Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
текст 1.единиц хранениякомпьютерные системы организована вокруг PRI ¬ мэри склад, потому что все данные и инструкции, используемой компьютерной системы должны пройти через главную хранения.наши обсуждения компьютерной системой подразделений начнется с функциями первичной и вторичной единиц хранения.это ведет к рассмотрению центральный процессор и оттуда на рассмотрение ввода и вывода подразделений.таким образом, последовательность, в которой мы расскажем о функциональных подразделений цифровой компьютер является: 1) единиц хранения, начальное и среднее образование; 2) центральный процессор; 3), ввода и вывода подразделений.как вы знаете, есть начальное и среднее единиц хранения.они оба содержат данные и инструкции для обработки данных.данные, а также инструкции должны поступать и из начальной в хранилище.главную хранения называется также основные хранения или внутреннего Stor ¬ возраста.конкретные функции внутреннего хранения должны занимать (магазин): 1) все данные будут обработаны; 2) промежуточные результаты процесса ¬ ING; 3) окончательные результаты обработки; 4) все указания, необходимые для текущего процесса.другое название главной хранения памяти, потому что его сходство с функцией человеческого мозга.однако компьютер хранения отличается от человеческой памяти в im ¬ portant отношениях.компьютер должен иметь возможность сохранять очень большое число символ комбинаций, не забывая, или изменить какие - либо детали.она должна быть в состоянии обнаружить все его содержимое быстро по требованию.комбинации символов, буквы, цифры и специальные символы, которыми мы usuallycommunicate, кодируются.коды используются компьютерные дизайнеры основаны на номер системы, которая имеет только два возможных значений 0 и 1. A номер системы, только две цифры, 0 и I, называется двоичное число системы.каждый двоичный разряд называется бит, двоичный разряд.в качестве информационного потенциала единого немного ограничен 2 альтернатив, коды используются компьютерные дизайнеры на основе сочетания дид.эти комбинации называются бинарные коды.наиболее распространенными бинарные коды являются коды, потому что - - кодекс предусматривает 2 / 8, или 256 уникальные комбинации L 's ans -, и это более чем достаточно, чтобы представлять все персонажи, которым мы общаемся.данные в виде коды символов хранятся в соседних мест хранения в основной памяти в два основных пути: 1) как "струны" символов - в байтах; и 2) в течение фиксированного размера "коробки" - в слова.фиксированное число дид, отражающего подряд ¬ направил персонаж называется байт.наиболее распространенными байт размер составляет 8 - битный байт.слова, как правило, 1 или более байт длиной.длительное хранение.это дорого, потому что каждый бит главную хранения представляет собой скоростных устройств, таких как полупроводников.миллион байт (то есть 8 миллионов бит) является большое количество первичных хранения.зачастую необходимо хранить многие миллионы, иногда миллиарды, байт данных.поэтому медленнее, дешевле единиц хранения, доступны для компьютерных систем.эти подразделения называют длительное хранение.данные хранятся в их в том же бинарные коды в главном хранения и стали использовать возможность озу.
переводится, пожалуйста, подождите..