Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
1 Скопируйте .dll и EXE-файлы в папку Skyrim. Это, как правило, в Program Files папка под Steam SteamApps Common Skyrim . Если вы видите файлы с именем TESV и SkyrimLauncher, это правильный папка. Не скопировать эти файлы в папку Data, как с нормальным мод. Папка "SRC" имеет смысл только для программистов, большинство пользователей могут игнорировать его. 2. Скопируйте .pex файлы в Data Scripts в Data Scripts папка установки. В .pex файлы необходимы для всех пользователей SKSE. 3. Скопируйте .psc файлы в Data Scripts Source в Data Scripts Source папок вашей установки. В .psc файлы только необходимы, если у вас установлен CreationKit и намерены создать или скомпилировать скрипты папируса. 4. Запустите игру с помощью запуска skse_loader.exe. Профиль должен быть запущен перед запуском Skyrim. Если вы используете ярлык на рабочем столе, чтобы нормально запустить Skyrim, просто обновить ярлык, чтобы указать на skse_loader.exe вместо TESV.exe или SkyrimLauncher.exe. [Предложения по моддеров] Если ваш мод требуется SKSE, пожалуйста, предоставьте ссылку на основной сайт SKSE
вместо упаковки его с вашего мода установки. Будущие версии SKSE будет обратно совместим, поэтому в том числе потенциально старая версия может привести к путанице и / или нарушить работу других модов, которые требуют более новые версии.
переводится, пожалуйста, подождите..
