Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
существует несколько устройств, используемых для ввода информации в компьютере: клавиатура, некоторые координировать вклад устройств, таких как манипуляторы (мышь, отслеживать мяч), трогать панели и график ¬ iCal заговор, столы, сканеры, цифровые фотоаппараты, тв - тюнеров, звуковые карты и т.д.
, когда персональные компьютеры первой стала популярной,наиболее распространенными устройство для передачи информации от пользователя на компьютере был клавиатуры.она позволяет вводить количественные и текстовых данных.стандартная клавиатура имеет 104 кило и еще три, информирование о режиме работы легких показателей в правом верхнем углу.
позже, когда более современная графическая стал развивать,пользователь обнаружил, что клавиатура не представила дизайн capabili ¬ связей графики и текста представительства на дисплее.появились манипуляторами, мышь и дорожки шар, которые usu ¬ союзником используется при работе с графическим интерфейсом.каждая программа использует эти кнопки по - разному.
мышь - зрительный механическое устройство ввода.мышь имеет трех или двух кнопок, которые контролируют движение курсора на экране.мышь обеспечивает курсор контроля упростив пользователя в ориентации на дисплее.мыши PRI ¬ мэри функции заключаются в том, чтобы помочь пользователям рисовать, и выберите im возрастов на его дисплее компьютера с помощью курсора мыши на экране.
в целом программы для прессы один или несколько кнопок,иногда, чтобы держать их в депрессию или дважды их вопрос изменений в команды и рисовать или стереть снимки.при наведении на плоской поверхности, мяч находится на нижней стороне мыши исполняется два барабана.один отслеживает мыши вертикальных движений; другой - трек ¬ ING горизонтальных движений.вращающийся мяч скользит легко,giv ¬ ING пользователь хороший контроль над текстовые и графические изображения.
в портативных компьютеров трогать панели или трогать подушечки, используемые вместо манипулятора.пошевелить пальцем вдоль поверхности сенсорной панели, преобразуется в движение курсора на экране.
графическое построение таблицы (плоттеры) находят применение в розыгрыше ¬ ING и ввод рукопись текстов.ты можешь сделать,добавить отмечает и признаков электронных документов с помощью специальной ручки.качество графическое построение таблицы характеризуется разрешения ¬ тинг потенциала, количество линий на дюйм, и их ca ¬ pability реагировать на силу ручку насущных.
сканер используется для оптических загрузку изображений (photogra ¬ phies, картинки, слайды) и тексты, и преобразовать их в компьютерной форме.
цифровые видеокамеры были распространение в последнее время.они позволяют получить видео - изображения и фотографии непосредственно в цифровой comput ¬ - формате.цифровые камеры дают возможность получать высококачественные фотографии.
звуковые карты производят звук, переход от аналогового к цифровой ¬ таль формы.они способны синтезировать звучит.специальные игры портов и джойстики широко используются компьютерные игры.
переводится, пожалуйста, подождите..