My Name is Eugene. I`m a 3d Artist. I was born and live in Ukraine, Do перевод - My Name is Eugene. I`m a 3d Artist. I was born and live in Ukraine, Do русский как сказать

My Name is Eugene. I`m a 3d Artist.

My Name is Eugene. I`m a 3d Artist. I was born and live in Ukraine, Donetsk city. I have more than 10 years of professional work with computer graphics and architecture.
I finished a Donbass National Civil Academy of Engineering and Architecture. My speciality is architect.
First company where I started as a professional 3D Artist is Media Art, located in Donetsk. I began to work here, when I was a student. It is a game development company, where I took a first serious experience in 3d modeling, shading and character animation. Working in this company in project named “Neuro Hunter” I had a chance to work with huge German publisher “Deep Silver “ and German game developers from “Kokh Media”. It was a very huge and helpful experience for me at that time.
In 2007 I was invited as architect by engineering company “Globex Development Ukraine”, to work in very interest project. In cooperation with Spanish architects I worked with design and construction of civil buildings in Crimea. Also I worked with design and construction of civil buildings, offices and shopping centers in Donetsk city.
In 2010 I was invited by company named “Dragon Altar Games” The main personal of this company consisted of ex coworkers from Media Art. In future the company renamed to “Vogat Interactive”. I continue to work here until this moment. My main specialization in the company it is a creating a full circle of preproduction, production and postproduction of video content and video movies. These stages included: 3d modeling of scenes and objects of exteriors and interiors, full circle of 3d charters creation, animation, working with textures and lights, rendering and post processing of completed content.
I`m very grateful to founders and all coworkers which I worked. They gave me the good base of knowledge`s and skills. But, on the last time I feel, that I`m stand still in professional area. I need to level up my skills and experience to the next level of quality. Also the situation in Ukraine and my city now is very dangerous and not stable. First of all I feel a fear for my family: my children and wife.
Job in country like a Germany, with perfect and stable economical, political and social situations - is my oldest dream and target.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Меня зовут Eugene. Я 3d художник. Я был, родился и живу в Украине, Донецк Сити. У меня более 10 лет профессиональной работы с компьютерной графики и архитектуры.
я закончил Донбасс национальной гражданской инженерной академии и архитектуры. Моя специальность-архитектор.
Первая компания, где я начал, как профессиональный 3D-художник и медиа-искусства, расположенный в Донецке. Я начал работать здесь, Когда я был студентом. Это компания, где я взял первый серьезный опыт в 3d моделирования, затенение и анимации персонажей. Работая в этой компании в проект под названием «Neuro Hunter» я имел возможность работать с огромными немецкое издательство «Глубокое серебро» и немецкий разработчиков игр от «Кох СМИ». Это был очень огромный и полезный опыт для меня в то время.
В 2007 году я был приглашен как архитектор инженерной компанией «Globex развития Украины», для работы в проекте очень интерес. В сотрудничестве с испанским архитекторами я работал с проектирования и строительства гражданских зданий в Крыму. Также я работал с проектирования и строительства гражданских зданий, офисов и торговых центров в городе Донецк.
В 2010 году я был приглашен компанией под названием «Дракон алтарь игры «основные личные этой компании состоял из бывших коллег от искусства и средств массовой информации. В будущем компания переименована в «Vogat интерактив». Я по-прежнему работать здесь до этого момента. Моя основная специализация в компании это, создавая полный круг, подготовка производства, производство и постпродакшн видео фильмов и видео-контента. Эти этапы включали: 3d моделирование сцен и объектов экстерьеров и интерьеров, полный круг уставов создание 3d, анимация, работа с текстурами и огни, рендеринга и пост-обработки завершенных содержание.
я очень благодарна учредителей и всех коллег, которых я работал. Они дали мне хорошая база знаний и навыков. Но, в последнее время я чувствую, что я являюсь стоять до сих пор в профессиональной области. Мне нужно уровень мои навыки и опыт на новый уровень качества. Также ситуация в Украине и мой город сейчас очень опасно и не стабильна. Прежде всего я чувствую страх, для моей семьи: мои дети и жена.
работу в стране, как Германия, с идеальным и стабильной экономической, политической и социальной ситуации - это моя старая мечта и цели.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Меня зовут Евгений. I `ма 3d Исполнитель. Я родился и живу в Украине, г. Донецк. У меня есть более чем 10 лет профессиональной работы с компьютерной графикой и архитектуры.
я закончил Донбасс национальной гражданской Академию строительства и архитектуры. Моя специальность архитектора.
Первая компания, в которой я начал, как профессионал 3D Исполнитель является медиа-искусства, расположен в Донецке. Я начал работать здесь, когда я был студентом. Это игра, девелоперская компания, где я взял первый серьезный опыт в 3d моделирование, затенение и анимации персонажей. Работа в этой компании в проекте под названием "Neuro Hunter" У меня был шанс поработать с огромным немецкого издателя "Deep Silver" и немецких разработчиков игр от "Кох-медиа". Это был очень огромный и полезными опыт для меня в то время.
В 2007 году я был приглашен в качестве архитектора инженерной компании "Глобэкс развития Украины", работать в самом проекте ставкой. В сотрудничестве с испанскими архитекторами я работал с проектирования и строительства гражданских зданий в Крыму. Кроме того, я работал с проектирования и строительства гражданских зданий, офисов и торговых центров в городе Донецке.
В 2010 году я был приглашен компании под названием "Дракон Алтарь игры" Основной личный этой компании состояла из бывших коллег из медиа-искусства. В будущем компания переименована в "Vogat Interactive". Я по-прежнему не работать здесь до этого момента. Моя главная специализация в компании это создание полной круг подготовки производства, производства и постпродакшн видео-контента и видео фильмов. Эти этапы включают:. 3d моделирование сцен и объектов наружного и внутреннего полному кругу создания 3d уставы, анимации, работы с текстурами и огней, рендеринга и пост обработки завершенного содержания
я `м. очень благодарен основателей и все сотрудники, которые я работал. Они дали мне хорошую базу знаний `ы и навыков. Но, в последний раз, когда я чувствую, что я `м стоит на месте в профессиональной области. Мне нужно, чтобы выровнять свои навыки и опыт на новый уровень качества. Также ситуация в Украине и мой город сейчас очень опасно и не является стабильным. Прежде всего, я чувствую страх для моей семьи:. Мои дети и жена
Работа в стране как Германия, с прекрасными и стабильных экономических, политических и социальных ситуациях - моя давняя мечта, и цель.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Имя мое - это Eugene. Я работаю в 3d художника. Я родился и живет в Украина, Донецк город. Я более 10 лет профессиональной работы с компьютерной графики и архитектуры.
я по окончании Донбасс национальной гражданской Академии инженерных и архитектуры. Моя специальность - архитектор.
первой компании, в которой я начал в качестве профессиональных 3D художника Media искусства, находится в Донецке. Я приступил к работе здесь,Когда я был студентом. Эта игра, где я сделала первый серьезный опыт работы в 3D-моделирования, теней и анимации персонажей. Работы в данной компании на осуществление проекта под названием "Neuro Hunter я имел возможность работать с огромными немецкий язык "насыщенный серебристый " и немецкий разработчиков игр со "центр Charite средства массовой информации". Это был очень большой и полезный опыт для меня в то время.
В 2007 году я был приглашен в качестве архитектора, инженерная компания "обслуживание абонентской радиоточки развития Украины", для работы в интересах проекта. В сотрудничестве с Испанским архитекторов я работал с проектирование и строительство гражданских зданий в Крыму. Также я работал с проектирование и строительство гражданских зданий, офисов и торговых центров в Донецке города.
В 2010 году я был приглашен в компании с именем "Dragon алтарь игры" главная личный этой компании состоит из ex коллеги из средств массовой информации статья в будущем компания переименована в "Vogat интерактивным". Я по-прежнему здесь к работе до настоящего момента. Мой основной специализации компании, она является создание полного круга предпроизводственных процессов, производства и последующая обработка видео и видео фильмов.Эти этапы: 3D-моделирования сцен и объекты экстерьер и интерьер, полный круг 3d уставов создание, анимации, работы с текстурой и фонари, рендеринга и послепечатной обработки завершен content.
я очень признателен основателей, и все коллеги, я работал. Они дали мне хорошую базу знаний и навыков. Однако, в последний момент я считаю,Что я стоять в профессиональной сфере. Мне нужно на уровень вверх мои знания и опыт на следующий уровень качества. Также на ситуации в Украине и мой город сейчас очень опасно и не стабильной. Прежде всего я чувствую страх для моей семьи: мои дети и жены.
задание в стране, как в Германии, с идеально и стабильной экономической, политической и социальной ситуации, - это моя самая мечта и цель.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: