Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Совсем недавно Группа ™ Khronos объявила о доступности OpenGL® 3.3 и OpenGL® 4.0, последние и самые большие итерации в том, что является наиболее распространенной в мире открытый стандарт графики API. Работая на графической стороне семейства AMD, я по- прежнему будет предложено , если эти новые версии OpenGL поддерживаются графической продукции AMD и короткий ответ да. . Теперь настало время идти немного глубже
функциональность введена в OpenGL 3.3 поддерживается всеми нашими дискретных графических продуктов - как потребителей и профессиональной графики - выпущена с весны 2007 года , что означает , что ATI Radeon ™, ATI FirePro ™ и ATI видеокарты FireGL ™ , выпущенные после этого времени обеспечивают аппаратную поддержку OpenGL 3.3, с сегодняшнего бета - драйвер полностью позволяет дополнительные функциональные возможности, введенные в API. В то же время, наших новейших топовых графических продуктов, серия ATI Radeon HD 5900 и HD 5800, полностью совместимы со стандартом OpenGL 4.0, включая тесселяции и интеграцию с API OpenCL, позволяя ускорение GPU в будущих приложениях OpenGL. Кроме того, драйвер позволяет выполнять все OpenGL 4.0 функциональность на ATI Radeon HD 5400, HD 5500, HD 5600 и HD 5700 серии графических карт, за исключением двойной поддержки точности, функция , которая будет включена в этих продуктах на более поздний срок. Опять же , новые функции , появившиеся в OpenGL 4.0 работать сразу с ATI Radeon HD 5400 и выше карт, посредством сегодняшнего обновления драйвера бета.
Тот факт , что мы можем объявить нашу поддержку OpenGL 3.3 и OpenGL 4.0 на старте это невероятный подвиг со стороны нашей команды OpenGL программного обеспечения, и говорит о многом приверженности и постоянную поддержку , что вся команда приносит многих разработчиков , использующих OpenGL. На самом деле, с запуском этих обновлений, отраслевые эксперты отмечают , что OpenGL в ренессанс сортов. Как компания , которая верит и поощряет открытые и отраслевые стандарты, поддерживать OpenGL в качестве сильного и жизнеспособного графического API важно AMD.
Fireuser.com имеет более глубокое объяснение того , что новейшие версии OpenGL принести к столу. Это стоит прочитать , если вы уже не знаете , что изменилось. Если вы хотите еще больше информации, читайте полный пресс - релиз от Хроноса.
переводится, пожалуйста, подождите..
