Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Несмотря на все Блендер может сделать, он остается инструментом. Великие художники не создают шедевры от нажатия кнопки или манипулирования кисти, но от обучения и практики такие предметы, как анатомии человека, композиции, освещения, анимации, принципов и т.д. 3D контента программного обеспечения для создания таких как Blender уже добавили техническую сложность и жаргон, связанный с базовые технологии. Такие термины, как УФ-карт, материалов, шейдеры, сеток и Subsurf являются медиумами цифрового художника, и понимание их, даже в широком смысле, поможет вам использовать Blender для его лучшим. Так продолжайте читать эту инструкцию, узнать великую инструмент, который Blender есть, держать свой ум открытым для других художественных и технологических областях, и вы тоже можете стать великим художником.
переводится, пожалуйста, подождите..
