When players are near, trains reach their destinations. With no one ne перевод - When players are near, trains reach their destinations. With no one ne русский как сказать

When players are near, trains reach

When players are near, trains reach their destinations. With no one near, they don't. What do I do?

By default trains do not keep chunks loaded, and they will unload once they move into unloaded chunks. To make trains keep the chunk area (and themselves) around them loaded, set the 'keepchunksloaded' property to True. This can be done using the /train keepchunksloaded true command, using a property sign or by changing it to true in the DefaultTrainProperties.yml file. For more information about train properties, see here.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Когда игроки находятся рядом, поезда добраться до их назначения. С никто рядом они этого не делают. Что делать?По умолчанию поезда не храните куски загружен, и они будут разгружать после того, как они двигаются в выгрузке куски. Для того чтобы держать области кусок (и себя) вокруг них загружены поезда, свойства «keepchunksloaded» значение True. Это может быть с помощью /train keepchunksloaded true команды, используя свойство знак или изменив его значение true в DefaultTrainProperties.yml файла. Дополнительные сведения о свойствах поезд смотрите здесь.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Когда игроки находятся рядом, можно доехать до места назначения. Ни с кем рядом, они не делают. Что мне делать? По умолчанию поездов не держать куски загружены, и они будут разгружать, когда они переехать в разгруженных куски. Для того, чтобы поезда держать область куска (и себя) вокруг них загружены, установить '' keepchunksloaded свойство True. Это может быть сделано с помощью истинную команду / поезд keepchunksloaded, используя знак собственности или изменения его верно в файле DefaultTrainProperties.yml. Для получения более подробной информации о свойствах поезд, смотрите здесь.

переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: