Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
OnDebug_ToggleHUD= "CTRL_L H"
на Debug_Change резолюции= "CTRL_L F2 "
на Debug переключения растительности= "CTRL_L V"
на Debug переключения UnevenTerrain= "CTRL_L U"
на Debug переключения TimeFreeze= "PAUSE"
на Debug переключения статистики= "ALT_L H"
на Debug переключения StateGraphInfos= "CTRL_L G"
OnDebugToggle ускорение= "F8 "
OnDebugToggle кода SpeedTree= "CTRL_L T"
OnDebugToggle SloMo= "F6 "
OnDebugToggle SkinnedMeshLoD= "CTRL_L AE"
OnDebug_ToggleHUD= "CTRL_L H"
на Debug_Change резолюции= "CTRL_L F2 "
на Debug переключения растительности= "CTRL_L V"
на Debug переключения UnevenTerrain= "CTRL_L U"
на Debug переключения TimeFreeze= "PAUSE"
на Debug переключения статистики= "ALT_L H"
на Debug переключения StateGraphInfos= "CTRL_L G"
OnDebugToggle ускорение= "F8 "
OnDebugToggle кода SpeedTree= "CTRL_L T"
OnDebugToggle SloMo= "F6 "
OnDebugToggle SkinnedMeshLoD= "CTRL_L AE"
OnDebugTogglePhysicsNativeDebug= "SHIFT_L Q"
OnDebugTogglePhysicsMeshes= "CTRL_L 5 "
OnDebugTogglePhysicsMaterials= "CTRL_L 3 "
OnDebugTogglePhysicsControllers= "CTRL_L 6 "
OnDebugToggleOcclusionCulling= "ALT_L O"
OnDebugToggleShadowMapOcclusion= "ALT_L I"
OnDebugToggleNavigation= "CTRL_L N"
OnDebugToggleMovementDebug= "ALT_L M"
OnDebugToggleMorphemeLiveLink= "ALT_L L"
OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnParade= "NUM_2 "
OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnAttack= "NUM_1 "
OnDebugToggleMeleeCounterAttack= "NUM_3 "
OnDebugToggleLevitate= "CTRL_L L"
OnDebugToggleFullscreen= "F2 "
OnDebugToggleFreeFlyCam= "CTRL_L вставьте"
OnDebugToggleFixedCam= "CTRL_L дома"
OnDebugToggleEntityInfos= "CTRL_L E"
OnDebugToggleControlEnabled= "F11 "
OnDebugToggleCloth= "CTRL_L OE"
OnDebugToggleCBufferDebug= "CTRL_L O"
OnDebugToggleBoundingBoxes= "CTRL_L B"
OnDebugToggleAudioEmitter= "ALT_L D"
OnDebugToggleSpeedTreeDebug= "CTRL_L NUM_7 "
OnDebugTakeSnapshot= "F1 "
OnDebugSaySVM= "ALT_L S"
OnDebugResetWithLift= "CTRL_L F8 "
OnDebugResetPlayer= "F7 "
OnDebugQuitApplication= "F12 "
OnDebugMovePlayerToCamera= "CTRL_L PAGE_UP"
OnDebugEndCutscene= "ALT_L E"
OnDebugToggle ShakyCam= "NUM_4 "
OnDebugToggle ScreenMessages= "CTRL_L M"
OnDebugToggle RenderPortal= "ALT_L P"
OnDebugToggle Glassbody)= "F3 "
OnDebugToggle PhysicsWireframe= "CTRL_L 2 "
OnDebugToggle PhysicsSpeedTrees= "CTRL_L 7 "
OnDebugToggle PhysicsShapes= "CTRL_L 4 "
OnDebugToggle PhysicsRenderDebug= "CTRL_L Q"
на Debug переключения физики матовой= "CTRL_L 1 "
на Debug переключения физики родной IgnoreZ= "SHIFT_R Q"
OnDebugDoNullPointerAccess= "ALT_R F12 "
OnDebugCycleIndicators= "F4 "
OnDebugControlFocusEntity= "CTRL_L F"
OnDebugConnectPhysXDebugger= "CTRL_L P"
OnDebugCameraFlightStop= "ALT_L W"
OnDebugCameraFlightStart= "ALT_L Q"
OnDebugCameraFlightPoseStart= "ALT_L Y"
OnDebugCameraFlightPoseRendering= "ALT_L R"
OnDebugCameraFlightPoseForward= "ALT_L C"
OnDebugCameraFlightPoseEnd= "ALT_L V"
OnDebugCameraFlightPoseBack= "ALT_L X"
OnDebugCameraFlightAdd= "ALT_L A"
OnDebugBeamForward= "CTRL_L K"
OnDebugAutoWalkToggle= "ALT_L T"
OnDebugAnimationSkeleton= "CTRL_L UE"
OnDebugAnimationToggleTransformCalculation= "CTRL_L NUM_9 "
OnDebugActionKill= "ALT_L K"
OnDebugActionDown= "CTRL_L X"
OnDebugToggleDragPointsDebug= "CTRL_R D"
OnDebugToggleFloatsDebug= "CTRL_R F"
OnDebugToggleDepthProbesDebug= "CTRL_R P"
OnDebugToggleForceRelaxedProcessing= "SHIFT_L R"
OnDebugTogglePathDebug= "CTRL_R T">
переводится, пожалуйста, подождите..
