1. Copy the .dll and .exe files to your Skyrim directory. This is usua перевод - 1. Copy the .dll and .exe files to your Skyrim directory. This is usua русский как сказать

1. Copy the .dll and .exe files to

1. Copy the .dll and .exe files to your Skyrim directory. This is usually in your Program Files folder under SteamSteamAppscommonskyrim. If you see files named TESV and SkyrimLauncher, this is the correct folder. Do not copy these files to the Data folder as with a normal mod. The "src" folder is only useful for programmers, most users can ignore it.

2. Copy the .pex files in DataScripts into the DataScripts folder of your installation. The .pex files are needed by all users of SKSE.

3. Copy the .psc files in DataScriptsSource into the DataScriptsSource folder of your installation. The .psc files are only needed if you have the CreationKit installed and intend to create or compile Papyrus scripts.

4. Launch the game via running skse_loader.exe. Steam must be running before launching Skyrim.

If you use a desktop shortcut to launch Skyrim normally, just update the shortcut to point to skse_loader.exe instead of TESV.exe or SkyrimLauncher.exe.

[ Suggestions for Modders ]

If your mod requires SKSE, please provide a link to the main SKSE website instead of packaging it with your mod install. Future versions of SKSE will be backwards compatibile, so including a potentially old version can cause confusion and/or break other mods which require newer versions.
1291/5000
Источник: английский
Цель: русский
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
1. Скопируйте файлы .dll и .exe в папку Skyrim. Обычно это в папке Program Files под SteamSteamAppscommonskyrim. Если вы видите файлы с именем TESV и SkyrimLauncher, это правильную папку. Не скопировать эти файлы в папку данных как с обычной мод. Папка «src» полезно только для программистов, большинство пользователей не может игнорировать его

2. Копирования.PEX файлы в DataScripts в DataScripts папку установки. .Pex файлы необходимы SKSE всеми пользователями.

3. Скопируйте файлы .psc в DataScriptsSource в DataScriptsSource папку установки. .Psc файлы нужны только если вы CreationKit установлен и намерены создать или компилировать папирус скриптов.

4. Запустите игру через запуск skse_loader.exe. Пара должна быть запущена до запуска Skyrim.

Если вы используете ярлык на рабочем столе для запуска Skyrim нормально, просто обновить ярлык на skse_loader.exe вместо TESV.exe или SkyrimLauncher.exe.

[предложения для моддеров]

Если ваш мод требует SKSE, просьба предоставить ссылку на основной сайт SKSE < http://skse.silverlock.org/ настроек вместо упаковка с вашей установки мод. В будущих версиях SKSE будет обратно совместим, поэтому включая потенциально старой версии может привести к путанице и/или нарушать другие моды, которые требуют новых версий.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
1 Скопируйте .dll и EXE-файлы в папку Skyrim. Это, как правило, в Program Files папка под Steam SteamApps Common Skyrim . Если вы видите файлы с именем TESV и SkyrimLauncher, это правильный папка. Не скопировать эти файлы в папку Data, как с нормальным мод. Папка "SRC" имеет смысл только для программистов, большинство пользователей могут игнорировать его. 2. Скопируйте .pex файлы в Data Scripts в Data Scripts папка установки. В .pex файлы необходимы для всех пользователей SKSE. 3. Скопируйте .psc файлы в Data Scripts Source в Data Scripts Source папок вашей установки. В .psc файлы только необходимы, если у вас установлен CreationKit и намерены создать или скомпилировать скрипты папируса. 4. Запустите игру с помощью запуска skse_loader.exe. Профиль должен быть запущен перед запуском Skyrim. Если вы используете ярлык на рабочем столе, чтобы нормально запустить Skyrim, просто обновить ярлык, чтобы указать на skse_loader.exe вместо TESV.exe или SkyrimLauncher.exe. [Предложения по моддеров] Если ваш мод требуется SKSE, пожалуйста, предоставьте ссылку на основной сайт SKSE











вместо упаковки его с вашего мода установки. Будущие версии SKSE будет обратно совместим, поэтому в том числе потенциально старая версия может привести к путанице и / или нарушить работу других модов, которые требуют более новые версии.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
1. Скопируйте файл с расширением .dll и .exe файлы на Skyrim каталог. Как правило, это в вашей программе файлы в папке SteamSteamAppsCommonskyrim. Если вы см. файлы с именем TESV и SkyrimLauncher, правильно папки. Не скопировать эти файлы в папку Data, с нормальным mod. "SRC" папка будет полезна только для программистов, большинство пользователей могут игнорировать.ветровому 2. Копирования .PEX файлов в DataScriptsвScriptsпапку установки. .PEX файлы, необходимые для всех пользователей SKSE. ветровому 3. Скопируйте файл с расширением .psc файлов в DataScriptsSource в данныхScriptsSourceпапку установки. .PSC файлы необходимы только в том случае, если у вас есть CreationKit установлены и намерены создать или компилировать Папирусный scripts.ветровому 4. Игра через работает skse_loader.EXE. Пара должна быть установлена до запуска Skyrim.ветровому если вы используете на рабочем столе ярлык для запуска Skyrim нормально, просто обновить ярлык на skse_loader.exe вместо TESV.exe или SkyrimLauncher.exe.ветровому [ предложения по заразил кого-нибудь моддингом ]ветровому если мо требует SKSE, пожалуйста, укажите ссылку на главном SKSE сайт вместо упаковки с помощью mod установить.Будущие версии SKSE будет поддержку форм-фактора BTX тип II. назад, включая потенциально старой версии, могут привести к путанице и/или поломке других модификаций, требующих более новые версии.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: ilovetranslation@live.com