Cryblend is an addon for the Blender 2.6x series developed by angjmine перевод - Cryblend is an addon for the Blender 2.6x series developed by angjmine русский как сказать

Cryblend is an addon for the Blende

Cryblend is an addon for the Blender 2.6x series developed by angjminer and
Duo Oratar. It's purpose is to allow for the exporting on models of all types,
characters, vehicles, weapons, scenery etc. from Blender to the CryEngine 3.
This is to allow the CryEngine 3 to be used without need of an expensive
3DS Max or Maya license. This manual hopes to guide you through the
processes needed to take full advantage of this manual.
The export procedure for the production of CryEngine 3 assets is focused
around a program called the Resource Compiler. The Resource Compiler
takes common formats such as .tif and .dae and converts them into
CryEngine 3 specific formats such as .cgf or more specialized but not
CryEngine 3 specific formats such as .dds.
By default Blender has inbuilt support for exporting .dae files but these files
are not internally arranged in the way which the Resource Compiler requires
in order to convert these .dae files into .cgf, .chr or .cga files. Thus, Cryblend
is required to export specially set up .dae files designed to work with the
Resource Compiler.
An object to be used in CryEngine 3 is first created in Blender with a special
set up to allow for Cryblend to create a special .dae file from it. Cryblend is
then used to create this .dae and the .dae is handed to the Resource Compiler
which converts it to a CryEngine 3 mesh format, which one is dependent on
your settings and file setup.
This manual will detail how to set up objects for export to the CryEngine 3
and how to export them and get them working in the engine itself.
5Cryblend User Manual Duo Oratar
Installing Cryblend
1. Download the latest build of Cryblend from this address:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=315&t=103136
2. Unpack the .zip file. You should be left with two items, README.txt
and a folder called io_export_cryblend.
3. Read the readme file. Always read the readme.
4. Place the io_export_cryblend folder into your Blender installations
addon directory. If you installed Blender the normal way this will be
located at C:Program FilesBlender
FoundationBlenderX.XXscriptsaddons
5. The X.XX should be replaced with whatever the current version of
Blender you are using is for instance if you are using 2.65 you should
replace that with 2.65.
6. Open up Blender and do not modify anything. Click on the file menu in
the top left hand corner and select User Preferences.
7. In the User Preferences window selected the addons tab and search for
Cryblend. Cryblend appears in the import-export category. Tick the box
to enable it and click on “Save as Default” in the bottom left corner to
save your settings.
8. Cryblend is now ready for use. Restart Blender and the Cryblend menu
should appear on the right hand side of the info bar along the top of
Blender's interface (by default).
9. Additional set up is required for the Run Resource Compiler feature
which allows Cryblend to run the Resource Compiler at the same time
as the export from Blender, accelerating the production of objects. In
order to do this, select in the Cryblend menu select Find the Resource
Compiler and navigate to CryEngine3BinXX
c
c.exe and select it
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Cryblend-это аддон для Blender 2.6 x серии, разработанной angjminer иДуэт Oratar. Его цель заключается в том, чтобы позволить для экспорта на моделях всех типов, символы, автомобили, оружие, декорации и т.д. от блендера на CryEngine 3. Это должно позволить CryEngine 3 для использования без необходимости дорогостоящей3ds Max или Maya лицензию. Надеется, это руководство проведет вас через процессы, необходимые для полной мере воспользоваться данного руководства.Процедура экспорта для производства CryEngine 3 активов сосредоточено вокруг программы под названием компилятор ресурсов. Компилятор ресурсов принимает общие в форматах TIF и .dae и преобразует их в CryEngine 3 конкретные форматы, такие как .cgf или более специализированных, но не CryEngine 3 конкретные форматы, такие как .dds.По умолчанию блендер имеет встроенную поддержку для экспорта файлов .dae, но эти файлы не располагаются внутри способом, который компилятор ресурсов требует для того, чтобы преобразовать эти .dae файлы в файлы .cgf, .chr или .cga. Таким образом Cryblend необходим для экспорта специально создана файлов .dae, предназначенных для работы сКомпилятор ресурсов.Сначала создается объект для использования в CryEngine 3 в блендере с особым Настройка для Cryblend для создания файла .dae Специальный от него. Cryblend — затем используется для создания этой .dae и .dae передается компилятору ресурсов который преобразует его в формат сетки CryEngine 3, который зависит от Ваши настройки и установки файлов.Это руководство будет подробно как настроить объекты для экспорта в CryEngine 3 и как экспортировать их и заставить их работать в самом двигателе.Oratar дуэт руководство пользователя 5CryblendУстановка Cryblend1. Скачайте последний билд Cryblend с этого адреса: http://www.crydev.NET/viewtopic.php?f=315&t=1031362. Распакуйте ZIP-файл. Вам следует оставить с двумя элементами, README.txt и папка с именем io_export_cryblend.3. Прочитайте файл readme. Всегда читайте readme.4. Поместите в папку io_export_cryblend в ваш блендер установок Каталог аддон. Если вы установили блендер обычным способом это будет Расположенный в C:Program FilesBlender FoundationBlenderX.XXscriptsaddons5 X.XX следует заменить независимо от текущей версии Блендер, вы используете — например, если вы используете 2,65, вы должны Замените, что с 2,65.6. Откройте Blender и ничего не изменять. Нажмите на меню "файл" в верхнем левом углу стороны углу и выберите настройки пользователя.7. в настройках пользователя выбрано окно аддонов вкладки и поиск Cryblend. Cryblend появляется в категории импорта экспорта. Поставьте галочку в полечтобы включить его и нажмите на «Сохранить как по умолчанию» в нижнем левом углу, чтобы Сохраните настройки.8. Cryblend теперь готов для использования. Перезапустите блендер и в Cryblend меню должен появиться на правой стороне панели информации в верхней части Блендер в интерфейс (по умолчанию).9. Дополнительная настройка не требуется для запуска компилятора ресурсов функции что позволяет Cryblend для запуска компилятора ресурсов в то же время как экспорт из Blender ускорения производства объектов. В чтобы сделать это, выберите в меню Cryblend выберите найти ресурс Компилятор и перейдите к CryEngine3BinXX
c
c.exe и выбрать его
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Cryblend является аддон для серии Blender 2.6x, разработанной angjminer и
Duo Oratar. Его цель заключается, чтобы обеспечить экспорт на моделях всех типов,
символы, транспортные средства, оружие, пейзажи и т.п. из Blender в CryEngine 3.
Это позволит CryEngine 3 для использования без необходимости дорогостоящего
3DS Max или Maya лицензии , Это руководство надеется проведет вас через
процессы, необходимые для полной мере воспользоваться этой инструкции.
Процедура экспорта для производства CryEngine 3 активы сосредоточена
вокруг программой, которая называется компилятор ресурсов. Компилятор ресурсов
занимает распространенные форматы, такие как .tif и .dae и преобразует их в
CryEngine 3 определенных форматов, таких как .cgf или нескольких специализированных, но не
CryEngine 3 определенных форматов, таких как .dds.
По умолчанию Blender имеет встроенный поддержку экспорта .dae файлов но эти файлы
не внутри расположены в пути, который Компилятор ресурсов требует
того, чтобы превратить эти .dae файлов в .cgf, .chr или .cga файлов. Таким образом, Cryblend
требуется экспортировать специально созданной .dae файлы, предназначенные для работы с
компилятором ресурсов.
Объект будет использоваться в CryEngine 3 впервые создан в Blender с помощью специального
набора, чтобы позволить для Cryblend создать специальную .dae файл от него. Cryblend в
то использованный для создания данного .dae и .dae передается компилятору ресурсов
, который преобразует его в формат CryEngine 3 сетки, которой зависит от
настроек и установки файла.
Это руководство деталям, как настроить объекты для Экспорт в CryEngine 3
и, как экспортировать их и заставить их работать в двигателе само по себе.
Руководство 5Cryblend Пользователь Duo Oratar
Установка Cryblend
1. Скачать последнюю сборку Cryblend с этого адреса:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=315&t=103136
2. Распакуйте файл .zip. Вы должны быть оставлены с двух пунктов, Readme.txt,
и папку под названием io_export_cryblend.
3. Прочитайте файл README. Всегда читайте ридми.
4. Поместите папку io_export_cryblend в свой ​​установок Blender
каталоге аддон. Если вы установили Blender обычным способом это будет
, расположенный в C: Program Files Blender
Foundation Blender X.XX Scripts Addons
5. X.XX должны быть заменены все текущая версия
Blender вы используете, например, если вы используете 2,65, вы должны
заменить, что с 2,65.
6. Откройте Blender и ничего не изменить. Нажмите на меню Файл в
верхнем левом углу и выберите Настройки пользователя.
7. В окне настроек пользователь выбрал вкладку плагины и поиск
Cryblend. Cryblend появляется в экспортно-импортных категории. Установите флажок
, чтобы включить его и нажмите на кнопку «Сохранить как по умолчанию" в левом нижнем углу, чтобы
сохранить настройки.
8. Cryblend готов к использованию. Перезапуск Blender и меню Cryblend
должны появиться на правой стороне информационной панели в верхней части
интерфейса Blender (по умолчанию).
9. Дополнительный комплект до это требуется для функции Run компилятор ресурсов
, который позволяет Cryblend запустить компилятор ресурсов, в то же время
как экспорт из Blender, ускорения производства объектов. В
Чтобы сделать это, выберите в меню Cryblend выберите найти ресурс
компилятора и перейдите к CryEngine3 BinXX RC rc.exe и выберите его
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Cryblend является "Addon для блендера 2,6 x Series разработана angjminer и
Duo Oratar. Его цель заключается в том, чтобы позволить экспорт модели всех видов,
символов, автотранспортных средств, оружия, пейзажи и т.д. с помощью блендера на CryEngine 3.
это заключается в том, чтобы позволить CryEngine 3 будет использоваться без необходимости в дорогостоящей
3DS Max или Maya лицензии. Это руководство надеется на вас через
Процессы, необходимые для того, чтобы в полной мере воспользоваться этим руководства.
процедура экспорта для производства CryEngine 3 активов сосредоточено
вокруг программы называется компилятор. Resource Compiler
принимает общие форматы, такие как .tif, .DAE и преобразует их в
CryEngine 3 конкретные форматы, такие как .использоваться или более специализированных, но не
CryEngine 3 конкретные форматы, такие как .dds.
По умолчанию для смешивания имеет встроенное поддержки для экспорта .корпус дискового массива файлы, но эти файлы
не внутри страны расположены в которых компилятор ресурсов требует
для того, чтобы преобразовать эти .DAE файлы в .использоваться, .chr или .CGA файлов. Таким образом, Cryblend
требуется для экспорта специально настроить .DAE файлы предназначены для работы с
Resource Compiler.
Объект можно использовать в CryEngine 3 сначала создается в кувшин блендера с помощью специального
чтобы Cryblend создать специальный .DAE файл. Cryblend
затем используется для создания этого .DAE и .корпус дискового массива, передаются в Resource Compiler
которая преобразует его в CryEngine 3 сетка формат, который зависит от
настроек и файл setup.
Это руководство будет подробно рассмотрен вопрос о том, как настроить объекты для экспорта в CryEngine 3
и экспорт их и получить их работ в.
5Cryblend руководство пользователя Duo Oratar
установка Cryblend
1. Загрузите последнюю версию сборки Cryblend с этого адреса:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=315&t=103136
2. Распакуйте файл .zip. Вы должны быть слева с двух пунктов, файл README.txt
И папку "io_export_cryblend.
3. Прочитайте файл readme. Обязательно прочитайте README.
4. Поместите io_export_cryblend папку в блендер установок
Addon каталог. Если у вас установлен кувшин блендера обычным образом это будет
находится в C: Program Filesблендер
FoundationблендерX. XXscriptsдополнения
5. В X. XX следует заменить независимо от текущей версии
Кувшин блендера, например если вы используете 2,65 вы должны
заменить, с 2,65 .
6. Откройте ручной блендер, не изменять что-либо. Нажмите кнопку в меню файл
в левом верхнем углу и выберите настройки пользователя.
7. В окне "Предпочтения пользователя выбрана вкладка дополнительные компоненты и поиск
Cryblend. Cryblend появится в импорт-экспорт категории. Установите флажок в окне
Для того, чтобы ее и нажмите кнопку "Сохранить как" в левом нижнем углу на
сохранить настройки.
8. Cryblend готов к использованию. Перезапустите блендера и Cryblend меню
должно появиться на правой стороне панели информации вдоль верхней части
блендера интерфейс (по умолчанию) .
9. Дополнительные настройки требуется для запуска компилятора ресурсов функция
Что позволяет Cryblend в Resource Compiler в то же время
экспорт из блендер, ускорения производства объектов. В
для того, чтобы это сделать, выберите в меню "Cryblend выберите пункт "Найти ресурс
компилятор и перейдите на CryEngine3 BinXX
c
c.exe и выберите его
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: