Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Загадай желание, и вы можете пойти куда-нибудь. Это реальность для новой компьютерной изобретения, говорит Крис Партридж. Компьютеры собираетесь взять людей занять места они никогда не были в состоянии посетить, прежде чем, в том числе поверхности других планет. Такое путешествие будет иллюзия, но тот, который ближе к реальной жизни, чем что-либо на сцене или экране. Искусственные слова будучи построить в памяти компьютера, так что люди могут ходить по своему желанию, посмотрите вокруг, и даже прикоснуться объектов. Система называется виртуальная реальность, так называемый от математической концепции образа, который имеет достоинства реального объекта без вещества. Системы виртуальной реальности разрабатываются во всем мире для диапазона применений, включая возможность людям ходить "внутри" атомных станций, в то время как контроль робота, который на самом деле входит в область, в которой не может жить ни один человек, и проведение архитекторы корыта компьютерную генерируется здание, прежде чем строится. Британские ученые имеют мировой лидерство в виртуальной реальности, несмотря на судьбы вливают в исследования японских и американских компаний, которые видят его в качестве технологии для следующего века. Проблема с руководящим робота, глядя на картину из камеры установлены на это и сложа элементы управления, что это не естественная система, говорит г-н камень. Оператор проводит все свое время контрольный робота и никто не решения проблемы временной лаг между видя изображение и отправка по исправлению управляющий сигнал еще одна трудность. Система виртуальной реальности состоит из шлема с colourdisplay перед каждым глазом, и широкоугольные объективы, чтобы покрыть все поле зрения и дать стереоскопический эффектом.Моря шлем содержит датчики, а как электронные компасы, чтобы записать, где он указывает , Компьютер вычисляет, что владелец должен видеть в этом направлении, и отображает его на экране. В более сложных системах, оператор надевает электронный перчатку, который обнаруживает то, что пальцы делают и передает информацию в компьютер. Если пользователь пытается подобрать что-то, компьютер сделает объект следовать руку, чтобы дать иллюзию его переноске. Коврики в последней типа перчаток нажмите на внутренней стороне пальцев и ладони, когда объект, возникших, чтобы создать иллюзию чувствуя это. Полные 'экзоскелеты, охватывающий пользователя и позволяет моделировать компьютерные почти все возможное, и в реальной жизни все еще находятся в лаборатории. Пожарный в атомной электростанции, например, будет двигаться через компьютерную модель носить экзоскелет, в то время как робот будет двигаться через реальные вещи. Компьютерная программа будет получена завод в данных, используемых для разработки растение, в первую очередь. Г-н Стоун разработала перчатку данных с воздушных карманов, которые завышенным, чтобы дать ощущение прикосновения в сотрудничестве с Air мышцы, поставщик пневматических систем, которые сделали куклы вылитый действительно плевать. большой первоначальный рынок, скорее всего, чтобы быть для Новое поколение видеоигр. Вт промышленности, Лестер, недавно запустила системы виртуальной реальности для видео аркад. Система, называемая виртуальность, состоит из кабины, в которой игрок сидит, носить шлем, на набор элементов управления, которые могут имитировать бобслейной, космический корабль, или что воображение игр программиста может придумать. Шлем имеет пару жидкокристаллических дисплеев с широкоугольными объективами, дающих стереоскопическое изображение, и набор магнитных датчиков, чтобы сказать компьютеру, что шлем, глядя на, как она движется. Первая игра моделирования боец. Другой основан на последовательности в фильме, Возвращение джедая, в котором летающей мотоциклов гонку через лес. Компьютер может связать и управлять несколькими шлемы сразу для группы игры.
переводится, пожалуйста, подождите..
