Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Есть несколько устройств , используемых для ввода информации в компьютер: Клавиатура, некоторые из координат устройства ввода, такие как манипуляторы (мышь, трекбол), сенсорные панели и графические построения таблиц, сканеры, цифровые камеры, ТВ - тюнеры, звуковые карты и т.д. .
Когда персональные компьютеры стали популярными, наиболее распространенным устройством , используемым для передачи информации от пользователя к компьютеру была клавиатура. Это позволяет ввода числовых и текстовых данных. Стандартная клавиатура имеет 104 клавиши и еще три из них , информирующие о режиме работы световых индикаторов в верхнем правом углу.
Позже , когда более продвинутые графики стала развиваться, пользователь обнаружил , что клавиатура не обеспечивают возможности дизайна графики и текстового представления на дисплее. Там появились манипуляторы, мышь и трекбол, которые обычно используются при работе с графическим интерфейсом. Каждая программа по-разному использует эти кнопки.
Мышь представляет собой устройство ввода оптико-механическое. Мышь имеет три или две кнопки , которые управляют движением курсора по экрану. Мышь обеспечивает управление курсором , таким образом , что упрощает ориентацию пользователя на дисплее. Основные функции мышки, чтобы помочь пользователю рисовать, точку и выберите изображения на его экране компьютера, перемещая мышь по экрану.
В общем случае программное обеспечение программы требуют , чтобы нажать одну или несколько кнопок, иногда держа их в депрессию или дважды щелкните их , чтобы выдавать изменения в командах и рисовать или стирать emages. При перемещении мыши по плоской поверхности, мяч находится на нижней стороне мыши поворачивает два ролика. Одним из них является отслеживание мыши ' S вертикальных движений, а другой отслеживает горизонтальные движения. Вращающийся мяч скользит легко, предоставляя пользователю хороший контроль над текстовыми и графическими изображениями.
В портативных компьютерах сенсорные панели или сенсорные панели используются вместо манипуляторов. Перемещение пальцем по поверхности сенсорной панели преобразуется в перемещение курсора по экрану.
Графическое построение таблиц (плоттеры) находят применение в чертеже и inputtig рукописных текстов. Вы можете рисовать, добавлять заметки и знаки к электронным документам с помощью специальной ручки. Качество графических таблиц Plotting характеризуется разрешив способностью, то есть число линий на дюйм, и их способность реагировать на силу пера прессования.
Сканер используется для оптического вводе данных изображений (фотографии, картины, слайды) и тексты и преобразовывать их в компьютерную форму.
Цифровые видеокамеры были распространены в последнее время. Они позволяют получать видеоизображений и фотографий непосредственно в цифровом формате компьютера. Цифровые камеры дают возможность получить высококачественные фотографии.
Звуковые карты производят звук преобразование из аналоговой в цифровую форму. Они способны синтезировать звуки. Специальные игровые порты и джойстики широко используются в компьютерных играх.
переводится, пожалуйста, подождите..
