Matrox Millennium мини-клиента драйвер
, что ускоряет OpenGL функции. соответствующего драйвера для окон 95
как ожидается, будет доступна позже в этом году.
2. распространяемые компоненты для Windows 95
--------------------------------------------
В OpenGL распространяемые компоненты для окон 95 находятся в длл
каталоге. он содержит выполнения динамических библиотек для OpenGL и
Glu. мы рекомендуем любой из двух методов для перераспределения этих библиотек
с приложением на Windows 95 (для Windows NT, библиотеки являются
в комплекте с операционной системой и не должны быть перераспределены):
1) в программе настройки, установки этих библиотек в
каталоге приложения вместе с приложением. это дает вам
больший контроль над версией OpenGL, что ваше приложение
свяжет, чтобы (проблемы, если другие приложения установить другие версии
библиотеки), но и дает вам большую ответственность за
обновления библиотеки ваших клиентов, если и когда это требуется
обратиться дефекты, добавить функциональность, повысить производительность и т.д.
2) в программе настройки, установки этих библиотек в окнах
каталогов системы. если вы делаете это, вы должны использовать win32 установки
апи вызова verinstallfile, чтобы помочь предотвратить установкой старую версию
из библиотек более установки другого приложения из более
последней версии библиотек.
OpenGL является зарегистрированной торговой маркой компании Silicon Graphics, Inc.
окна является зарегистрированным товарным знаком Microsoft Corporation.
переводится, пожалуйста, подождите..