Modo is much nicer in rendering and especially in SSS - I have 901 and перевод - Modo is much nicer in rendering and especially in SSS - I have 901 and русский как сказать

Modo is much nicer in rendering and

Modo is much nicer in rendering and especially in SSS - I have 901 and like it very much. But in a lot of my render and shader tests I achieved a comparable quality in a fracture of render time compared to Modo if you do brute force GI what I prefer. I´m going to post a special interior scene that was rendered in a lot of different programs and Messiah isn´t optical far behind but leading the front with its speed. Interesting is that all others using caches are not as fast as my BF render what sound like a paradoxon.

Since 801 there´s a special lightcache configuration that can help to be more animation stable. My opinion is that every cache based GI is only suitable for static renderings without moving objects and characters. Brute force is the way to go and Messiah Render & the real Arnold can do it best. If you´re not aiming at releasing the next Disney/Pixar beating movie Messiah can deliver all you need from rigging to rendering.

The big problem until now Messiah still has much more, easier to use and allover nicer animation features over Modo... my hopes are all in a quick Fabric Engine expansion and Kraken release with some new animation deformers and non linear animation mixer in 1001.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Modo гораздо приятнее, рендеринга и особенно SSS - я 901 и очень нравится. Однако в много моей визуализации и шейдеров тесты, я достиг сопоставимого качества в перелом render времени по сравнению с Modo, если вы делаете грубой силы GI, я предпочитаю. I´m собирается опубликовать Специальный интерьер сцены, что было вынесено в много различных программ и Мессия оптический далеко позади, но ведущая передние с его скорость. Интересно, что все остальные использование кэшей не так быстро, как мой BF визуализации какой звук как paradoxon.Начиная с 801 there´s Специальный lightcache конфигурации, которые могут помочь в более анимация стабильной. Мое мнение таково, что каждый кэш на основе GI подходит только для статических визуализации без перемещения объектов и персонажей. Грубой силы является путь пойти и сделать Мессии и реальная Арнольд может сделать это лучше. Если you´re, не направленные на высвобождение следующий фильм Disney/Pixar избиение Мессия может доставить все, что вам нужно от такелаж рендеринга.Большая проблема до сих пор Мессия еще имеет гораздо больше, проще в использовании и повторяющийся лучше анимации функции над Modo... мои надежды, все в быстрого расширения двигателя ткани и Кракен релиз с некоторые новые анимации деформаторов и Нелинейная анимация смеситель в 1001 году.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Модо гораздо приятнее в оказании и особенно в SSS - у меня есть 901 и это очень нравится. Но во многих из моих делают и шейдерных тестах я достиг сопоставимого качества в трещине штукатурки времени по сравнению с Модо, если вы грубой силы Г.И., что я предпочитаю. Я собираюсь опубликовать специальный интерьер сцены, что было вынесено в много различных программ и Мессии isn't оптический далеко позади, но ведущий фронт его скорости. Интересно, что все другие, использующие кэш не так быстро, как мой BF оказать, что звучит как paradoxon. С 801 There'sa специальная конфигурация lightcache, что может помочь быть более анимации стабильной. Мое мнение, что каждый кэш на основе Г.И. подходит только для статических визуализаций без движущихся объектов и символов. Грубая сила является путь, и Мессия Рендер & реальный Арнольд может сделать это лучше всего. Если you're не стремимся выпускать следующий Disney / Pixar фильм избиение Мессия не может доставить все, что вам нужно от фальсификации визуализацией. Большая проблема до сих пор Мессия все еще ​​имеет намного больше, проще в использовании и повторяющийся приятнее функции анимации над Модо ... мои надежды все в быстрой экспансии Ткань двигателей и Kraken выпуска с некоторыми новыми анимационными деформаторов и нелинейного смесителя анимации в 1001.



переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Венгерская намного красивее в рендеринга, и особенно в ССБ - я 901 и очень нравится. Но в много сделать и Shader Model тесты, которые я достичь сопоставимого качества в хирургической реконструкции времени по сравнению с заказывается отдельно если вы грубой силы GI я предпочел бы.Я собираюсь в пост внутренних сцены, в много различных программ и Мессии не оптический далеко позади но ведущих передней панели с его скорости. Интересным является то, что во всех других с помощью тайных складов оружия, не так быстро, как моя BF сделать что бы paradoxon.ветровому с 801 есть специальный lightcache конфигурации, которая может помочь более анимации стабильной.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: