Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Множество Р изменений был применен к игре, пытаясь сбалансировать вещи:
1. Dungeon Рейды вознаградит больше еды теперь на
2. Все подразделения имели свои затраты на строительство питания и энергии скорректированы. В основном стоимость энергии была увеличена в то время как еда была уменьшена (значительно)
3. Черепахи имеют содержание стоимости еды из 3 , а не 4.
4. Требования к конструкции еды Orbital Ярда понижены.
5. "Max Постройки" цепи квестов (те , ведущие к Большому награды архитектора, были свои награды скорректированы (Исследовательского очки были увеличены , чтобы лучше отражать игрока потребности / статус)
6. И последнее , но не в последнюю очередь исправления кода небольшой источник был применяется пытается решить проблему с "всплывающих окон" (иногда открыть в полноэкранном режиме , а не коробку зависания). Я не уверен , если это решит проблему , но это, безусловно , оптимизация
переводится, пожалуйста, подождите..
