Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
Обман в долго жить Королева является немного сложнее:Чтобы изменить вам статистику (скрытым или видимым) и модификаторы можно использовать консоль отладчика. Вы открыть его, нажав кнопку «Свойства» и затем следует кадр большой интерактивных меню (в разделе Параметры видео) под названием консоль отладчика.Вы вводите коды, то вы нажмете ENTER два раза. Да: дважды!Многие люди только один раз нажал, и он показал вверх, но не начать работать...Важно: Существует 2 способа обмана. Изменение МОДИФИКАТОРОВ статистику и постоянных изменений. Модификатор Статистика являются лишь временные изменения. Они могут вернуться обратно, если навык узнал из расписания.НАВЫКИ:Пример временного изменения:[[skill_name (with_underscores) = value(1-100)]Примеры: public_speaking = 50лесть = 40diviation = 50SKILLS_:Постоянный мастерство изменения:(любой временной код с ПОДЧЕРКИВАНИЕМ на конце skill_name_) например:public_speaking_ = 50running_ = 40sense_magic_ = 30Будьте осторожны - это возможность использовать чит-коды к краху в игре. Это может произойти при попытке сохранить игру.Поэтому в основном чтобы задать «Суд манеры» 85 мы пишем:court_manners = 85 [двойной ввод]Если все сделано правильно, то мы должны быть promped с успешного осуществления экрана и выбор прекратить обман или добавить больше кодов.«ГОЛОС» СТАТ:Специальное Примечание: голос контролируется с помощью voice_skill и voice_skill_переменные, потому что имя «голоса» зарезервировано двигателя.ИМЕНА СЕКРЕТНЫЙ НАВЫКОВ:commoner_approvalnoble_approvalcrueltylassi MONEY:lassi=9001GENERAL LEARNING MODIFIERS (eg learn +5 every day of study):(skill group)_bonus = (number) eg:social_bonus=5intellectual_bonus=4(these are ONLY temporary)OUTFITS:To change your outfit, set the current_outfit variable. For example,current_outfit='royal_demeanour' # Note the British spelling.will put on the Royal Demeanor bonus outfit.ADD OUTFIT TO WARDROBE:unlocked_outfits.add('Conversation')will add the bonus outfit for the Conversation skill group. unlocked_outfitsexpects the name to be exactly as it's displayed in the class list.LIST OF OUTFITS:royal_demeanour, conversation, art, agility, weapons, athletics, animals,history, intrigue, medicine, economics, military, faith, lumenMOODS:(mood) = (number from -5 to 5)eg: willful= 3--[then refresh it by typing]determine_mood()anger = -5 will make Elodie Afraid (the opposite end of the spectrum from Angry)Mood LIST:angercheerfulnesswillfulcrowdedTo update your skill bonuses from an updated mood:update_bonuses()
переводится, пожалуйста, подождите..