Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
Существует несколько устройств, используемых для ввода информации в компьютер: клавиатура, некоторые координаты устройства ввода, такиекак манипуляторы (мышь, трекбол) сенсорных панелей и графической печати таблиц, сканеры, цифровые камеры, ТВ-тюнеры, звуковые карты и др.Когда персональные компьютеры впервые стал популярным, наиболее распространенным устройство, используемое для передачи информации от пользователя компьютер был клавиатуры. Он позволяет ввести числовые и текстовые данные. Стандартная клавиатура имеет 104 ключей и три более из них, информирование о режим работы световых индикаторов в правом верхнем углу.Позже когда более продвинутые графики стали развиваться, пользователь обнаружил, что клавиатура не предоставляют возможности дизайна графики и текста представления на дисплее. Появились манипуляторы, мышь и шарик следа, которые обычно используются при работе с графическим интерфейсом. Каждая программа использует эти кнопки по-разному.Мышь является оптико механического устройства ввода. Мышь имеет три или две кнопки, которые контролируют перемещение курсора по экрану. Мышь обеспечивает управление курсором, таким образом упрощая ориентацию пользователя на дисплее. Мыши главные функции заключаются в том, чтобы помочь пользователю рисовать, точку и выберите изображения на своем дисплее компьютера путем перемещения мыши по экрану.В целом программы необходимо нажать на одну или несколько кнопок, иногда сохраняя их депрессию или дважды щелкните их выпускать изменения в командах и нарисовать или стереть emages. При перемещении указателя мыши по плоской поверхности мяч, расположенный на нижней стороне мыши превращает два ролика. Один является отслеживание вертикальных движений мыши, другой является отслеживание горизонтальных движений. Вращающийся шар скользит легко, давая пользователю хороший контроль над текстовых и графических изображений.В портативных компьютерах сенсорных панелей или касания прокладки используются вместо манипуляторов. Перемещение пальца по поверхности сенсорной панели превращается в движение курсора по экрану.Графическое построение таблиц (плоттеры) находят применение в чертеж и inputtig рукописных текстов. Вы можете рисовать, добавить заметки и знаков электронных документов с помощью специального пера. Качество графических таблиц печати характеризуется разрешительные мощности, количество линий на дюйм и их способность реагировать на силу нажатия пера.Сканер используется для оптического ввода изображений (photographies, фотографии, слайды) и текстов и их преобразования в форму компьютера.Недавно были распространены цифровые видеокамерам. Они позволяют получать videoimages и фотографии непосредственно в формате цифрового компьютера. Цифровые камеры дают возможность получить высокое качество фотографий.Звуковые карты производят звук преобразование из аналогового в цифровой форме. Они способны синтезировать звуки. Специальные игры порты и джойстики широко используются в компьютерных играх.
переводится, пожалуйста, подождите..
