Key Fixes-----------------------Added cached drawing for objects using перевод - Key Fixes-----------------------Added cached drawing for objects using русский как сказать

Key Fixes-----------------------Add


Key Fixes
-----------------------
Added cached drawing for objects using variable materials, and for animated objects when not actually animated (eg chests). Might imply some performance gains.

Small Fixes
-----------------------
There is now a slight cooldown (~15 seconds) after a player has stopped destroying an object, and before the object can be repaired again.
Fixed a bug by which bear could flee even if raging. Also made rage significantly scarier.
Locks now have a tooltip indicating if they have been attuned to a key or not.
Crafting recipes now prioritize equipped sources ahead of inventory, meaning primarily that water should be drawn from buckets before water flasks and the like. Reported here.
Fixed a memory leak which sometimes caused the client to stutter until relog after some exploration.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Основные исправления-----------------------Добавлен рисунок кэшированных объектов с помощью переменных материалов и анимированных объектов, когда на самом деле не анимированные (например сундуки). Может означать некоторые выигрыш в производительности.Мелкие исправления-----------------------Теперь существует некоторое время восстановления (~ 15 секунд), после того, как игрок остановил уничтожение объекта, и объект можно отремонтировать снова.Исправлена ошибка, в которой медведь может бежать, даже если бушует. Также сделал ярости значительно страшнее.Замки теперь имеют подсказку, указывающий, если они настроены на ключ или нет.Крафт рецепты теперь приоритеты оборудованных источников впереди инвентаризации, что прежде всего означает, что следует извлечь воду из ведра перед фляги воды и тому подобное. Сообщили здесь.Исправлена утечка памяти, которые иногда вызывали клиенту заикаться до relog после некоторых исследований.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!

Основные исправления
-----------------------
Добавлена кэшированные рисования для объектов с использованием переменных материалов, а также для анимированных объектов , когда на самом деле не анимированные (например , сундуки). Может означать , некоторые выигрыш в производительности.

Мелкие исправления
-----------------------
Существует в настоящее время небольшое время восстановления (~ 15 секунд) после того, как игрок перестал разрушать объект и до того , как объект может быть снова восстановлен.
Исправлена ошибка , с помощью которого медведь мог бежать , даже если бушует. Также сделал ярость значительно страшней.
Замки теперь имеют всплывающую подсказку , указывающую , если они были настроены на ключ или нет.
Крафт рецептов в настоящее время приоритеты оборудованных источников впереди запасов, а это означает , прежде всего , что вода должна быть взята из ведра перед тем водой колб и тому подобное. Сообщается здесь.
Исправлена утечка памяти , которая иногда приводила клиент не заикаться до Relog после некоторого исследования.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
основных ошибок-----------------------добавить в кэше рисунок на объекты с помощью переменной материалов и объектов, когда на самом деле не анимационный анимационный (например, в грудь).возможно, предполагают некоторые выигрыш в эффективности.мелкие исправления-----------------------в настоящее время некоторое время восстановления (~ 15 секунд) после того, как игрок перестал разрушает объект, и до того, как объект может быть вновь отремонтированы.исправлена ошибка, в которой несут может бежать, даже если в самом разгаре.также значительно страшнее гнева.замки, теперь подсказка о том, если они были настроены на ключ или нет.сейчас приоритеты оборудованных источников разработке рецептов впереди инвентарных запасов, значит, в первую очередь, что вода должна быть взята из ведра до воды фляги и т.п.сообщили здесь.в результате утечки памяти, который иногда основного клиента заикание, пока relog после того, как некоторые исследования.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: