Hi Corey,As about farm: Yes, I think storyboard with instructions from перевод - Hi Corey,As about farm: Yes, I think storyboard with instructions from русский как сказать

Hi Corey,As about farm: Yes, I thin

Hi Corey,
As about farm: Yes, I think storyboard with instructions from you will be great.
As about final renderings: I sure, that 10 minutes for one computer in FullHD it`s not so long time for scene with close ups objects like twing, container and ground. For episodes, where the twing is far from camera, the render time will be much more quicly. One my computer now working in nonstop mode, and at night I connect my second computer to rendering process. This method will make a chance to speed up the render time in 2X, but only for night time, when I don’t use the main machine. Yes, cloud services is a very good variant to boost rendering process, but I think, for current scenes, without additional objects like trees, people, buildings, mountains etc. it`s not so necessary. Because, the most episodes in this project has a far from camera directions, and will render quickly than launch with close ups.
As about you questions: Yes, it`s absolutely possible. I can add it as additional layers. For light I can add it as a glow or flire effect by motion tracker in AE, without any rerenderings.
Looking forward with your new instructions.

Sincerely,
Eugene
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Привет кори,О ферме: Да, я думаю, раскадровки с инструкциями от вас будет здорово.О окончательный renderings: я уверен, что 10 минут для одного компьютера в FullHD это не так много времени для сцены с закрыть ups объекты как Твинг, контейнера и землю. Для эпизодов, где Твинг далека от камеры, будет гораздо более Салгир время визуализации. Один мой компьютер теперь работает в режиме нон-стоп и ночью я подключить второй компьютер к процесс визуализации. Этот метод сделает шанс ускорить время визуализации в 2 X, но только на ночное время, когда я не использую основной машины. Да, облачных услуг — это очень хороший вариант увеличить процесс визуализации, но я думаю, для текущей сцены, без дополнительных объектов, как деревья, здания, люди, горы и т.д. это не так необходимо. Потому что, наиболее эпизодов в этом проекте имеет далеко от направления камеры и сделает быстро, чем запуск с закрыть ups.Как о вас вопросы: Да, это абсолютно возможно. Можно добавить в качестве дополнительных слоев. Для света я могу добавить его как эффект свечения или flire путем отслеживания движения в AE, без каких-либо rerenderings.Глядя вперед, с вашей новой инструкции.С уважением,Eugene
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Привет Кори,
Как о ферме: Да, я думаю, раскадровки с инструкциями от вас будет здорово.
Как о финальной визуализации: Я убежден, что 10 минут для одного компьютера в FullHD `s не так много времени для сцены с крупным планом объектов, таких как Twing, тара и земля. Для эпизодов, где Twing далеко от камеры, время рендеринга будет гораздо более QuiCly. Один мой компьютер сейчас работает в нон-стоп режиме, и ночью я подключить второй компьютер к процессу рендеринга. Этот метод сделает шанс ускорить оказание время в 2 раза, но только для ночного времени, когда я не использую основную машину. Да, облачные сервисы очень хороший вариант, чтобы повысить процесс рендеринга, но я думаю, что для нынешних сцен, без дополнительных объектов, таких как деревья, людей, здания, горы и т.д. `ы не так необходимо. Потому что, как большинство эпизодов в этом проекте далеко от направлений камеры, и быстро оказать, чем запуск с крупных планов.
Как насчет вас вопросы: Да, это `ы вполне возможно. Я могу добавить его в качестве дополнительных слоев. Для света, я могу добавить его в качестве тлеющего или flire эффект, трекер движения в AE, без каких-либо rerenderings.
Ждем с новыми инструкциями. С уважением, Евгений



переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Hi кори,
о ферме: Да, я думаю раскадровка с инструкциями от вас.
о заключительном рендеринг: Я уверен, что через 10 минут для одного компьютера в широкоэкранный плоскопанельный остается не так много времени для сцены с макросъемки объектов, например twing, контейнер и массой. Эпизоды, где twing далеко от камеры, на время реконструкции будет гораздо более quicly. Один мой компьютер теперь работает в Nonstop режим,И в ночь, когда я подключить второй компьютер в процессе визуализации. Этот метод будет шанс для ускорения рендеринга время в режиме 2X, но только в ночное время, когда я не использовать основной машины. Да, "облачных" сервисов - это очень хороший вариант для усиления визуализации процесса, но я думаю, для текущих игровых сцен, без дополнительных объектов, например деревья, людей, зданий, горы и т.д. Это не так.Поскольку в большинстве эпизодов в этот проект до сих пор с камеры, и будет оказывать быстрее, чем запуск с модельной.
о вас вопросы: Да, это абсолютно возможно. Я могу добавить в качестве дополнительных слоев. Для освещения I можно добавить в качестве свечи или flire эффект движения tracker в AE, без каких-либо rerenderings.
с нетерпением ваши новые инструкции.ветровому искренне,
Юджин
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: