This week so far has been packed with good stuff for this part of the  перевод - This week so far has been packed with good stuff for this part of the  русский как сказать

This week so far has been packed wi

This week so far has been packed with good stuff for this part of the game. I progressed on the visuals, and Andre and Diogo helped me by implementing new features that will help us achieve the vision I have for these caves.

We now have an ambient light volume that let us control ambient light levels underground and fully closed interiors, having the daytime lighting influencing caves and tunnels is over. Now it can be pitch black at any time of the day where we want it to be the case.

On the caves side I made progress by painting the layers of rock/sand/gravel on the rooms meshes thanks to Diogo’s 4-way blending material. We also enabled biome tinting on the caves, so that the colour palette always look a bit different based on your location.

Rest of the week I have made some dressing tests in a couple of rooms to get an idea where it’s headed once detail is laid out:
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
На этой неделе до сих был упакован с хорошим материалом для этой части игры. Я прогрессировал на визуальные эффекты, и Андре и Диогу помог мне путем реализации новых функций, которые помогут нам достичь видения, у меня есть для этих пещер.Теперь у нас окружающего света тома, которые позволяют нам контроль окружающего света уровней подземных и полностью закрытых интерьеров, имея дневное освещение, влияющие на пещеры и туннели над. Теперь это может быть кромешной в любое время дня, где мы хотим быть.На стороне пещеры я сделал прогресс, рисуя слои Рок/песок/гравий на номера сетей благодаря Диогу 's 4-way смешивания материала. Мы также позволило биома тонировки на пещеры, так что цветовая палитра всегда выглядеть немного иначе, на основе вашего местоположения.Оставшуюся часть недели, что я сделал некоторые тесты Туалетная в несколько комнат, чтобы получить представление, где он возглавлял после того, как подробно изложены:
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
На этой неделе до сих пор был упакован с хорошим материалом для этой части игры. Я прогрессировал на визуалов, и Андре и Диого помог мне по реализации новых возможностей , которые помогут нам реализовать видение у меня есть для этих пещер.

Теперь мы имеем объем внешней освещенности , который позволит нам контролировать уровня окружающего света под землей и полностью закрытые интерьеры, имеющие дневное освещение влияния на пещеры и туннели закончена. Теперь он может быть черным как смоль в любое время дня , где мы хотим, чтобы это было так.

На стороне пещеры я сделал прогресс, рисуя слоев породы / песка / гравия на номера сетках благодаря 4- х канальным смешивания материала Диогу в , Мы также позволили биомам тонировка на пещеры, так что цветовая палитра всегда выглядит немного отличаться в зависимости от вашего местоположения.

Остальная часть недели я сделал несколько тестов перевязочные в пару комнат , чтобы получить представление о том , где он возглавлял один раз деталь укладывают вне:
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
на этой неделе до сих пор, упакованные с хорошего для этой части игры.я перешла на визуальных эффектов и андре и диого помог мне путем реализации новых возможностей, которые помогут нам добиться видения, я за эти пещеры.у нас теперь есть рассеянный свет, что позволяет нам контролировать объем освещенности уровней подземных и полностью закрыта, интерьеры, имея на дневное освещение пещеры и туннели.теперь он может быть чёрная дыра в любое время дня, когда мы хотим иметь дело.в пещерах, то я успехов на покраску слои породы / sand / гравия на номера сетки благодаря диогу - 4 смешивания материала.мы также позволило биома oxford пещер, с тем чтобы цвет палитры всегда выглядят немного по - другому, основываясь на вашем месте.до конца недели я сделал некоторые заправки испытаний в пару комнат, чтобы получить представление, куда он направляется после того, как подробно изложена:
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: