Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Архитектура Компьютерная система организована вокруг блока первичного хранения , так как все данные и инструкции , используемые в компьютерной системе должны пройти через первичное хранилище. Наше обсуждение компьютерных системных блоков начинается с функциями первичного и вторичного единиц хранения. Это приводит к рассмотрению центрального блока обработки и оттуда к рассмотрению входных и выходных блоков. Таким образом, последовательность , в которой мы будем описывать функциональные единицы цифрового компьютера: 1) единицы хранения, первичные и вторичные; 2) центральный процессор; 3) вход и выход единиц. Как вы знаете, есть первичные и вторичные единицы хранения. Оба содержат данные и инструкции по обработке данных. Данные, а также инструкции должны поступать в и из основного хранилища. Первичная хранения также называют главной хранения или внутренней памяти. Конкретные функции внутреннего хранилища должны держать (магазин): 1) все данные, подлежащие обработке; 2) промежуточные результаты обработки; 3) конечные результаты обработки; 4) все инструкции , необходимые для текущего процесса. Другое название для первичного хранения памяти, из - за его сходства с функцией человеческого мозга. Тем не менее, компьютер хранения отличается от человеческой памяти в важных отношениях. Компьютерная память должна быть в состоянии сохранить очень большое количество комбинаций символов, не забывая при этом или изменения каких - либо деталей. Он должен быть в состоянии найти все его содержимое быстро по первому требованию. Комбинации символов, то есть буквы, цифры и специальные символы , с помощью которых мы обычно общаются, кодируются. Коды , используемые компьютерными дизайнерами основаны на системе счисления , которая имеет только два возможных значения, 0 и 1 .'A систему счисления с только две цифры, 0 и I, называется двоичная система счисления. Каждый двоичный разряд называется бит, от Binary Digit. Поскольку информационная емкость одного бита ограничен 2 альтернативами, коды , используемые компьютерных дизайнеров основаны на комбинации битов. Эти комбинации называются двоичные коды. Наиболее распространенные двоичные коды являются 8-разрядные коды , так как 8-битный код обеспечивает 2/8, или 256 уникальных комбинаций единиц ANS O, и это более чем достаточно , чтобы представлять все символы , с помощью которых мы общаемся. Данные в форма закодированных символов хранятся в соседних ячейках памяти в основной памяти в двух основных способов: 1) в качестве "струн" символов - в байтах; и 2) в пределах фиксированного размера "коробки" - в словах. Фиксированное число последовательных битов , которые представляют собой символ называется байтом. Наиболее распространенный размер байта 8-битовый байт. Слова, как правило , 1 или более байтов в длину. Вторичное хранилище. Первичная хранения стоит дорого , потому что каждый бит представлен устройством с высокой скоростью, например , в качестве полупроводника. Миллион байт (то есть 8 миллионов бит) представляет собой большое количество первичного хранения. Часто приходится хранить многие миллионы, а иногда и миллиарды, байт данных. Поэтому медленнее, менее дорогие единицы хранения доступны для компьютерных систем. Эти единицы называются вторичное хранилище. Данные хранятся в них в одних и тех же двоичных кодов , как и в основной памяти и становятся доступными для основной памяти по мере необходимости.
переводится, пожалуйста, подождите..