Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Неисправность вызвана FPolygonVertices класса TOBJFGVertexNormalTexIndexList, потому что это был обновлен только в загрузке *. Фазы файла OBJ. Даже если вы продолжать добавлять индексы вершины он никогда не обновляется и остается до сих пор. Я попытался исправить это поведение, но был запуган тем, что я могу получить коррумпированные весь стабильную структуру GLScene поэтому, я сдался.
переводится, пожалуйста, подождите..
