Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Есть несколько устройств, используемых для ввода информации в компьютер: клавиатура, некоторые координаты вхотоза, такие<br><br>в качестве манипуляторов (мышь, трек мяч), сенсорные панели и графические таблицы построения, сканеры, цифровые камеры, тюнеры телевизора, звуковые карты и т.д.<br><br>Когда персональные компьютеры впервые стали популярными, наиболее распространенным устройством, используемым для передачи информации от пользователя на компьютер, была клавиатура. Это позволяет вводить численные и текстовые данные. Стандартная клавиатура имеет 104 клавиши и еще три ключа, информирующие о режиме работы световых индикаторов в правом верхнем углу.<br><br>Позже, когда более продвинутая графика стала развиваться, пользователь обнаружил, что клавиатура не обеспечивает возможности проектирования графики и текстового представления на дисплее. Появились манипуляторы, мышь и трековый шар, которые обычно используются при работе с графическим интерфейсом. Каждая программа использует эти кнопки по-разному.<br><br>Мышь представляет собой оптико-механическое устройство ввода. Мышь имеет три или две кнопки, которые управляют движением курсора по экрану. Мышь обеспечивает управление курсором, тем самым упрощая ориентацию пользователя на дисплее. Основные функции мыши, чтобы помочь пользователю рисовать, точка и выбрать изображения на дисплее компьютера, перемещая мышь по экрану.<br><br>В целом программы требуют нажать одну или несколько кнопок, иногда сохраняя их депрессии или дважды щелкните их, чтобы выпустить изменения в командах и рисовать или стирать изображки. При перемещении мыши по плоской поверхности шарик, расположенный на нижней стороне мыши, поворачивает два ролика. Один из них отслеживает вертикальные движения мыши, другой отслеживает горизонтальные движения. Вращающийся шар легко скользит, давая пользователю хороший контроль над текстовыми и графическими изображениями.<br><br>В портативных компьютерах вместо манипуляторов используются сенсорные панели или сенсорные панели. Перемещение пальца по поверхности сенсорной панели превращается в движение курсора по экрану.<br><br>Графические таблицы построения (плоттеры) находят применение в текстах рукописи для рисования и ввода. Вы можете рисовать, добавлять заметки и знаки к электронным документам с помощью специальной ручки. Качество графических таблиц построения характеризуется разрешением емкости, то есть количеством линий на дюйм, и их способностью реагировать на силу нажатия пера.<br><br>Сканер используется для оптического ввода изображений (фотографии, фотографии, слайды) и текстов и преобразования их в компьютерную форму.<br><br>Цифровые видеокамеры были распространены в последнее время. Они позволяют получать видеоизображения и фотографии непосредственно в цифровом формате компьютера. Цифровые камеры дают возможность получить высококачественные фотографии.<br><br>Звуковые карты производят преобразование звука из аналоговой в цифровую форму. Они способны синтезировать звуки. Специальные игровые порты и джойстики широко используются в компьютерных играх.
переводится, пожалуйста, подождите..