Hi Corey,I made draft animation of farm. You can find it in folder 150 перевод - Hi Corey,I made draft animation of farm. You can find it in folder 150 русский как сказать

Hi Corey,I made draft animation of

Hi Corey,
I made draft animation of farm. You can find it in folder 150313. It is just grab of my viewport from 3dmax. The grass and trees is very simple, and will be upgraded in further.
As about rendering process in HQ.
The first episode`s content (passes, layers, masks) almost ready. After addition optimizations, the render time of one single frame now is about 10 minutes. And tomorrow all frames of first episode will be ready.
On weekend I`ll make some tests with animated grass. And if render time will not be so long, maybe would make a sense to add animated grass to current scenes as additional layer? It`s not so hard to make.
On the next week I`ll continue render process with next episodes.
Have a nice weekend!
Sincerely,
Eugene
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Привет кори,Я сделал проект анимации фермы. Вы можете найти его в папке 150313. Это просто захватить моего просмотра из 3dmax. Трава и деревья очень прост и будут модернизированы в дальнейших. Как о визуализации процесса в HQ.Первый эпизод содержание (пропуска, слои, маски) почти готов. После добавления оптимизаций время визуализации одного единственного кадра в настоящее время составляет около 10 минут. И завтра все кадры первого эпизода будет готов. На выходные я буду делать некоторые тесты с анимированные травой. И если время рендера не будет так долго, может быть имеет смысл добавить анимированные трава текущей сцены как дополнительный слой? Это не так трудно сделать.На следующей неделе я буду продолжать оказывать процессу с следующего эпизода. Хороших выходных!С уважением,Eugene
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Привет Кори,
я сделал проект анимацию ферме. Вы можете найти его в папке 150313. Это просто захватить моей видовом из 3dmax. Трава и деревья очень просто, и будут модернизированы в дальнейшем.
Как о процессе рендеринга в штаб-квартире.
Первый содержание episode`s (перевалы, слои, маски) почти готов. После добавления оптимизации, время одного кадра сделать сейчас составляет около 10 минут. А завтра все кадры первом эпизоде ​​будет готов.
В выходные дни I `LL сделать несколько тестов с анимированных травы. И если время рендеринга не будет так долго, может быть, сделает смысл добавлять анимированные траву текущих сцен в качестве дополнительного слоя? It`s не так сложно сделать.
На следующей неделе я `продолжить оказывать процесс со следующими эпизодами.
Приятного уик-энд!
С уважением,
Евгений
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Hi кори,
я сделал проект анимация фермы. Вы можете найти его в папку 150313. Это просто взять моего кадра из 3Dmax. Травы и деревья, очень проста, и будет обновлена в дальнейшем.
о процессе визуализации в режиме HQ.
первый эпизод его содержимое (проходит, слои, маски) почти готов. После того, оптимизация рендеринга время один раз в 10 минут.И завтра все кадры первого эпизода будет готов.
На выходные я некоторые тесты с анимированными травы. И если сделать время не будет так долго, а может быть в смысле добавить анимированные травы в настоящее время сцены в качестве дополнительного слоя? Это не так сложно сделать.
на следующей неделе я буду и впредь оказывать процесс с рядом эпизодов.
Есть выходные!
с уважением,
Юджин
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: