Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Аналитическая машина, как правило, считается первым компьютером, разработан и частично построен английским изобретателем Чарльз Бэббидж в 19 веке (он работал на нем до самой смерти в 1871 году). В процессе работы над разностной машины, более простой арифмометр заказу британского правительства, Бэббидж начал представлять себе способы ее улучшения. В основном он думает о обобщения свою работу так, чтобы она могла выполнять другие виды расчетов. К тому времени, финансирование закончилось его разностной машины в 1833 году, он задумал нечто более революционным:. Вычислительной машины общего назначения называется аналитическая машина аналитическая машина должна была быть общего назначения, полностью программным управлением, автоматическая механическая цифровая вычислительная. Это сможет выполнить любой набор вычислений перед ним. Там нет доказательств того, что кто-либо до Бэббиджа никогда задуман такого устройства, не говоря уже пытались построить один. Машина была разработана, чтобы состоять из четырех компонентов: мельницы, магазина, читатель, и принтера. Эти компоненты являются основными компонентами любого компьютера сегодня. Мельница была блок вычисления, аналогичны центральным процессором (CPU) в современном компьютере; магазин был, где данные были проведены до обработки, точности аналогично памяти и хранения в современных компьютерах; и читатель и принтер были устройства ввода и вывода. Как и в случае разностной машины, проект был гораздо более сложным, чем что-либо до того времени, построенного. Магазин был быть достаточно большим, чтобы вместить 1000 50-разрядных чисел; это было больше, чем емкость любого компьютера, построенных до 1960 года машина была быть паровой и управляет одним вытекающими. Возможности печати также амбициозны, как это было для разностной машины:. Бэббидж хотел автоматизировать процесс как можно больше, вплоть до получения печатных таблиц чисел читатель был другой новой особенностью аналитической машины. Данные (числа) должны были быть введены на перфокарты, используя карты чтения технологию жаккардового ткацкого станка. Инструкции также вводить на картах, еще одна идея, принятое непосредственно из Жаккар. Использование команд карт сделает это программируемое устройство и гораздо более гибким, чем любой машине, то в существовании. Еще одним элементом программирования должен был быть его способность выполнять инструкции в другом, чем последовательном порядке. Оно должно было иметь своего рода способность принимать решения в своей условной передачи управления, также известный как условного ветвления, в котором он сможет перейти к другой инструкции в зависимости от значения некоторых данных. Это чрезвычайно мощная функция отсутствовала во многих ранних компьютерах 20-го века. По большинству определений, аналитическая машина была настоящая компьютерная как она понимается сегодня-либо было бы, что Бэббидж не раз столкнуться с проблемами реализации. На самом деле строить свою амбициозную дизайн судили невозможным, учитывая современные технологии, и отказ Бэббиджа генерировать обещанные математические таблицы с его разностной машины пришлось охладили энтузиазм для дальнейшего государственного финансирования. Действительно, было очевидно, к британскому правительству, что Бэббидж был больше заинтересован в инновациях, чем при построении таблиц. И все же, Аналитическая машина Бэббиджа было нечто новое под солнцем. Наиболее революционная особенность была возможность изменить свою работу, изменяя инструкциям на перфокартах. До этого прорыва, все механические средства к расчету не были просто калькуляторы или, как разница двигателя, прославленные калькуляторы. Аналитическая машина, хотя на самом деле не завершена, было первая машина, которую стоило бы назвать компьютер. Пол А. Freiberger Michael R. Swaine Britannica Вопросник Двигатели и машины:? Факт или вымысел Гаджеты и технологии: Факт или вымысел? Электроника & Устройства Викторина Машины и производственные Математика Математика и измерения:? Факт или вымысел Числа и Математика Математика: Факт или вымысел? География и науки: Факт или вымысел? Технологические изобретательности Компьютеры: Факт или небылица компьютеров и операционных систем компьютеров и технологии (Bed) Скалы и (Кремень) камни Львов: Факт или вымысел? Oh My Тыква Змеи и ящерицы:? Факт или вымысел Животные вниз под Британской списки Редактора выборка: 9 Britannica статей, объясняющих смысл жизни работает как собаки: 7 животных с Джобсом Играя с Wildfire : 5 Удивительные Адаптации Pyrophytic растений 9 из мировых опасных змей Всё горит: 6 Биолюминесцентный организмов редактора выборка: 10 Must-визит животных зоопарка 7 Рудиментарные Особенности человеческого тела Веселые перья: 10 Bizarre Птицы окольно дарвиновские: 6 Странная Эволюционная явления 8 Животные То Suck (Кровь) 6 распространенных инфекций Мы желаем не существовало 10 смертных животных, которые уместились в Breadbox 6 причин любить головоногих Bri
переводится, пожалуйста, подождите..
