Going forward, we look forward to fixing bugs discovered from this upd перевод - Going forward, we look forward to fixing bugs discovered from this upd русский как сказать

Going forward, we look forward to f

Going forward, we look forward to fixing bugs discovered from this update. We are still hard at work on the shields, they weren't quite ready in time for this update. But the work is coming well. As well, we are working on a new hacker reporting system in which player reports will be much easier to handle, and the server will use a suspicion system to back up the reports so players don't abuse the system, this system will hopefully give players control to ban any hackers that slip by our latest protection. Throwing axes are also in the works, and we plan to further polish this new map.

Features:

- New map "Stormwall". This map is roughly 1.6x bigger than the last map, it has been designed with siege warfare in mind. Players will now have to completely build around the throne in order to protect it. We feel this map gives a very different feel from the current one.
- New song
- New loading screen wallpaper
- 3D Tileset system prevents building floating bases
- When blocks are destroyed, any unsupported blocks will collapse, as well as any placed objects on the blocks
- Destroyed containers drop their contents into loot sack (Collapsing buildings will give you all the loot!)
- Added wearable Tabard - shows your guild emblem and color, can be worn over any armor
- Added jumping animation
- Flying animals now spawn in the world again (seagulls, bats, pigeons)
-Added Crab to the game
- Added several Masks to the game
- Added Plague Doctor Helmet which reduces Plague damage by 75%
-Added Defensive Barricade
-Added Wooden Ledge
-Added Log Fence
-Added Wood Drawbridge
- Added in Bone Long Bow
- Added Executioners Axe
- Added Iron Dagger
- Crests are now upgradable no longer requiring a replace
- Haybale trebuchet ammo added
- Carrot & Cabbages now a gather-able item.
- Three types of dead harvest-able trees added to game.
- More variety of collectable rocks added.

Changes:

- Trebuchets must now fully unpack before you can use them. This prevents people from "pocket trebbing" someones base in a few minutes.
- Reduced hostile creature knock-back on attacks
- Can no longer place crests under water
- Increased maximum draw distance can change this in the settings screen
- Grass can now be disabled in settings for framerate increases
- 3D Tileset particle effects pooled for performance
- Water shaders improved
- 2 lights can cast shadows at a time (up from 1)
- The Ancient Throne is now a tiny bit more shiny.
- Added an auto-run key bind.
- Custom key binds have been reset.
- Station upgrades can now be cancelled, should you feel the need.
- Explosions should no longer: be square, kill players through walls, fail to damage objects when an entity escapes the blast radius.
- Item icons now position correctly when the same type or quantity are removed and added successively.
- Crafting stations are less likely to withhold items from players.
- The Granary and Well will now pinch more pennies for the king when paged out / in.
- The 'Censor Blood' option now disables violent loading screens.
- Siege ammunition can no longer be equipped to your hotbar.
- A simple message will display deaths / kills between the involved players.
- Selecting a 'History' versioned server in the lobby will notify players that entering a password is optional.
- New server console that starts and monitors it's server and restarts it if it freezes. (Server.exe)
- Added a /ping command.
- Added multi-level support to the server config files.
- Removed the Game Mode config value because it was not actually used.
- Fixed a bug that would ignore the server fps cap.
- Added a config option to adjust the server fps cap. (Higher fps caps will consume more cpu power)
- Previous saves are no longer compatible with the current version.
- Added a maze shape command - EX: /build maze 11
- Added a ball shape command - EX: /build ball 11
- Added a box shape command - EX: /build box 11

Optimizations:

- When there's a lot of lights around, lights further away will have a reduced emissive range using our new light LOD system
- Forest / grass spawning creates less stutters
- Did a lot of optimizations on the logging.

Bug Fixes:

- Fixed some bugs related to characters being reset or their inventory being reset after log in.
- Logging in and out 200 MB at time memory leak fixed
- Fix the sleeper and player falling through blocks on log out
- Fix an issue with paging where blocks could be consistently removed if non-existent block id was present
- Sign painting color preview accurate to actual paint color
- Face Bashing animation animates legs properly
- Fixed water gathering sound only playing once
- Oxygen levels are now saved/loaded on logout/login
- Fixed exploit where you could jump off your own torches (or candles)
- Patched more Kings Head hole exploits on small map
- Doors now have large colliders to prevent certain exploits
- If logout to far above the terrain or going to fast in the -y the player is killed to fix sleeper fall damage exploit
- Fixed an exploit with showing name tags.
- Character customization won't happen at origin
- Fixed some major bugs with the /permission command. It can now be used again.
- Fixed some bugs related to steam authentication.
- Fixed some bugs that made the screen black and made it impossible to logout.

Design Changes:

- All melee weapons where rebalanced. Overhand swings do more damage and take longer. Jabs are faster, have greater reach but do less damage. Stamina use between weapons types, blocking and feigning has be updated.
- Player now gathers 3 water at a time instead of 1.
- Resource nodes now spawn 250 resource instead of 100.
- Ramps and stairs now take the same salvage damage as blocks.

Thanks for playing,
- The Code}{atch Team
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Продвигаясь вперед, мы ожидаем исправление ошибок обнаружено от этого обновления. Мы по-прежнему трудно на работе на щиты, они не были готовы вовремя для данного обновления. Но работа идет хорошо. Также мы работаем над новой хакер отчетности системы, в которой игрок докладов будет гораздо проще в обращении, и сервер будет использовать систему подозрения для резервного копирования в докладах, так что игроки не злоупотреблять системой, надеюсь эта система даст игрокам элемента управления для запрещения любых хакеров что скольжения на наших последних защиты. Бросали осей находятся также в работах, и мы планируем далее польский новую карту. Особенности: -Новая карта «Stormwall». Эта карта составляет около 1.6 x больше, чем последние карты, он был разработан с осады в виду. Теперь игроки должны будут полностью построить вокруг трона для того, чтобы защитить его. Мы считаем, что эта карта даёт ощущение очень отличается от текущей. -Новая песня -Новые загрузки обои экрана -Система 3D текстур предотвращает, строительство плавучих баз -Когда блоков разрушены, все неподдерживаемые блоки рухнет, как также любые размещаемые объекты на блоки -Разрушенные контейнеры падение их содержимое в награбленное мешок (рушится зданий даст вам все награбленное!) -Добавлен носимых гербовая накидка - показывает вашу эмблему гильдии и цвета, можно носить любой брони -Добавлена возможность прыгать анимации -Летающие животные теперь икру в мире снова (чайки, летучие мыши, голуби) -Добавлена краб Игры -Добавлено несколько масок для игры -Добавлена Plague доктор шлем, который снижает повреждение чума на 75% -Добавлена Защитная баррикада -Добавлен деревянная рейка -Добавлен журнал забор -Добавлен деревянный мост -Добавлен в длинный лук кости -Добавлена палачи топор -Добавлен железный кинжал -Гребни теперь обновляется больше не требует замены -Haybale требюше патроны добавил -Морковь и капусту, теперь собрать состоянии элемента. -Три вида мертвых-в состоянии урожая деревьев, добавлены в игру. -Большее разнообразие коллекционные камни добавил. Изменения: -Требушетов должны теперь полностью распаковать перед тем, как их можно использовать. Это предотвращает люди из «карманные trebbing» someones базы в течение нескольких минут. -Снижение враждебных существ стук обратно на атаки -Могут больше не место гребни под водой -Увеличена максимальная обратить расстояния можно изменить в настройках экрана -Трава теперь можно отключить в настройках для увеличения частоты кадров -3D эффекты частиц Tileset пул для производительности -Воды шейдеров Улучшено -2 лампы могут отбрасывать тени в то время (по сравнению с 1) -Древние трон теперь чуть-чуть более блестящими. -Добавлена возможность авто запуска привязки ключа. -Пользовательские ключевые связывает были сброшены. -Станции обновления теперь может быть аннулирована, если вы чувствуете необходимость. -Взрывы больше не должен: быть квадратными, убивать игроков через стены, не повредить объекты, когда сущность побеги радиус взрыва. -Пункт значки теперь положение правильно, когда тот же тип или количество удаляются и добавляются последовательно. - Crafting stations are less likely to withhold items from players. - The Granary and Well will now pinch more pennies for the king when paged out / in. - The 'Censor Blood' option now disables violent loading screens. - Siege ammunition can no longer be equipped to your hotbar. - A simple message will display deaths / kills between the involved players. - Selecting a 'History' versioned server in the lobby will notify players that entering a password is optional. - New server console that starts and monitors it's server and restarts it if it freezes. (Server.exe) - Added a /ping command. - Added multi-level support to the server config files. - Removed the Game Mode config value because it was not actually used. - Fixed a bug that would ignore the server fps cap. - Added a config option to adjust the server fps cap. (Higher fps caps will consume more cpu power) - Previous saves are no longer compatible with the current version. - Added a maze shape command - EX: /build maze 11 - Added a ball shape command - EX: /build ball 11 - Added a box shape command - EX: /build box 11 Optimizations: - When there's a lot of lights around, lights further away will have a reduced emissive range using our new light LOD system - Forest / grass spawning creates less stutters - Did a lot of optimizations on the logging. Bug Fixes: - Fixed some bugs related to characters being reset or their inventory being reset after log in. - Logging in and out 200 MB at time memory leak fixed - Fix the sleeper and player falling through blocks on log out - Fix an issue with paging where blocks could be consistently removed if non-existent block id was present - Sign painting color preview accurate to actual paint color - Face Bashing animation animates legs properly - Fixed water gathering sound only playing once - Oxygen levels are now saved/loaded on logout/login - Fixed exploit where you could jump off your own torches (or candles) - Patched more Kings Head hole exploits on small map - Doors now have large colliders to prevent certain exploits - If logout to far above the terrain or going to fast in the -y the player is killed to fix sleeper fall damage exploit - Fixed an exploit with showing name tags. - Character customization won't happen at origin - Fixed some major bugs with the /permission command. It can now be used again. - Fixed some bugs related to steam authentication. - Fixed some bugs that made the screen black and made it impossible to logout. Design Changes: - All melee weapons where rebalanced. Overhand swings do more damage and take longer. Jabs are faster, have greater reach but do less damage. Stamina use between weapons types, blocking and feigning has be updated. - Player now gathers 3 water at a time instead of 1. - Resource nodes now spawn 250 resource instead of 100. - Ramps and stairs now take the same salvage damage as blocks. Спасибо за игру, -Код} {ригельный команда
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Продвигаясь вперед, мы с нетерпением ждем исправления ошибок, обнаруженных в этом обновлении. Мы по-прежнему трудно на работе на щитах, они были не совсем готов для этого обновления. Но работа идет хорошо. Кроме того, мы работаем над новой системы отчетности хакер, в котором отчеты игрок будет гораздо легче справиться, и сервер будет использовать систему подозрение для резервного копирования отчетов, так что игроки не злоупотреблять системой, эта система, мы надеемся, даст игроки управляют запретить любые хакеров, которые проскальзывают нашей последней защиты. Метательные топоры также в работах, и мы планируем и дальше полировать эту новую карту. Особенности: - Новая карта "Stormwall". Эта карта составляет около 1,6 больше, чем в прошлом карте, он был разработан с осады в виду. Игроки теперь придется полностью построить вокруг престола для того, чтобы защитить его. Мы считаем, эта карта дает очень отличающийся от нынешнего. - Новая песня - новые обои экрана загрузки - 3D система Tileset предотвращает строительства плавучих баз - Когда блоки будут уничтожены, либо не поддерживается блоки будут разрушаться, а также любые размещенные объекты на блоки - Разрушенные контейнеры падение их содержимого в лута мешок (рушатся здания даст вам всю добычу!) - Добавлена ​​носки накидка - показывает ваше гильдии эмблема и цвет, можно носить на любой брони - Добавлен прыжки анимации - Летающие животные в настоящее время появляются в Мир снова (чайки, летучие мыши, голуби) -Добавлена ​​Краб в игре - Добавлены несколько Маски для игры - Добавлена ​​чумы Доктор шлем, который уменьшает урон Plague на 75% -Добавлена ​​Оборонительная Баррикада -Добавлена ​​Деревянный выступ -Добавлена ​​Войти Забор -Добавлена ​​Вуд Подъемный мост - Добавлено в кости Лонг лук - Добавлена ​​палачи Axe - Добавлена ​​железный кинжал - гербы теперь уже обновлены не требуя замены - Haybale требюше боеприпасы добавил - Морковь и капуста в настоящее время собираются-состоянии пункт. - Три типа мертвых урожая-состоянии деревьев добавленных к игре. - Более разнообразные коллекционные пород добавил. Изменения: - Trebuchets должны теперь полностью распаковать, прежде чем их можно использовать. Это мешает людям "карманные" trebbing кому-то основания в течение нескольких минут. - Снижение вражеское существо нокаут обратно на атаку - можете уже не место гребни под водой - Увеличение максимального расстояния ничья можете изменить это в настройках экрана - Трава теперь могут быть отключены в настройках кадровой частотой увеличивается - 3D Tileset эффекты частиц объединяли для выполнения - Водные шейдеры улучшить - 2 лампы могут отбрасывать тени, в то время (в интервале от 1) - Древний Трон теперь чуть-чуть более блестящими. - Добавлена ​​авто-запуска ключ . связывают . - Пользовательские ключевые связывается сброшены - модернизация станции Сейчас не может быть отменено, если вы чувствуете необходимость. - Взрывы должны больше: быть квадратной, убивать игроков через стены, не повредить объекты, когда лицо избегает радиус взрыва. - Инфо иконы в настоящее время положение правильно, когда же тип или количество удаляются и последовательно добавляют. - Крафт станции, менее вероятно, удерживать предметы из игроков. - Зернохранилища и хорошо теперь зажать больше пенни за царя, когда выгружена / в. - Опция 'цензора крови »в настоящее время отключает насилия экраны загрузки. - боеприпасы Осада не может быть больше не оборудованы для хотбар. - простое сообщение будет отображаться смерти / убивает между вовлеченными игроков. - Выбор 'История' версиями, сервер в холле будет уведомить игроков, которые ввода пароля не является обязательным. - Новый консоли сервера, который начинается и контролирует это сервер и перезапускает его, если он замерзает. (Server.exe) - Добавлена ​​команда / Ping. - Добавлена ​​поддержка многоуровневой конфигурационных файлах сервера. - Убрана значение конфигурации режима игры, потому что он не был на самом деле используется. - Исправлена ​​ошибка, которая игнорировать сервер кадров в секунду крышку. - Добавлена ​​опция конфигурации для настройки сервера кадров в секунду крышку. (Высокие шапки FPS будет потреблять больше мощности процессора) - Предыдущая экономит являются больше не совместим с текущей версией. - Добавлена ​​команда форма лабиринта - EX: лабиринт 11 / сборки - Добавлена ​​команда мяч форма - EX: / построить мяч 11 - Добавлено Команда коробка форма - EX: сборка коробки / 11 Оптимизация: - Когда есть много огней вокруг, фары дальше будет иметь пониженную эмиссионную диапазон, используя нашу новую систему свет LOD - Лес / трава нереста создает меньше заикается - Сделал много Оптимизация по регистрации. Исправления: - Исправлены некоторые ошибки, связанные с персонажами сбрасывается или их инвентаризации сбрасывается после входа в систему. - Вход и выход 200 МБ на время утечка памяти фиксированной - Исправлена ​​спящего и плеер падает через блоки на журнал из - Исправлена ​​проблема с подкачки, где блоки могут быть удалены, если последовательно не существует блок ID присутствовал знак - живопись цвет предварительный просмотр с точностью до фактического цвета краски - лица трепку анимация оживляет ноги правильно - Исправлена ​​сбор звук только вода играет сразу - уровень кислорода в настоящее время сохранены / загружены при выходе / входе - Исправлен эксплойт, где вы могли бы спрыгнуть свои факелы (или свечи) - исправленными больше Kings Head отверстие подвиги на маленькой карте - Двери в настоящее время имеют большие коллайдеров, чтобы предотвратить определенные подвиги - Если завершении сеанса намного выше местности или собирается поститься в -у игрок убил исправить спальное урон от падения эксплуатировать - Исправлена ​​ошибка с отображением теги имен. - настройка Характер не произойдет при возникновении - Исправлены некоторые крупные ошибки с помощью команды / разрешения. Теперь можно снова использовать. - Исправлены некоторые ошибки, связанные с аутентификацией пара. - Исправлены некоторые ошибки, которые сделали экран черный и делало невозможным выйти. Дизайн Изменения: - Все оружие ближнего боя, где сбалансированы. Сверху, качели наносить больше урона и занять больше времени. ОАК быстрее, имеют большую досягаемость, но наносят меньше урона. Выносливость использовать между типами оружия, блокирование и симулирование была быть обновлена. - Теперь игрок собирает 3 воды, в то время вместо 1. - ресурс узлы в настоящее время нерест 250 ресурс вместо 100. - Рампы и лестницы Теперь возьмите тот же ущерб, как спасательный блоков. Спасибо за игру, - код} {ATCH команды































































































переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
И мы рассчитываем на устранение ошибок, обнаруженных в это обновление. Мы по-прежнему на щитки, они были не готовы к моменту этого обновления. Но работа идет. А также, мы работаем на новом хакер системы отчетности в игрока докладов будет гораздо легче справиться,
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: