Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
Сообщений: 401 Основные фальсификации с эффекторов вопрос«на: Июнь 17, 2012, 06:47:23 PM» Ответ с quoteQuoteЯ стараюсь учиться лучше такелаж в Мессию, и принимая его немного бит одновременно.Я нашел что-то я не понимаю с эффекторов: кажется, если вы настроите эффекторов влияют на конкретные области и затем назначить кости использовать эффекторных области как масса оригинальных костей по-прежнему имеют некоторое влияние? Я столкнулся с этой проблемой, пытаясь повлиять на отдельные объекты, которые были сгруппированы как один объект. В прилагаемый пример у меня есть сфера между 2 кубов, которые были сгруппированы как единый объект. Я пытаюсь влияет на компоненты, куб или сфера, индивидуально даже несмотря на то, что на сцене они являются один объект. Для этого кости и эффекторных было поручено влияют только на отдельные компоненты (куб или сфера). Я хотел бы думать, делать это, я должен быть в состоянии двигаться области и верхней куб как объект без проблем (принимая во внимание текущий скелет иерархия Топ куб является ребенка сферы), но это выглядит как сферы и топ куб до сих пор находятся под влиянием кости из куба нижней?
переводится, пожалуйста, подождите..
![](//ruimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)