Cache MemoryMost PCs are held back not by the speed of their main proc перевод - Cache MemoryMost PCs are held back not by the speed of their main proc русский как сказать

Cache MemoryMost PCs are held back

Cache Memory
Most PCs are held back not by the speed of their main processor, but by the time it takes
to move data in and out of memory. One of the most important techniques for getting around
this bottleneck is the memory cache.
The idea is to use a small number of very fast memory chips as a buffer or cache between
main memory and the processor. Whenever the processor needs to read data it looks in this
cache area first. If it finds the data in the cache then this counts as a 'cache hit' and the processor
need not go through the more laborious process of reading data from the main memory. Only
if the data is not in the cache does it need to access main memory, but in the process it copies
whatever it finds into the cache so that it is there ready for the next time it is needed. The whole
process is controlled by a group of logic circuits called the cache controller.
One of the cache controller's main jobs is to look after 'cache coherency' which means
ensuring that any changes written to main memory are reflected within the cache and vice versa.
There are several techniques for achieving this, the most obvious being for the processor to
write directly to both the cache and main memory at the same time. This is known as a “write-
through” cache and is the safest solution, but also the slowest.
The main alternative is the “write-back” cache which allows the processor to write changes
only to the cache and not to main memory. Cache entries that have changed are flagged as 'dirty',
2
telling the cache controller to write their contents back to main memory before using the space
to cache new data. A write-back cache speeds up the write process, but does require a more
intelligent cache controller.
Most cache controllers move a 'line' of data rather than just a single item each time they
need to transfer data between main memory and the cache. This tends to improve the chance of
a cache hit as most programs spend their time stepping through instructions stored sequentially
in memory, rather than jumping about from one area to another. The amount of data transferred
each time is known as the 'line size'.
How a Disk Cache Works
Disk caching works in essentially the same way whether you have a cache on your disk
controller or you are using a software-based solution. The CPU requests specific data from the
cache. In some cases, the information will already be there and the request can be met without
accessing the hard disk.
If the requested information isn't in the cache, the data is read from the disk along with a
large chunk of adjacent information. The cache then makes room for the new data by replacing
old. Depending on the algorithm that is being applied, this may be the information that has
been in the cache the longest, or the information that is the least recently used. The CPU's
request can then be met, and the cache already has the adjacent data loaded in anticipation of
that information being requested next.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Кэш-памятьБольшинство компьютеров проводятся еще не скорость их основной процессор, но к тому времени, которое требуетсядля перемещения данных в память и из нее. Одним из наиболее важных методов для получения вокругЭто узкое место является кэш-памяти.Идея заключается в том, чтобы использовать небольшое количество чипов памяти очень быстро как буфер или кэша междуОсновная память и процессор. Всякий раз, когда процессор должен считывать данные он выглядит в этомкэша области сначала. Если он находит данные в кэше, то это засчитывается как кэш и процессорне нужно идти через более трудоемкий процесс считывания данных из основной памяти. ТолькоЕсли данные не в кэше ему нужно получить доступ к основной памяти, но в процессе его копиивсе, что он находит в кэш так, чтобы он готов там следующий раз, когда это необходимо. Весьпроцесс находится под контролем группы логических схем, называется кэш-памяти контроллера. Один из кэша контроллера основных заданий является поиск после «кэш-памяти», что означаетобеспечение того, чтобы любые изменения записываются в основную память отражаются в кэше и наоборот.Существует несколько методов для достижения этого, наиболее очевидным является для процессоразапись непосредственно на кэш и памяти одновременно. Это называется «запись-через» кэш и является самым безопасным решением, но самый медленный.Основной альтернативой является «обратной записи» кэш, который позволяет процессору для записи измененийтолько в кэш и не к основной памяти. Записи кэша, которые были изменены помечены как «грязный»,2рассказывая контроллер кэша для записи их содержимого обратно в основную память перед использованием пространствадля кэширования новых данных. Кэш обратной записи ускоряет процесс записи, но требует болееконтроллер интеллигентая(ый) кэша.Большинство контроллеров кэша перемещение строки данных, а не только один пункт каждый раз онинеобходимость передачи данных между основной памятью и кэш. Это, как правило, улучшить шансыкэш хит, как большинство программ тратят свое время, пошаговое выполнение инструкций, хранящихся последовательнов памяти, а не прыгать о из одной области в другую. Объем передаваемых данныхКаждый раз, называется «размер линии».Как работает кэш дискаКэширование диска работает в основном так же, как ли вы кэш на дискеконтроллер или вы используете решение на основе программного обеспечения. ЦП запрашивает конкретные данныекэш. В некоторых случаях там уже будет информация и запрос может быть выполнено бездоступ к диску.Если запрошенная информация отсутствует в кэше, данные считываются с диска вместе сБольшая часть прилегающих информации. Кэш затем делает комнату для новых данных путем заменыСтарый. В зависимости от алгоритма, который применяется это может быть информация, которая имеетбыл в кэше самый длинный или информацию, которая является наименее недавно использованных. Процессорзапрос затем могут быть удовлетворены, и кэш уже соседние данные загружаются в ожиданииЭта информация запрашивается следующее.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Кэш - память
Большинство ПК сдерживаются не скорость их основного процессора, но к тому времени, которое требуется
для перемещения данных в и из памяти. Одним из наиболее важных методов для получения вокруг
этой проблемы является кэш - память.
Идея заключается в том , чтобы использовать небольшое количество очень быстрых чипов памяти в качестве буфера или кэша между
основной памятью и процессором. Всякий раз , когда процессор должен прочитать данные , он выглядит в этой
области кэша в первую очередь. Если он находит данные в кэше , то это засчитывается как "хит кэш" и процессору
не нужно проходить через более трудоемкий процесс считывания данных из основной памяти. Только
если данные не в кэше это нужно , чтобы получить доступ к основной памяти, но в процессе того, что копирует
все , что он находит в кэш , так что он там готов в следующий раз это необходимо. Весь
процесс контролируется группой логических схем называется кэш - контроллер.
Одна из главных задач кэш - контроллер является смотреть после того, как "когерентность кэш" , что означает
обеспечение того , чтобы любые изменения , записанные в основной памяти отражаются в кэш , и наоборот.
Есть несколько методов для достижения этой цели, наиболее очевидные из которых для процессора , чтобы
писать прямо как в кэш - памяти и оперативной памяти одновременно. Это известно как "отложенной записи
через" кэш и является самым безопасным решением, но и самый медленный.
Основной альтернативой является "обратной записи" кэш , который позволяет процессору записать изменения
только в кэш , а не в основной памяти. Записей кэша , которые были изменены помечены как «грязные»,
2
говоря кэш - контроллер , чтобы написать их содержимое обратно в основную память , прежде чем использовать пространство
для кэширования новых данных. Кэш обратной записи ускоряет процесс записи, но требует более
интеллектуальный контроллер кэш - памяти.
Большинство кэш - контроллеров перемещения "линию" данных , а не только одного элемента каждый раз , когда они
должны передавать данные между основной памятью и кэш. Это , как правило , чтобы улучшить вероятность
попадания кэша поскольку большинство программ проводят свое время пошагового инструкции сохраняются последовательно
в памяти, а не прыгая из одной области в другую. Объем передаваемых данных
каждый раз , когда известен как "размер линии".
Как Disk Cache Works
кэширование диска работает по существу таким же образом , есть ли у вас кэш на диске
контроллера или вы используете программное решение. Процессор запрашивает конкретные данные из
кэша. В некоторых случаях информация уже будет там , и запрос может быть выполнено без
доступа к жесткому диску.
Если запрошенная информация не находится в кэше, то данные считываются с диска вместе с
большой кусок смежной информации. Кэш затем делает место для новых данных путем замены
старых. В зависимости от алгоритма , который применяется, это может быть информация, которая
была в кэше дольше, или информации , которая является наименее используемый. ЦП
запрос может быть выполнено, а кэш уже соседние данные , загруженные в ожидании
этой информации запрашивается следующая.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
кэш - памятьбольшинство компьютеров находятся еще не в скорости их основной процессор, но к тому времени, когда он принимаетдля перемещения данных в и из памяти.одним из наиболее важных способов обойтиэто узкое место - это кэш - памяти.идея состоит в том, чтобы использовать несколько очень быстро микросхемы памяти в качестве буфера или кэш междуоперативной памяти и процессора.когда процессор нужно прочитать данные выглядит в этомкэш области впервые.если он находит данные в кэш, то это считается "кэш попали и процессорне нужно идти через более трудоемкий процесс чтения данных с основной памяти.толькоесли данные не в кэш - это необходимость доступа к основной памяти, но в процессе его копиито, что он находит в кэш, так что это не готов в следующий раз, когда это необходимо.в целомпроцесс контролируется группой логику цепи назвал контроллер кэша.одно из главных мест контроллер кэша смотреть после "кэш", что означает последовательностьобеспечить, чтобы любые изменения в письменном виде основной памяти, отражены в кэш и наоборот.есть несколько методов для достижения этого, очевидно, что для процессораписать прямо как кэш и основной памяти в одно и то же время.это называется "писать -через "кэш и является безопасным решением, но и медленный.главной альтернативой является "писал" кэш, который позволяет процессору писать изменениятолько кэш, а не к основной памяти.кэш записей, которые изменили помечены как "грязная",2говорит контроллер кэша писать их содержание обратно в основной памяти, прежде чем использовать пространстводля хранения новых данных.а писал кэш ускоряет процесс записи, но нуждается в болееумный контроллер кэша.большинство кэш контроллеры двигаться "линия" данных, а не только один пункт, каждый раз, когда онинеобходимость передачи данных между оперативной памяти и кэш.это, как правило, для повышения шансовкэш - удар, поскольку большинство программ тратят свое время наступать по инструкции хранится последовательнов памяти, а не прыгать из одного района в другой.объем передаваемых данныхкаждый раз, когда известен как « соответствие размеров ".как работает дискового кэшадиск кэширования работает в основном в одинаково ли вы кэш дискаконтролер или вы используете программное обеспечение на основе решения.процессор просит конкретных данныхкэш.в некоторых случаях, информация будет там и по запросу могут быть выполнены бездоступ к жёсткому диску.если запрошенная информация не в кэш, чтения данных с жесткого диска, а такжебольшую часть прилегающих информации.кэш, то есть место для новых данных, заменивстарый.в зависимости от алгоритм, который применяется, это может быть информация,в кэш, длинная, или информации, которая является наименее в недавнее время.процессор -просьба может быть затем встретились, и кэш уже вблизи загруженных данных в ожиданииэта информация запрашивается следующее.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: