Computers are about to take people to places they have never been able перевод - Computers are about to take people to places they have never been able украинский как сказать

Computers are about to take people

Computers are about to take people to places they have never been able to visit before, including the surface of other planets. Such a trip will be an illusion, but one that comes closer to real life than anything on stage or screen. Artificial worlds are being built up in a computer memory so that people can walk through at will, look around, and even touch objects. The system is called virtual reality, so called from the mathematical concept of an image that has the virtues of a real object without the substance.
A virtual reality system consists of a helmet with a colour display in front of each eye, and wide-angle lenses to cover the entire field of view and give a stereoscopic effect. The helmet contains sensors, rather like electronic compasses, to record where it is pointing. A computer calculates what the wearer should be seeing in that direction and displays it on the screen. In more advanced systems, the operator wears an electronic glove that detects exactly what the fingers are doing and transmits the information to the computer. If the user tries to pick up something, the computer will make the object follow the hand to give the illusion of carrying it.
Pads in the latest type of gloves press into the insides of the fingers and palm when an object is encountered, to create the illusion of feeling it. Complete 'exoskeletons' covering the user and allowing the computer to simulate almost anything possible in real life are being developed.
A fire-fighter in a nuclear power plant, for example, would move through a computer model wearing an exoskeleton, while a robot would move through the real thing. The computer program will be derived from the data used to design the plant in the first place.
The biggest initial market is likely to be for a new generation of video games. Such a system, called Virtuality, consists of a cockpit in which a player sits, wearing the helmet, at a set of controls that can mimic a bobsleigh, a spaceship or whatever the imagination of the games programmer can devise.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (украинский) 1: [копия]
Скопировано!
Комп'ютери мають намір людей до місць вони ніколи не змогли б відвідати, перш ніж, у тому числі поверхні інших планетах. Такої поїздки буде ілюзією, але той, який найбільше відповідає реальному житті ніж що-небудь на стадії або екран. Штучні світів, які споруджуються в пам'яті комп'ютера, щоб люди можуть пройтися за бажанням, подивитися навколо і навіть стосуватися об'єктів. Система називається віртуальної реальності, так звані від математичні поняття зображення, яке має чеснот реальні об'єкт без речовини.Віртуальна реальність система складається з шолом з кольори дисплея перед кожного ока і ширококутний лінзи для покриття всього поля зору і дати Стереоскопічний ефект. Шолом містить датчиків, а як електронні компаси, записом де воно вказує. Комп'ютер розраховує, що власника повинні бути бачимо в цьому напрямку і виводить його на екрані. У більш розвиненими системами оператора носить електронні рукавичка, який виявляє саме те, що пальцях роблять і передає інформацію до комп'ютера. Якщо користувач намагається забрати те, комп'ютер зробить об'єкта, виконайте руку, щоб дати ілюзію несли його.Прокладки в останній тип рукавичок притиснути нутрощі пальців і облямовані коли зустрічається об'єкт, щоб створити ілюзію це почуття. Повний 'exoskeletons', що охоплюють користувача і дозволяє комп'ютера для імітації майже все можливо в реальному житті, які розробляються.A fire-fighter in a nuclear power plant, for example, would move through a computer model wearing an exoskeleton, while a robot would move through the real thing. The computer program will be derived from the data used to design the plant in the first place.The biggest initial market is likely to be for a new generation of video games. Such a system, called Virtuality, consists of a cockpit in which a player sits, wearing the helmet, at a set of controls that can mimic a bobsleigh, a spaceship or whatever the imagination of the games programmer can devise.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (украинский) 2:[копия]
Скопировано!
Комп'ютери збираєтеся взяти людей до місць вони ніколи не були в змозі відвідати, перш ніж, у тому числі поверхні інших планет. Така подорож буде ілюзія, але той, який ближче до реального життя, ніж що-небудь на сцені або екрані. Штучні світи будуються в пам'яті комп'ютера, так що люди можуть ходити за своїм бажанням, подивіться навколо, і навіть доторкнутися об'єктів. Система називається віртуальна реальність, так званий від математичної концепції образу, який має переваги реального об'єкта без речовини.
система віртуальної реальності складається з шолома з кольоровим дисплеєм в передній частині кожного ока, і широкий кут лінзи для покриття все поле зору і дати стереоскопічний ефект. Шолом містить датчики, а як електронні компаси, щоб записати, де він вказує. Комп'ютер обчислює, що власник повинен бачити в цьому напрямку, і відображає його на екрані. У більш складних системах, оператор надягає електронний рукавичку, який виявляє те, що пальці роблять і передає інформацію в комп'ютер. Якщо користувач намагається підібрати щось, комп'ютер зробить об'єкт слідувати за руку, щоб дати ілюзію його перенесенні.
колодки в останній типу рукавичок натисніть на внутрішній стороні пальців і долоні, коли об'єкт зіткнувся, щоб створити Ілюзія відчуваючи це. Розробляються Повні 'екзоскелети, що охоплює користувача і дозволяє моделювати комп'ютерні майже все можливе, і в реальному житті.
пожежний в атомній електростанції, наприклад, буде рухатися через комп'ютерну модель носити екзоскелет, в той час як робот буде рухатися за допомогою реальної речі. Комп'ютерна програма буде отримана з даних, що використовуються для розробки рослина, в першу чергу.
Найбільше початкове ринок, ймовірно, буде для нового покоління відеоігор. Така система, називається віртуальність, складається з кабіни, в якій гравець сидить, носити шолом, на набір елементів управління, які можуть імітувати бобслейній, космічний корабель або все, що уява ігр програміста може придумати.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (украинский) 3:[копия]
Скопировано!
Комп'ютери, вивести людей до місця вони ніколи не могли відвідати раніше, у тому числі на поверхні інших планет. Така поїздка буде ілюзія, але те, що наближаються до реального життя, ніж нічого на етапі або на екрані. Штучного світів будуються в пам'яті комп'ютера так, що люди можуть пройти через на волю, подивіться навколо, і навіть натисніть об'єктів.Система називається віртуальної реальності, так звані з математичним концепції зображення, що є чеснотами справжній об'єкта без речовина.
віртуальної реальності система складається з великого шолома з кольоровим дисплеєм перед кожним очей, і ширококутні об'єктиви охопити всю поля зору і надати стереоскопічних ефект. Шолома містяться радше як електронні датчики, циркулі,На запис, де вона вказує. На комп'ютері має бути вираховує що носій бачити в цьому напрямку і відображає їх на екрані. У більш просунутих систем, оператор носить електронний рукавичку, визначає саме те, що пальців і передає інформацію до комп'ютера. Якщо користувач спробує підібрати щось,На комп'ютері буде об'єкту стежити за руку, щоб створити ілюзію транспортування.
прокладок в останні типу рукавички прес-в нутро пальців і долонею якщо об'єкт буде виявлено, щоб створити ілюзію відчуття. Повна 'exoskeletons' охоплює користувача і дозволяє комп'ютер, щоб імітувати майже нічого можливі в реальному житті, що розробляється.
Пожежно-бійця в атомній електростанції, наприклад, буде рухатися через комп'ютерної моделі носіння на вражаючому екзоскелеті зі сталевих, у той час як робот переїде через справжня. На комп'ютері програми будуть виведені з даних, які використовуються для проектування заводу в першу чергу.
найбільших первинному ринку - швидше за все, буде для нового покоління відео ігри. Така система, яка називається віртуальність,Складається з пілотажною кабіною, де гравець сидить, носіння шолома, при наборі керування, що може імітувати ефект і санний-бобслейній, космічний корабель або незалежно від фантазії ігор програмістом можна розробити.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: