1. The conversion of symbolic languagesAs we see, most of the symbolic перевод - 1. The conversion of symbolic languagesAs we see, most of the symbolic русский как сказать

1. The conversion of symbolic langu

1. The conversion of symbolic languagesAs we see, most of the symbolic languages are oriented toward the particular application areas of business or science (math). The one problem with all symboliclanguages is that none of them can be understood by a computer. The symboliclanguages may say AP, ADD, or use a "plus" sign to indicate an addition step, but the onlything that means addition to a computer is its binary machine code. Wfe have symbolicprograms that are relatively easy for humans to understand, but they cannot beunderstood by computers. On the other hand, we have machine code that is understoodby the computer, but it is difficult for humans to use. The solution is a translator thattranslates the symbolic program into machine code. The translator allows the human towork with relatively easy-to-understand symbolic languages and it allows the computerto follow instructions in machine code. The translation of symbolic instructions tomachine code is accomplished through the use of a program called a language processor.There are three types of language processors. They are called assemblers, compilers, andinterpreters. Each translates symbolic instructions to machine code, but each does itdifferently.(The translator is a program itself. It is part of a group of programs, called the operatingsystems, that help us to use the computer.)2. Running the computer programThe operating system is a collection of program provided by the computer'smanufacturer that allows us to shedule jobs for the computer, to translate sourceprograms into object programs, to sort data stored on secondary storage devices, and tocopy data from any input device to any output device. These programs are called controlprograms, language programs and utility programs.The control program (often called the supervisor, monitor, or executive) is a mainstorage-resident program. Its functions are to schedule jobs, shedule input and outputfor our programs, and to monitor the execution of our programs. The languageprocessors are programs that translate source programs into object programs. There arethree types of language processors: assemblers, compilers, and interpreters. Each language has its own language processor.The service programs are programs that are commonly used in all data processingcenters. They have functions that are required by everyone using a computer. Examplesof service programs include linkage editors to prepare object programs for execution, alibrarian to catalog programs into a library area on magnetic disc, utility programs totransfer data from device to device, and sort-merge programs for sorting data onmagnetic tape or disk.3. Testing the computer programThere are two kinds of errors or bugs with which programmers must deal. The first type is the coding error. Such errors are syntax errors that prevent the language processorfrom successfully translating the source program to object program code. The languageprocessor identifies the nature and the location of the error on the source programlisting, so these errors are relatively easy to find and correct. The second type of bug isthe logic error. The computer program can be successfully translated, but the programdoes not produce the desired results. These errors are generally much more difficult tofind and to correct than are coding errors. Logic errors can be avoided through carefulplanning of the program logic, but it is the programmer's responsibility to test thoroughlyall of the program's functions, in order to verify that the program performs according tospecifications.There are many tools provided to the programmer to help in debugging the programlogic. These tools are called debug packages or tracing routines. They assist theprogrammer in following the logic by printing out calculation results and field values usedin making logic decisions in the program. In a few cases it may be necessary to use amemory dump — a printout of the instructions and date held in the computer's memory— in order to find the cause of logic errors.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
1. Преобразование символических языков <br>Как мы видим, большинство символических языков ориентированы на конкретных <br>областях применения бизнеса или наук (математика). Одна проблема всех символических <br>языков в том , что ни один из них не может быть понята с помощью компьютера. Символические <br>языки могут сказать , AP, ADD, или использовать знак «плюс» , чтобы указать на шаг сложения, но только <br>одно , что означает добавление к компьютеру является его двоичным машинным кодом. WFe имеют символические <br>программы, которые относительно легко для людей , чтобы понять, но они не могут быть <br>поняты компьютерами. С другой стороны, у нас есть машинный код , который понятен с <br>помощью компьютера, но это трудно для людей , чтобы использовать. Решение является переводчик,<br>переводит символическую программу в машинный код. Переводчик позволяет человеку для <br>работы с относительно легким для понимания символических языков и позволяет компьютеру <br>следовать инструкциям в машинном коде. Перевод символических инструкций для <br>машинного кода осуществляется за счет использования программы , которая называется языковой процессор. <br>Есть три типа языковых процессоров. Их называют монтажники, компиляторы и <br>интерпретаторы. Каждый переводит символьные инструкции машинного кода, но каждый делает это по- <br>разному. <br>(Переводчик является самой программой. Она является частью группы программ, называемой операционными <br>системами, которые помогают нам использовать компьютер.) <br>2. Запуск программы компьютера<br>Операционная система представляет собой совокупность программ обеспечивается компьютер <br>производитель , что позволяет нам ГРАФИК работы на компьютер, чтобы перевести исходные <br>программы в объектные программы, для данных сортировки сохраненных на вторичных устройствах хранения и <br>копирование данных с любого устройства ввода любого устройство вывода. Эти программы называются управляющими <br>программами, языковые программы и служебные программы. <br>Программа управления (часто называемый супервизор, монитор, или исполнительным) является mainstorage резидентных программ. Его функция планирования заданий, ГРАФИК ввода и вывод <br>для наших программ, а также контролировать выполнение наших программ. Языковые <br>процессоры являются программами , которые переводят программы источника в объектные программы. Есть<br>три типа языковых процессоров: монтажники, компиляторов и интерпретаторов. Каждый язык имеет свой собственный процессор языка. <br>Эти сервисные программы являются программы, которые обычно используются во всех обработки данных <br>центров. У них есть функции, которые необходимы каждому с помощью компьютера. Примеры <br>программ обслуживаний включают сцепления редакторов для подготовки объектных программ для выполнения, <br>библиотекаря в каталог программы в библиотеке области на магнитном диске, полезные программы для <br>данных передачи от устройства к устройству, а также программы сортировки слияния для сортировки данных на <br>магнитной ленте или диске , <br>3. Тестирование компьютерной программы <br>Есть два вида ошибок или ошибок , с которыми приходится иметь дело программисты. Первого типа<br>это ошибка кодирования. Такие ошибки синтаксические ошибки , которые мешают процессор языка <br>от успешного перевода исходной программы к программе объектного коду. В языке <br>процессор определяется характер и расположение ошибки на исходной программе <br>листинге, так что эти ошибки относительно легко найти и исправить. Второй типом ошибки является <br>логической ошибкой. Компьютерная программа может быть успешно переведены, но программа <br>не дает желаемых результатов. Эти ошибки , как правило , гораздо сложнее <br>найти и исправить , чем ошибки кодирования. Логические ошибки можно избежать путем тщательного <br>планирования программной логики, но это ответственность программиста для теста тщательно<br>все функции программы, для того , чтобы убедиться , что программа выполняет в соответствии с <br>требованиями. <br>Есть много инструментов , предоставляемых программисту помощь в отладке программы <br>логики. Эти инструменты называются отладки пакетов или трассировку процедуры. Они помогают <br>программисту , следуя логике, распечатав результаты расчета и значения полей , используемых <br>при принятии логических решений в программе. В некоторых случаях может оказаться необходимым использовать <br>дамп памяти - распечатку инструкций и даты проведенных в памяти компьютера <br>- для того , чтобы найти причину логических ошибок.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
1. Преобразование символических языков<br>Как мы видим, большинство символических языков ориентированы на <br>прикладных областях бизнеса или науки (математика). Одна проблема со всеми символическими<br>языки, что ни один из них не может быть понят компьютером. Символическое<br>языки могут сказать AP, ADD, или использовать знак «плюс» для обозначения шага добавления, но только<br>вещь, которая означает дополнение к компьютеру является его двоичный код машины. Wfe имеют символические<br>программы, которые относительно легко понять людям, но они не могут быть<br>понял компьютеров. С другой стороны, у нас есть машинный код, который понимается<br>компьютером, но это трудно для людей в использовании. Решением является переводчик, который<br>переводит символическую программу в машинный код. Переводчик позволяет человеку<br>работать с относительно простыми для понимания символическими языками и позволяет компьютеру<br>следовать инструкциям в машинном коде. Перевод символических инструкций<br>машинный код достигается с помощью программы под названием языковой процессор.<br>Существует три типа языковых процессоров. Они называются сборщиками, компиляторами и<br>Переводчиков. Каждый переводит символические инструкции к машинному коду, но каждый делает это<br>Иначе.<br>(Переводчик – это сама программа. Она является частью группы программ, называемых<br>системы, которые помогают нам использовать компьютер.)<br>2. Запуск компьютерной программы<br>Операционная система представляет собой набор программ, предоставляемых компьютером<br>производитель, который позволяет нам shedule рабочих мест для компьютера, чтобы перевести источник<br>программы в объектные программы, для сортировки данных, хранящихся на вторичных устройствах хранения, и<br>копировать данные с любого устройства ввода на любое выходное устройство. Эти программы называются<br>языковые программы и коммунальные программы.<br>Программа управления (часто называемая руководителем, монитором или исполнительной) является программой mainstorage-resident. Его функции - запланировать рабочие места, ввод и выход<br>для наших программ, а также для мониторинга выполнения наших программ. Язык<br>процессоры являются программами, которые переводят исходные программы в объектные программы. Есть<br>три типа языковых процессоров: сборщики, компиляторы и переводчики. Каждый язык имеет свой собственный языковой процессор.<br>Программы обслуживания являются программами, которые обычно используются во всей обработке данных<br>Центры. Они имеют функции, которые требуются каждому с помощью компьютера. Примеры<br>сервисных программ включают редакторов ссылок для подготовки программ объектов для выполнения,<br>библиотекарь каталогизировать программы в библиотечной области на магнитном диске, утилита программ<br>передачи данных с устройства на устройство и программ сортировки для сортировки данных на<br>магнитная лента или диск.<br>3. Тестирование компьютерной программы<br>Есть два вида ошибок или ошибок, с которыми программисты должны иметь дело. Первый тип <br>является ошибкой кодирования. Такие ошибки являются ошибками синтаксиса, которые мешают обработчику языка<br>от успешного перевода исходной программы в код программы объектов. Язык<br>процессор определяет характер и местоположение ошибки в исходной программе<br>список, так что эти ошибки относительно легко найти и исправить. Второй тип ошибки<br>логика ошибки. Компьютерная программа может быть успешно переведена, но программа<br>не дает желаемых результатов. Эти ошибки, как правило, гораздо труднее<br>найти и исправить, чем ошибки кодирования. Логических ошибок можно избежать с помощью осторожности<br>планирование логики программы, но это ответственность программиста, чтобы проверить тщательно<br>все функции программы, чтобы убедиться, что программа выполняет в соответствии с<br>Спецификации.<br>Программисту предоставляется множество инструментов для помощи в отладке программы<br>Логики. Эти инструменты называются отладки пакетов или отслеживания процедур. Они помогают<br>программист в соответствии с логикой, распечатав результаты расчета и полевые значения, используемые<br>в принятии логических решений в программе. В некоторых случаях может потребоваться<br>свалка памяти — распечатка инструкций и даты, храняющейся в памяти компьютера<br>- для того, чтобы найти причину логических ошибок.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
один.преобразование символического языка<br>как мы видим, большинство символических языков указывают на конкретные<br>область применения: бизнес или наука (математика).Единственная проблема всех символов<br>язык не может быть понят компьютером.символический символический<br>язык может произносить AP, ADD или использовать знак сложения, но<br>двоичный машинный код компьютера - это дополнительный код компьютера.символ Wfe<br>для людей это относительно легко понять, но они не могут<br>это понятно компьютером.С другой стороны, у нас есть понятный машинный код<br>но для людей это трудно использовать.Решение есть перевод.<br>перевод символической программы в машинный код.переводчик разрешил людям<br>использовать относительно легко понятный символический язык, который позволяет компьютерам<br>Следуйте инструкциям машинного кода.перевод знаков<br>машинный код был выполнен через программу под названием языковой процессор.<br>есть три языковых процессора.Они называются компиляторами, компиляторами и<br>перевод.каждый переводит символические команды в машинный код, но каждый делает это<br>не то же самое.<br>(перевод программы сам по себе является программой.Это часть пакета, известного как операционная программа<br>система, помогите нам использовать компьютер.<br>2.программа операционной вычислительной машины<br>операционная система сделана из компьютера<br>изготовитель, разрешите нам организовать работу для компьютера, перевести исходный код<br>программа на объекте, сортировка данных, хранящихся на вспомогательном устройстве хранения, и<br>Копировать данные из любого устройства ввода в любое выходное устройство.Эти программы называются программами управления<br>программа, языковая программа и прикладная программа.<br>программа управления (обычно называемая программой управления, монитором или программой исполнения) является основной постоянной программой.его функция - диспетчерское задание, диспетчерский ввод и вывод<br>для нашей программы, и для наблюдения за ее выполнением.язык<br>процессор преобразует исходную программу в целевую программу.есть<br>Процессоры на трех языках: компиляторы, компиляторы и интерпретаторы.у каждого языка есть свой языковой процессор.<br>сервисная программа используется во всех процессах обработки данных<br>центр.Они обладают функциями, которые необходимы каждому человеку, использующему компьютер.пример<br>сервисная программа включает редактор ссылок, используемый для подготовки объекта<br>библиотекарь каталогизирует программы в библиотечную область на диске, утилита<br>передача данных с одного устройства на другое и сортировка агрегатов<br>кассета или диск.<br>три.Программа тестовой вычислительной машины<br>Программисты должны разобраться с двумя ошибками или ошибками.первый вид<br>ошибка кодирования.эти ошибки мешают синтаксической ошибке языковых процессоров<br>преобразование исходной программы в код целевой программы.язык<br>процессор распознаёт характер и расположение ошибок в исходной программе<br>Поэтому эти ошибки относительно легко найти и исправить.ошибка второго рода:<br>логическая ошибка.компьютерные программы могут быть успешно переведены, но<br>Никаких ожидаемых результатов не ожидается.эти ошибки обычно очень<br>Ошибка поиска и исправления кода.Логические ошибки можно избежать осторожно<br>программная логика, но программист несет ответственность за тщательную проверку<br>все функции программы для проверки обоснованности программы<br>спецификация.<br>для отладки программы доступен целый ряд инструментов<br>Логично.Эти инструменты называются отладочными пакетами или программами слежения.Они помогают<br>Программисты следуют логике печатая результаты и используя значение поля<br>принять логическое решение в программе.В некоторых случаях, возможно, необходимо использовать<br>внутренняя память - распечатка команд и дат в памяти компьютера<br>- чтобы выяснить причину логической ошибки.<br>
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: