Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
Modo гораздо приятнее, рендеринга и особенно SSS - я 901 и очень нравится. Однако в много моей визуализации и шейдеров тесты, я достиг сопоставимого качества в перелом render времени по сравнению с Modo, если вы делаете грубой силы GI, я предпочитаю. I´m собирается опубликовать Специальный интерьер сцены, что было вынесено в много различных программ и Мессия оптический далеко позади, но ведущая передние с его скорость. Интересно, что все остальные использование кэшей не так быстро, как мой BF визуализации какой звук как paradoxon.Начиная с 801 there´s Специальный lightcache конфигурации, которые могут помочь в более анимация стабильной. Мое мнение таково, что каждый кэш на основе GI подходит только для статических визуализации без перемещения объектов и персонажей. Грубой силы является путь пойти и сделать Мессии и реальная Арнольд может сделать это лучше. Если you´re, не направленные на высвобождение следующий фильм Disney/Pixar избиение Мессия может доставить все, что вам нужно от такелаж рендеринга.Большая проблема до сих пор Мессия еще имеет гораздо больше, проще в использовании и повторяющийся лучше анимации функции над Modo... мои надежды, все в быстрого расширения двигателя ткани и Кракен релиз с некоторые новые анимации деформаторов и Нелинейная анимация смеситель в 1001 году.
переводится, пожалуйста, подождите..
