Factored weights vs. direct weights totally changes how bones affect t перевод - Factored weights vs. direct weights totally changes how bones affect t русский как сказать

Factored weights vs. direct weights

Factored weights vs. direct weights totally changes how bones affect the mesh, interesting. Somethings work good for direct weights with effectors, but then don't work well when using other bones in a mesh, but work better with factored weights. It would be nice if there was some way to control this on a bone by bone basis vs. only the entire bone deform effect.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Учтены вес против прямых весов полностью изменяется, как кости влияют на сетку, интересные. Нечто работы хорошо для прямых весов с эффекторов, затем не работают хорошо, при использовании других костей в сетку, но лучше работать с факторизованными весов. Было бы неплохо, если было каким-то образом контролировать это на основе костей, кости против только вся кости деформируются эффект.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Структурированные веса в сравнении с весами полностью меняет, как кости влияют на сетку, интересно. Somethings хорошо работать для прямых весов с эффекторами, но потом работают не очень хорошо при использовании других костей в сетке, но лучше работать с факторинговой весов. Было бы неплохо, если бы был какой-нибудь способ контролировать это на косточка за косточкой основе VS. только весь эффект кости деформируются.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Учитывать вес по сравнению с прямой грузы полностью изменяет порядок кости влияет на сетки, интересно. Работы объем теневого сектора на прямой грузы с самым скромным оценкам, но затем не работают а также при использовании других костей в ячеистой, но более эффективно работать с учитывать грузы. Было бы здорово, если существуют какие-то способ управления это на кости кость основе по сравнению с только всего деформации костей.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: