Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Темы Web Design
При обсуждении веб-дизайн, мы видим подобные темы приходят снова и снова. Будь то политическая борьба между отделом маркетинга корпорации и информационных технологий группы над собственности сайта или дизайнер пытается убедить клиента в целесообразности определенного взгляда или мультимедийных технологий, эти темы находятся в центре этого вопроса. Эти вопросы часто приводят к довольно острые дискуссии среди дизайнеров, а также между дизайнерами и их клиентов как внутри, так и за пределами корпоративных веб-команд. В то время как нет простого ответа на некоторые из этих вопросов, они относительно легко описать. Обычно основные темы за современной веб-дизайна включают в себя: потребности дизайнеров в сравнении с потребностями пользователей Баланс формы и функции качества исполнения взаимодействие между Конвенцией и инноваций В абстрактном смысле, эти темы вовсе не уникальна для веб-среды. Художники, как Леонардо да Винчи, безусловно, боролся на раз, чтобы сбалансировать желания покровителей и даже его просмотра публику своими собственными потребностями. Коммерческие художники, производящие что-то вроде журнала рекламы или рекламный щит иметь, чтобы сбалансировать требования визуальным видом с успешной и четкой связи. Выполнение колеблется в любой дисциплине, но в одном, как молодой, как веб-дизайн, эффекты более выражены. Наконец, правила конвенции и желания инноваций так часто, как борьба молодого человека восстает против конвенции, средний возраст дизайнер обнаружения мудрость мастеров, и старый дизайнер пытается заново свою инновационную молодежь. Несмотря на общий характер этих тем, их конкретные детали изменяются с каждой среды. Это будет ценным ввести каждый здесь прежде, чем мы сталкиваемся с ними в дальнейшем. Начнем с самого важного первого выпуска:. На пользователя в сравнении с дизайнером-центре дизайн сайта Пользователь ориентированных дизайн общая тема веб-дизайна акцент на пользователей. К сожалению, распространенная ошибка в веб-разработки является то, что слишком часто, сайты построены больше для дизайнеров и их потребностей, чем для реальных пользователей сайта. Всегда помните, этот важный принцип веб-дизайна: Правило: Вы не ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. То, что вы понимаете, что это не пользователь поймет. Как дизайнер, вы хорошо знакомы с веб-сайта. Вы понимаете, где информация. Вы понимаете, как установить плагины. У вас есть оптимальное разрешение экрана, настройки браузера и так далее. Когда вы строите свой сайт вокруг ваших собственных визуальных характеристик и уровней квалификации, вы будете часто путают реальных пользователей сайта. Вы должны принять тот факт, что многие пользователи не обязательно иметь глубокие знания сайте вы так тщательно. Они не могут даже иметь одинаковые интересы, как вы. Учитывая важность интересов и желаний пользователей, это может показаться целесообразным, чтобы просто спросить пользователям дизайн сайта, как они хотят. Это, кажется, хорошая идея, пока вы не рассмотреть другую основную веб-дизайна принцип: Правило:. Пользователи не ДИЗАЙН Не каждый или должен быть веб-дизайнер. Так же, как, казалось бы, глупо позволить зрители пытаются направить основную картину движения на основе наличия у них многочисленных просмотренных фильмов, мы не должны ожидать, чтобы пользователи могли создавать веб-сайты только потому, что они просмотра множество сайтов. Люди часто имеют нереалистичные требования и ожидания для сайтов. Люди не будут думать тщательно об отдельных компонентах веб-сайте. В целом, пользователи не собираются иметь глубокое понимание Интернета, что дизайнер будет иметь. Тем не менее, ключ к успешному, удобный дизайн веб-сайта всегда стараюсь думать с точки зрения пользователя. Ориентированный на пользователя дизайн термин, дизайн, всегда ставит пользователя в первую очередь. Но что мы можем сказать о пользователей? Есть типичный пользователь? Существует ли "Джо Средняя Интернет", что мы должны разработать наши сайты для? Наверное, нет, но мы, конечно, должны учитывать определенные черты, такие как время реакции, памяти и других когнитивных или физических способностей, так как мы создаем сайты. Обзор когнитивной науки помогает нам понять основные возможности пользователей; мы будем обсуждать эту тему далее в следующей главе. Помните, однако, что в то время как пользователи могут иметь аналогичные основные характеристики, они также физические лица. Что может показаться простой одному пользователю будет трудно для другого. Сайты, построенные для «общей» пользователь не может удовлетворить потребности всех пользователей. Опытные пользователи могут найти сайт ограничительный, а начинающие пользователи считают это слишком сложно. Люди являются физические лица с определенными общими возможностями и характеристиками. Сайты должны принять во внимание соответствующие различия, сосредотачиваясь на общности, как указано в следующем веб-дизайна принцип: Правило:. Дизайн для обычного пользователя, но учесть различия , наконец, мы видим, что различные потребности пользователя и дизайнер поднять вопрос о контроле. Контроль за посещением сайта является неписаным договор между дизайнером и посетитель, как опыт будет разворачиваться. Часто, сайты предоставляют мало контроля пользователя, заставляя пользователя для просмотра содержимого в заданном порядке с небольшим контролем над презентации или технологии. Редко мы находим прямо противоположное происходит, когда сайт дает пользователям полный контроль над посещения, что позволяет им выбрать то, что увидеть и как увидеть его и даже позволяет им добавлять или изменять содержимое сайта. Тем не менее, большинство сайтов позволяют пользователю несколько вариантов и возможность контролировать опыт, но всегда под влиянием требований дизайнера. Мы вернемся некоторые общие идеи управления и пользовательский опыт на протяжении всей книги.
переводится, пожалуйста, подождите..
![](//ruimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)