Web Design ThemesWhen discussing Web design, we see similar themes com перевод - Web Design ThemesWhen discussing Web design, we see similar themes com русский как сказать

Web Design ThemesWhen discussing We

Web Design Themes
When discussing Web design, we see similar themes come up over and over again. Whether it's the political struggle between a corporation's marketing department and information technology group over site ownership, or a graphic designer trying to convince a client of the appropriateness of a particular look or multimedia technology, these themes are at the heart of the matter. These issues often result in rather heated discussions among designers, as well as between designers and their clients both inside and outside corporate Web teams. While there is no simple answer to some of these issues, they are relatively easy to describe.

Generally the major themes behind modern Web design include:

Designer needs versus user needs
The balance of form and function
The quality of execution
The interplay between convention and innovation
In the abstract sense, these themes are not at all unique to the Web medium. Artists like Leonardo DaVinci certainly struggled at times to balance the desires of patrons and even his viewing public with his own needs. Commercial artists producing something like a magazine advertisement or billboard have to balance the demands of visual look with successful and clear communication. Execution varies in any discipline, but in one as young as Web design, the effects are more evident. Lastly, the rules of convention and the desires of innovation are as common as the struggle of a young person rebelling against convention, the middle age designer discovering the wisdom of the masters, and the old designer trying to rediscover his or her innovative youth. Despite the general nature of these themes, their specific details vary with each medium. It will be valuable to introduce each here before we encounter them later on. We start with the most important issue first: user-centered versus designer-centered site design.

User-Focused Design
A common theme of Web design is the focus on users. Unfortunately, a common mistake made in Web development is that, far too often, sites are built more for designers and their needs than for the site's actual users. Always remember this important tenet of Web design:

Rule: YOU are NOT the USER.

What you understand is not what a user will understand. As a designer, you have intimate knowledge of a Web site. You understand where information is. You understand how to install plug-ins. You have the optimal screen resolution, browser setup, and so on. When you build your site around your own visual characteristics and skill levels, you often will confuse the actual users of the site. You must accept the fact that many users will not necessarily have intimate knowledge of the site you have so carefully crafted. They may not even have the same interests as you.

Given the importance of the users' interests and desires, it might seem appropriate to simply ask the users to design the site the way they want. This seems to be a good idea until you consider another basic Web design tenet:

Rule: USERS are NOT DESIGNERS.

Not everyone is or should be a Web designer. Just as it would seem foolish to let moviegoers attempt to direct a major motion picture on the basis of their having viewed numerous movies, we should not expect users to be able to design Web sites just because they have browsed a multitude of sites. Users often have unrealistic requirements and expectations for sites. Users will not think carefully about the individual components of a Web site. In summary, users are not going to have the sophisticated understanding of the Web that a designer will have.

That said, the key to successful, usable Web site design is always trying to think from the point of view of the user. User-centered design is the term given to design that always puts the user first. But what can we say about users? Is there a typical user? Does a "Joe Average Internet" exist that we should design our sites for? Probably not, but we certainly should consider certain traits, such as reaction times, memory, and other cognitive or physical abilities, as we design sites. An overview of cognitive science helps us understand basic user capabilities; we will discuss this topic further in the next chapter. Remember, however, that while users may have similar basic characteristics, they are also individuals. What may seem easy to one user will be hard for another. Sites that are built for a "common" user may not meet the needs of all users. Power users may find a site restrictive, while novice users find it too difficult. Users are individuals with certain shared capacities and characteristics. Sites should take account of the relevant differences while focusing on the commonalities, as stated by the following Web design tenet:

Rule: Design for the common user, but account for differences.

Lastly, we can see that the differing needs of the user and the designer raise an issue of control. Control over a visit to a site is an unwritten contract between the designer and the visitor to how the experience will unfold. Often, sites provide little user control, forcing the user to view content in a predetermined order with little control over presentation or technology. Rarely do we find the exact opposite occurs, where the site gives users ultimate control over visitation, allowing them to choose what to see and how to see it and even allowing them to add to or modify the site's contents. However, most sites do allow the user some choices and the ability to control experience, but always under the influence of the designer's requirements. We'll revisit some of the general ideas of control and user experience throughout the book.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Веб-дизайн темыПри обсуждении веб-дизайна, мы видим подобные темы приходят снова и снова. Будь то политическая борьба между отделом маркетинга и группа по информационным технологиям корпорации за право собственности на сайт или графический дизайнер, пытаясь убедить клиента о целесообразности конкретного вида или мультимедийные технологии, эти темы лежат в основе этого вопроса. Эти проблемы часто приводит к довольно горячие дискуссии среди дизайнеров, а также между дизайнеров и их клиентов, как внутри, так и за пределами корпоративного веб-группы. Хотя нет простого ответа на некоторые из этих вопросов, они относительно легко описать.Как правило, основные темы позади современных веб-дизайна включают в себя:Дизайнер потребности и потребности пользователейБаланс формы и функциональностиКачество исполненияВзаимосвязи между Конвенцией и инновацииВ том смысле, абстрактная эти темы не являются уникальными для среднего веб. Такие художники, как Леонардо да Винчи конечно изо всех сил порой сбалансировать желания покровителей и даже его просмотра общественности с его собственными потребностями. Коммерческие художники производить что-то вроде журнал реклама или billboard должны сбалансировать требования визуальный взгляд с успешным и четкую связь. Выполнение варьируется в любой дисциплине, но в одном как молодой, как веб-дизайн, эффекты более очевидны. И наконец нормы Конвенции и желания инноваций как общие, как борьба молодого человека, восстали против Конвенции, дизайнер среднего возраста, открывая мудрость мастера и старый дизайнер пытается восстановить его или ее инновационные молодежи. Несмотря на общий характер этих тем их конкретные детали меняться с каждой средой. Он будет ценным для представления каждой здесь, прежде чем мы сталкиваемся с ними позже. Мы начинаем с наиболее важным вопросом сначала: ориентированные на пользователя против дизайн дизайнер центру сайта.Ориентированные на пользователя дизайнОбщая тема веб-дизайна является ориентация на пользователей. К сожалению, распространенная ошибка в веб-разработки является, что слишком часто, сайты строятся больше для дизайнеров и их потребности, чем для фактических пользователей сайта. Всегда помните этот важный принцип веб-дизайн:Правило: Вы не являетесь пользователем.Вы понимаете, не то, что пользователь поймет. Как дизайнер у вас есть глубокие знания о веб-сайта. Вы понимаете, где информация является. Вы понимаете, как установить плагины. У вас есть оптимальное разрешение, настройки браузера и так далее. Когда вы строите свой сайт вокруг собственных визуальных характеристик и уровня квалификации, вы часто будут путать реальных пользователей сайта. Вы должны принять тот факт, что многие пользователи не будут обязательно глубоких знаний сайта, которые вы так тщательно. Они могут даже не иметь те же интересы, как вы.Учитывая важность интересов пользователей и желания, это может показаться целесообразным просто попросить пользователей дизайн сайта так, что они хотят. Это кажется хорошей идеей, до тех пор, пока вы считаете еще один основополагающий принцип веб дизайн:Правило: Пользователи не являются ДИЗАЙНЕРАМИ.Не каждый является или должен быть веб-дизайнер. Так же, как казалось бы глупо дать киноманов попытка прямой основных кинофильм на основе Просмотрели их многочисленные фильмы, нам не следует ожидать пользователям иметь возможность дизайн веб-сайтов только потому, что они просматривать множество сайтов. Пользователи часто имеют нереалистичные требования и ожидания для сайтов. Пользователи не будут тщательно продумывать отдельных компонентов веб-сайта. В целом пользователи не будут иметь глубокое понимание веб-дизайнер будет иметь.Что сказал, ключ к успешной, используемых веб-дизайн сайта всегда пытаюсь думать с точки зрения пользователя. Ориентированный на пользователя дизайн является термин дизайн, который всегда пользователь ставит на первое место. Но что мы можем сказать о пользователях? Есть обычный пользователь? Существует ли «Джо средняя Интернет», что мы должны разработать наши сайты для? Наверное, нет но мы, безусловно, следует рассмотреть некоторые черты, такие как время реакции, памяти и других познавательных или физических способностей, как мы разрабатываем сайты. Обзор Познавательная наука помогает нам понять возможности основных пользователей; Мы будем обсуждать эту тему далее в следующей главе. Помните, однако, что хотя пользователи могут иметь аналогичные основные характеристики, они также являются люди. Что может показаться простым для одного пользователя будет трудно для другого. Сайты, которые строятся для «общих» пользователь не может удовлетворить потребности всех пользователей. Опытные пользователи могут найти сайт ограничительный характер, в то время как начинающим пользователям найти его слишком сложным. Пользователи являются лица с некоторых общих возможностей и характеристик. Сайты должны учитывать соответствующие различия пока фокусирующ на общие черты, как заявил следующее Тенета веб дизайн:Правило: Дизайн для обычного пользователя, но счета для различия.И наконец мы можем увидеть, что различные потребности пользователя и дизайнер поднять вопрос контроля. Контроль за посещением сайта является неписаным контракта между конструктором и посетитель как опыт будет разворачиваться. Часто сайты предоставляют мало пользовательский элемент управления, заставляя пользователя для просмотра содержимого в определенном порядке с мало контроля над презентации или технологии. Редко мы находим, что противоположное происходит, где сайт предоставляет пользователям полный контроль над посещения, позволяя им выбирать, что посмотреть и как увидеть его и даже позволяет добавлять или изменять содержимое сайта. Однако большинство сайтов позволяют пользователю несколько вариантов и способность управления опыт, но всегда под влиянием требований дизайнера. Мы будем пересмотреть некоторые из общих идей, опыта управления и пользователя во всей книге.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Темы Web Design
При обсуждении веб-дизайн, мы видим подобные темы приходят снова и снова. Будь то политическая борьба между отделом маркетинга корпорации и информационных технологий группы над собственности сайта или дизайнер пытается убедить клиента в целесообразности определенного взгляда или мультимедийных технологий, эти темы находятся в центре этого вопроса. Эти вопросы часто приводят к довольно острые дискуссии среди дизайнеров, а также между дизайнерами и их клиентов как внутри, так и за пределами корпоративных веб-команд. В то время как нет простого ответа на некоторые из этих вопросов, они относительно легко описать. Обычно основные темы за современной веб-дизайна включают в себя: потребности дизайнеров в сравнении с потребностями пользователей Баланс формы и функции качества исполнения взаимодействие между Конвенцией и инноваций В абстрактном смысле, эти темы вовсе не уникальна для веб-среды. Художники, как Леонардо да Винчи, безусловно, боролся на раз, чтобы сбалансировать желания покровителей и даже его просмотра публику своими собственными потребностями. Коммерческие художники, производящие что-то вроде журнала рекламы или рекламный щит иметь, чтобы сбалансировать требования визуальным видом с успешной и четкой связи. Выполнение колеблется в любой дисциплине, но в одном, как молодой, как веб-дизайн, эффекты более выражены. Наконец, правила конвенции и желания инноваций так часто, как борьба молодого человека восстает против конвенции, средний возраст дизайнер обнаружения мудрость мастеров, и старый дизайнер пытается заново свою инновационную молодежь. Несмотря на общий характер этих тем, их конкретные детали изменяются с каждой среды. Это будет ценным ввести каждый здесь прежде, чем мы сталкиваемся с ними в дальнейшем. Начнем с самого важного первого выпуска:. На пользователя в сравнении с дизайнером-центре дизайн сайта Пользователь ориентированных дизайн общая тема веб-дизайна акцент на пользователей. К сожалению, распространенная ошибка в веб-разработки является то, что слишком часто, сайты построены больше для дизайнеров и их потребностей, чем для реальных пользователей сайта. Всегда помните, этот важный принцип веб-дизайна: Правило: Вы не ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. То, что вы понимаете, что это не пользователь поймет. Как дизайнер, вы хорошо знакомы с веб-сайта. Вы понимаете, где информация. Вы понимаете, как установить плагины. У вас есть оптимальное разрешение экрана, настройки браузера и так далее. Когда вы строите свой ​​сайт вокруг ваших собственных визуальных характеристик и уровней квалификации, вы будете часто путают реальных пользователей сайта. Вы должны принять тот факт, что многие пользователи не обязательно иметь глубокие знания сайте вы так тщательно. Они не могут даже иметь одинаковые интересы, как вы. Учитывая важность интересов и желаний пользователей, это может показаться целесообразным, чтобы просто спросить пользователям дизайн сайта, как они хотят. Это, кажется, хорошая идея, пока вы не рассмотреть другую основную веб-дизайна принцип: Правило:. Пользователи не ДИЗАЙН Не каждый или должен быть веб-дизайнер. Так же, как, казалось бы, глупо позволить зрители пытаются направить основную картину движения на основе наличия у них многочисленных просмотренных фильмов, мы не должны ожидать, чтобы пользователи могли создавать веб-сайты только потому, что они просмотра множество сайтов. Люди часто имеют нереалистичные требования и ожидания для сайтов. Люди не будут думать тщательно об отдельных компонентах веб-сайте. В целом, пользователи не собираются иметь глубокое понимание Интернета, что дизайнер будет иметь. Тем не менее, ключ к успешному, удобный дизайн веб-сайта всегда стараюсь думать с точки зрения пользователя. Ориентированный на пользователя дизайн термин, дизайн, всегда ставит пользователя в первую очередь. Но что мы можем сказать о пользователей? Есть типичный пользователь? Существует ли "Джо Средняя Интернет", что мы должны разработать наши сайты для? Наверное, нет, но мы, конечно, должны учитывать определенные черты, такие как время реакции, памяти и других когнитивных или физических способностей, так как мы создаем сайты. Обзор когнитивной науки помогает нам понять основные возможности пользователей; мы будем обсуждать эту тему далее в следующей главе. Помните, однако, что в то время как пользователи могут иметь аналогичные основные характеристики, они также физические лица. Что может показаться простой одному пользователю будет трудно для другого. Сайты, построенные для «общей» пользователь не может удовлетворить потребности всех пользователей. Опытные пользователи могут найти сайт ограничительный, а начинающие пользователи считают это слишком сложно. Люди являются физические лица с определенными общими возможностями и характеристиками. Сайты должны принять во внимание соответствующие различия, сосредотачиваясь на общности, как указано в следующем веб-дизайна принцип: Правило:. Дизайн для обычного пользователя, но учесть различия , наконец, мы видим, что различные потребности пользователя и дизайнер поднять вопрос о контроле. Контроль за посещением сайта является неписаным договор между дизайнером и посетитель, как опыт будет разворачиваться. Часто, сайты предоставляют мало контроля пользователя, заставляя пользователя для просмотра содержимого в заданном порядке с небольшим контролем над презентации или технологии. Редко мы находим прямо противоположное происходит, когда сайт дает пользователям полный контроль над посещения, что позволяет им выбрать то, что увидеть и как увидеть его и даже позволяет им добавлять или изменять содержимое сайта. Тем не менее, большинство сайтов позволяют пользователю несколько вариантов и возможность контролировать опыт, но всегда под влиянием требований дизайнера. Мы вернемся некоторые общие идеи управления и пользовательский опыт на протяжении всей книги.


























переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: