1.  The defining feature of modern computers which distinguishes them  перевод - 1.  The defining feature of modern computers which distinguishes them  русский как сказать

1. The defining feature of modern

1. The defining feature of modern computers which distinguishes them from all other machines is that they can be programmed. That is to say that a list of instructions (the program) can be given to the computer and it will store them and carry them out at some time in the future.
In most cases, computer instructions are simple: add one number to another, move some data from one location to another, send a message to some external device, etc. These instructions are read from the computer's memory and are generally carried out (executed) in the order they were given. However, there are usually specialized instructions to tell the computer to jump ahead or backwards to some other place in the program and to carry on executing from there. These are called "jump " instructions (or branches). Furthermore, jump instructions may be made to happen conditionally so that different sequences of instructions may be used depending on the result of some previous calculation or some external event. Many computers directly support subroutines by proiding a type of jump that "remembers" the location it jumped from and another instruction to return to that point.
2. Program execution might be likened to reading a book. While a person will normally read each word and line in sequence, they may at times jump back to an earlier place in the text or skip sections that are not of interest. Similarly: a computer may sometimes go back and repeat the instructions in some section of the program over and over again until some internal condition is met. This is called the flow of control within the program and it is what allows the computer to perform tasks repeatedly without human intervention. Comparatively: person using a pocket calculator can perform a basic arithmetic operation such as adding two numbers with just a few button presses. But to add together all of the numbers from 1 to 1,000 would take thousands of button presses and a lot of time—with a near certainty' of making a mistake. On the other hand, a computer may be programmed to do this with just a few simple instructions. Once told to run the program, the computer will perform the repetitive addition task without further human intervention. It will almost never make a mistake and a modern PC can complete the task in about a millionth of a second.
3. However, computers cannot "think" for themselves in the sense that they only solve problems in exactly the way they are programmed to. Many modern computers are able to make some decisions that speed up the execution of some programs by "guessing" about the outcomes of certain jump instructions and re-arranging the order of instructions slightly without changing their meaning. However, computers cannot intuitively determine a more efficient way to perform the task given to them because they do not have an overall understanding of what the task, or the "big picture ”, is. In other words, a computer programmed to add up the numbers one by one would do exactly that without regard to efficiency or alternative solutions.
a a branch- nepexos
a subroutine - nojmporpaMMa
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
1 характерной чертой современных компьютеров, которая отличает их от всех других машин является, что они могут быть запрограммированы. То есть можно предоставить список инструкций (программа) к компьютеру и он будет хранить их и осуществлять их на некоторое время в будущем.В большинстве случаев компьютер инструкции просты: добавить номер один в другой, переместить некоторые данные из одного места в другое, отправить сообщение на некоторые внешние устройства и т.д. Эти инструкции считываются из памяти компьютера, как правило, выполняются (казнён) в порядке, в котором они были предоставлены. Однако есть обычно специализированные инструкции рассказать компьютер для перехода вперед или назад в другое место в программе и осуществлять выполнение оттуда. Они называются «прыгать» инструкции (или филиалов). Кроме того прыгать инструкции могут быть сделаны для условно случиться так, что различные последовательности инструкций могут использоваться в зависимости от некоторых предыдущих вычислений или некоторые внешние события. Многие компьютеры непосредственно поддерживают подпрограмм, proiding тип перехода, что «помнит» расположение он выпрыгнул из и еще один оператор для возврата к этой позиции.2. Программа выполнения может быть приравнено к читать книгу. Пока человек обычно будет читать каждое слово и строка в последовательности, они могут время от времени возвращаться к ранее место в тексте или пропустить разделы, которые не представляют интереса. Аналогично: компьютер иногда может вернуться назад и повторить инструкции в некоторые части программы снова и снова, до тех пор, пока некоторые внутренние условия. Это называется потоком управления в рамках программы, и это то, что позволяет компьютеру выполнять задачи неоднократно без вмешательства человека. Сравнительно: лицо, используя карманный калькулятор может выполнять основные арифметической операции как добавление двух чисел с как раз немного при нажатии кнопки. Но чтобы сложить все числа от 1 до 1000 будет принимать тысячи нажимает кнопку и много времени — с уверенностью, вблизи ' сделать ошибку. С другой стороны компьютер может быть запрограммирован для сделать это с помощью нескольких простых инструкций. Однажды сказал для запуска программы, компьютер будет выполнять задачу повторяющихся сложения без дальнейшего вмешательства человека. Он почти никогда не сделает ошибку и современный ПК может завершить задачу в о миллионную долю секунды.3. However, computers cannot "think" for themselves in the sense that they only solve problems in exactly the way they are programmed to. Many modern computers are able to make some decisions that speed up the execution of some programs by "guessing" about the outcomes of certain jump instructions and re-arranging the order of instructions slightly without changing their meaning. However, computers cannot intuitively determine a more efficient way to perform the task given to them because they do not have an overall understanding of what the task, or the "big picture ”, is. In other words, a computer programmed to add up the numbers one by one would do exactly that without regard to efficiency or alternative solutions.a a branch- nepexosa subroutine - nojmporpaMMa
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
1. Определяющей чертой современных компьютеров, которые отличает их от всех других машин, что они могут быть запрограммированы. То есть сказать, что список инструкций (программа) может быть дано на компьютер, и он будет хранить их и проводить их в какой-то момент в будущем.
В большинстве случаев, компьютерные инструкции просты: добавить одно число на другое, переместить некоторые данные из одного места в другое, отправьте сообщение в какой-то внешнего устройства, и т.д. Эти инструкции считываются из памяти компьютера и, как правило, осуществляется (выполняется) в порядке, они дали. Тем не менее, как правило, специализированные инструкции скажите компьютер, чтобы перейти вперед или назад в другое место в программе и осуществлять на выполнении оттуда. Они называются "Jump" инструкции (или филиалы). Кроме того, инструкции перехода могут быть сделаны произойти условно, так что разные последовательности команд могут использоваться в зависимости от результата предыдущего вычисления некоторого или каким-то внешним событием. Многие компьютеры непосредственно поддерживают подпрограммы от про iding тип прыжка, что "помнит" место подскочил от другой и инструкция, чтобы вернуться к этому вопросу.
2. Выполнение программы можно сравнить с чтением книги. В то время как человек обычно будет каждое слово и строка в последовательности, они могут время от времени вернуться назад к более ранней месте в тексте или пропустить разделы, которые не представляют интереса. Аналогично: компьютер может иногда вернуться назад и повторить инструкции в какой-то части программы снова и снова, пока какой-то внутренний условие не выполняется. Это называется поток управления в рамках программы, и это то, что позволяет компьютеру выполнять задачи неоднократно без вмешательства человека. Сравнительно: человек, используя карманный калькулятор может выполнять основные операции, такие как арифметическое сложение двух чисел с помощью нескольких нажатий кнопки. Но сложить все числа от 1 до 1000 займет тысячи нажатий кнопок и много времени-с практически полной уверенности "совершить ошибку. С другой стороны, компьютер может быть запрограммирован, чтобы сделать это с помощью нескольких простых инструкций. После того, как сказал, чтобы запустить программу, компьютер будет выполнять повторяющиеся задачи сложения без дальнейшего вмешательства человека. Это почти никогда не сделать ошибку и современный компьютер может выполнить задачу примерно одну миллионную секунды.
3. Тем не менее, компьютеры не могут "думать" для себя в том смысле, что они только решать проблемы в точности так, как они запрограммированы, чтобы. Многие современные компьютеры способны принимать некоторые решения, которые ускоряют выполнение некоторых программ по "угадать" о результатах некоторых инструкций прыжка и перестановке порядка инструкций немного, не меняя их смысл. Тем не менее, компьютеры не могут интуитивно определить более эффективный способ, чтобы выполнить задачу, поставленную им, потому что они не имеют общее понимание того, что задача, или "большая картина", есть. Иными словами, компьютер запрограммирован, чтобы добавить итоги . номеров по одному бы сделать именно это без учета эффективности или альтернативных решений
аа разветвления nepexos
подпрограмму - nojmporpaMMa
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
1.характерной чертой современных компьютеров, которые отличает их от всех других машин, заключается в том, что они могут быть запрограммированы.это означает, что список инструкций (программа), может быть предоставлен компьютер, и он будет хранить их и их проведения в будущем.
в большинстве случаев компьютер указания просты: добавить один номер один,переместить некоторые данные из одного места в другое, отправьте сообщение на некоторые внешние устройства и т.д. эти инструкции прочитал из памяти компьютера и, как правило, совершили (исполнения) в порядке, они получили.однако там, как правило, специальные инструкции сказать компьютеру прыгать вперед или назад в другое место в программе и осуществлять - оттуда.это называется "прыгай" инструкции (или филиалы).кроме того, прыгай инструкции могут быть сделаны случилось условно, чтобы различные последовательности инструкций, может использоваться в зависимости от результатов предыдущих расчетах или некоторые внешние события.многие компьютеры непосредственную поддержку подпрограммы сторонников iding типа прыгнуть, что "вспоминает" место он прыгнул и другой инструкции вернуться к этой точке.
2.выполнение программы можно сравнить с книгами.в то время как лицо, как правило, будет читать каждое слово и строка в последовательности, они иногда может вернуться к ранее в тексте или пропустить разделов, которые не занимаются.аналогичным образом: компьютер, иногда может вернуться и повторите инструкции в некоторых разделах программы снова и снова, пока некоторые внутренние условия.это называется поток контроля в рамках программы, и это то, что позволяет компьютер для выполнения задач неоднократно без вмешательства человека.относительно:человек с помощью карманного калькулятора может выполнять основные арифметические операции, как, например, добавить две цифры в несколько нажатия кнопок.но сложить все цифры от 1 до 1000 бы тысячи нажатия кнопок, и много времени с достаточной уверенностью "сделать ошибку.с другой стороны, компьютер может быть запрограммирован делать это лишь несколько простых инструкций.однажды сказал запустить программу, компьютер будет выполнять повторяющихся того задачи без дальнейшего вмешательства человека.он почти никогда не ошибиться и современный компьютер может завершить примерно в одной миллионной секунду.
3.тем не менее, компьютеры не "думать" для себя в том смысле, что они только решать проблемы в точности, как они запрограммированы.многие современные компьютеры имеют возможность принимать решения, чтобы ускорить осуществление некоторых программ "угадывать" об итогах некоторых прыжок инструкции и вновь организацию порядка инструкций, слегка без изменения их смысл.тем не менее,компьютеры могут интуитивно определить более эффективно выполнять задачи, возложенной на них, потому что они не имеют общего понимания того, что задачи, или "картины".иными словами, компьютерные программы, которые складываются цифры по одному будет делать то, что без учета эффективности или альтернативных решений.
a филиал - nepexos
A функция - nojmporpamma
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: