Programming is a way of sending instructions to the computer. To creat перевод - Programming is a way of sending instructions to the computer. To creat русский как сказать

Programming is a way of sending ins

Programming is a way of sending instructions to the computer. To create these instructions, programmers use programming languages to create source code, and the source code is then converted into machine (or object) code, the only language that a computer understands. People, however, have difficulty understanding machine code. As a result, first assembly languages and then higher-level languages were developed. Programming languages require that information be provided in a certain order and structure, that symbols be used, and sometimes even that punctuation be used. These rules are called the syntax of the programming language, and they vary a great deal from one language to another. Categories of Languages. Based on evolutionary history, programming languages fall into one of the following three broad categories: Machine Languages. Machine languages consist of the 0s and 1s of the binary number system and are defined by hardware design. A computer understands only its machine language – the commands in its instruction set that instruct the computer to perform elementary operations such as loading, storing, adding, and subtracting. Assembly Languages. These languages were developed by using Englishlike mnemonics. Programmers worked in text editors to create their source files. To convert the source files into object code, researchers created translator programs called assemblers. Assembly languages are still much easier to use than machine language. Higher-Level Languages. These languages use syntax that is close to human language, they use familiar words instead of communicating in digits. To express computer operations, they use operators, such as the plus or minus sign, that are the familiar components of mathematics. As a result, reading, writing, and understanding computer programs is easier. Machine languages are considered first-generation languages, and assembly languages are considered second-generation languages. The higher-level languages began with the third generation. Third-generation languages (3GLs) can support structured programming, use true English-like phrasing, make it easier for programmers to share in the development of programs. Besides, they are portable, that is, you can put the source code and a compiler or interpreter on practically any computer and create working object code. Some of the third-generation languages include the following: FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal, C, C++, Java, ActiveX. Fourth-generation languages (4GLs) use either a text environment, much like a 3GL, or a visual environment. In the text environment, the programmer uses English-like words when generating source code. In a 4GL visual environment, the programmer uses a toolbar to drag and drop various items like buttons, labels, and text boxes to create a visual definition of an application. Many 4GLs are databaseaware; that is, you can build programs with a 4GL that work as front end (an interface that hides much of the program from the user) to databases. Programmers can also use 4GLs to develop prototypes of an application quickly. Some of the fourth generation languages are Visual Basic and Visual Age. A 5GL would use artificial intelligence to create software based on your description of what the software should do.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Программирование является способом отправки инструкции к компьютеру. Для того, чтобы создать эти инструкции, программисты используют языки программирования для создания исходного кода, а исходный код затем превращается в машину (или объект) код, единственный язык, понятный компьютеру. Люди, однако, имеют трудности код понимания машины. В результате первых языков сборки , а затем были разработаны языки высокого уровня. Языки программирования требует , чтобы информация предоставлялась в определенном порядке и структуре, что символы будут использоваться, а иногда даже , что знаки препинания <br>использовать. Эти правила называются синтаксисом языка программирования, и они меняются очень много с одного языка на другой. <br>Категории языков.<br>На основе эволюционной истории, языков программирования относятся к одной из следующих трех основных категорий: <br>Машинные языки. Машинные языки состоят из 0 и 1 в двоичной системе счисления и определяются аппаратным обеспечением. Компьютер понимает только свой машинный язык - команды в своем наборе команд , которые инструктируют компьютер для выполнения элементарных операций , таких как загрузка, хранения, добавления и вычитания. <br>Языки Ассамблеи. Эти языки были разработаны с использованием Englishlike мнемоники. Программисты работали в текстовых редакторах для создания своих исходных файлов. <br>Для преобразования исходных файлов в объектный код, исследователи создали программы переводчицы монтажников. Ассамблея языков все еще намного проще в использовании , чем машинный язык.<br>Высокоуровневые Языки. Эти языки используют синтаксис, близкие к человеческому языку, они используют знакомые слова вместо общения в цифрах. Для того, чтобы выразить компьютерные операции, они используют оператор, такие как знак плюс или минус, которые являются знакомыми компонентами математики. В результате, чтение, письмо и понимание компьютерных программ проще.<br>Машинные языки считаются языками первого поколения, и сборкой языков считаются языками второго поколения. Языки высокого уровня началось с третьего поколения. языки третьего поколения (3GLs) может поддерживать структурированное программирование, использовать истинный английский, как фразировка, сделать его проще для программистов участвовать в разработке программ. Кроме того, они портативны, то есть, вы можете поместить исходный код и компилятор или интерпретатор на практически любой компьютер и создать рабочий код объекта. Некоторые из языков третьего поколения включают в себя следующее: FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal, C, C ++, Java, ActiveX.<br>Языки четвертого поколения (4GLs) использование либо текст среда, так же, как 3GL или визуальной среды. В текстовом режиме, программист использует английский-как слова при генерации исходного кода. В визуальной среде 4GL, программист использует панель инструментов для перетаскивания различных элементов , таких как кнопки, метки и текстовые поля для создания визуального определения приложения. Многие 4GLs являются databaseaware; <br>то есть, вы можете создавать программы с 4GL , что работа в качестве переднего конца (интерфейс , который скрывает большую часть программы от пользователя) к базам данных. Программисты могут использовать 4GLs для быстрой разработки прототипов приложений. Некоторые из языков четвертого поколения являются Visual Basic и Visual Age. <br>5GL будет использовать искусственный интеллект для создания программного обеспечения на основе вашего описания того , что программное обеспечение должно делать.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Программирование — это способ отправки инструкций на компьютер. Для создания этих инструкций программисты используют языки программирования для создания исходного кода, а исходный код преобразуется в машинный (или объектный) код, единственный язык, который понимает компьютер. Люди, однако, испытывают трудности с пониманием машинного кода. В результате были разработаны сначала языки сборки, а затем и языки более высокого уровня. Языки программирования требуют, чтобы информация предоставлялась в определенном порядке и структуре, чтобы символы использовались, а иногда даже пунктуация <br>использоваться. Эти правила называются синтаксисом языка программирования, и они сильно различаются от одного языка к другому. <br>Категории языков. <br>Основываясь на эволюционной истории, языки программирования подпадают под одну из следующих трех широких категорий: <br>Машинные языки. Машинные языки состоят из 0s и 1s двоичной системы чиней и определяются аппаратным дизайном. Компьютер понимает только свой машинный язык – команды в инструкции, которые поручают компьютеру выполнять элементарные операции, такие как загрузка, хранение, добавление и вычитание. <br>Языки ассамблеи. Эти языки были разработаны с помощью английской мнемоники. Программисты работали в текстовых редакторах для создания исходных файлов. <br>Чтобы преобразовать исходные файлы в объектный код, исследователи создали программы переводчика, называемые сборщиками. Языки сборки по-прежнему гораздо проще в использовании, чем машинный язык. <br>Языки более высокого уровня. Эти языки используют синтаксис, близкий к человеческому языку, они используют знакомые слова вместо общения в цифрах. Для выражения компьютерных операций они используют операторы, такие как знак плюс-минус, которые являются знакомыми компонентами математики. В результате, чтение, письмо и понимание компьютерных программ проще. <br>Машинные языки считаются языками первого поколения, а языки сборки — второе поколение. Языки более высокого уровня начались с третьего поколения. Языки третьего поколения (3GL) могут поддерживать структурированное программирование, использовать истинную английскую фразировку, облегчать программистам участие в разработке программ. Кроме того, они портативные, то есть можно разместить исходный код и компилятор или переводчик практически на любом компьютере и создать рабочий объектный код. Некоторые языки третьего поколения включают в себя следующие: FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal, C, СЗ, Ява, АктивX. <br>Языки четвертого поколения (4GL) используют либо текстовую среду, так же как 3GL, либо визуальную среду. В текстовой среде программист использует англоязычные слова при генерации исходного кода. В визуальной среде 4GL программист использует панель инструментов для перетаскивания и падения различных элементов, таких как кнопки, метки и текстовые коробки, чтобы создать визуальное определение приложения. Многие 4GLs являются databaseaware; <br>то есть, вы можете создавать программы с 4GL, которые работают как передний конец (интерфейс, который скрывает большую часть программы от пользователя) в базы данных. Программисты также могут использовать 4GL для быстрой разработки прототипов приложения. Некоторые из языков четвертого поколения Visual Basic и Visual Age. <br>5GL будет использовать искусственный интеллект для создания программного обеспечения на основе описания того, что программное обеспечение должно делать.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
программирование - это способ передачи команд на компьютер.для создания этих команд программисты используют язык программирования для создания исходного кода, а затем преобразуют исходный код в код единственной языковой машины (объекта), понятной компьютеру.Однако людям трудно понять машинный код.Таким образом, сначала был разработан компилирующий язык, а затем усовершенствованный язык.Языки программирования требуют предоставления информации в определённом порядке и структуре с использованием символов, иногда даже маркеров<br>Используй это.Эти правила называются грамматиками языков программирования, и они существенно отличаются друг от друга.<br>языковой класс.<br>Согласно истории эволюции, языки программирования можно разделить на три основные категории:<br>машинный язык.машинный язык состоит из 0 и 1 систем двоичных чисел, определяемых аппаратным дизайном.компьютер может понять только свой машинный язык, то есть, команду концентрации, которая предписывает компьютеру выполнять основные операции, такие как загрузка, хранение, сложение и вычитание.<br>язык компиляции.эти языки развиваются по аналогии с английской памятью.программист создает исходные файлы в текстовом редакторе.<br>для преобразования исходного файла в целевой код исследователи создали программу перевода под названием компилирующая программа.язык компиляции по - прежнему легче использовать, чем язык машины.<br>продвинутый язык.эти языки используют грамматику, близкую к человеческому языку, и используют знакомые слова вместо цифровой связи.для обозначения операций с компьютерами они используют такие операции, как знак сложения или знак вычитания, которые являются обычными компонентами математики.поэтому легче читать, писать и понимать компьютерные программы.<br>машинный язык считается языком первого поколения, а составительский - вторым.высшие языки начинаются с третьего поколения.Языки третьего поколения (3GLS) могут поддерживать структурированное программирование, используя реальные Английские фразы, которые облегчают для программистов обмен информацией о разработке программ.Кроме того, они могут быть пересажены, то есть вы можете поместить исходный код и компилятор или интерпретатор на практически любой компьютер и создать целевой код.некоторые языки третьего поколения включают: FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal, C, C +, Java, ActiveX.<br>язык четвертого поколения (4GLS) либо использует текстовую среду, очень похожую на 3GL, либо использует визуальную среду.в текстовой среде программисты используют слова, аналогичные английским, для создания исходного кода.в визуальной среде 4GL программисты используют панель инструментов для перетаскивания различных элементов, таких как кнопки, метки и текстовые врезки, для создания визуальных определений приложений.Многие 4gl воспринимаются базой данных;<br>это значит, что вы можете использовать 4GL для конструирования базы данных, как интерфейс для скрытого пользователя.программисты могут также использовать прототип 4GLS для быстрого развития приложений.некоторые языки четвертого поколения - Visual Basic and Visual Age.<br>5GL будет использовать искусственный интеллект для создания программного обеспечения в соответствии с вашим описанием того, что должно быть сделано.<br>
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: