Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Среди наиболее интересных новых приложений компьютера является возможность объединить информацию, которая существует в различных формах. Новые компьютерные средства, часто используя комбинации аппаратного и программного обеспечения, в настоящее время предоставляют лучшие способы для объединения информации, которая хранится на других носителях в виде графика, звук и видео. Эти новые программы, известные под общим названием мультимедийных приложений, привлечь информацию из других источников под управлением компьютера.
CD-ROM - мультимедийный
Одна из проблем в отношениях с компьютерным управлением звука и графики является то, что связанные с ним файлы требуют очень большие объемы хранения. Одним из решений является для хранения графики, звука и видео файлов на устройстве с высокой пропускной способностью, таких как компакт-диск (CD). Компакт-диски могут хранить огромные объемы данных и CD диски могут быть использованы для доставки этой информации во внутренней памяти компьютера в виде данных. Поскольку большинство этих устройств не может быть использована для записи информации, они известны как постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) устройств. Хотя они используются для хранения компьютерных данных, эти устройства не используют тот же самый вид магнитных носителей обычно используется компьютерами для хранения данных. Вместо этого, эти устройства хранения информации с помощью постоянно травления кодированных данных в такой же пластиковый диск, используемый для хранения и воспроизведения поп-музыки. Поскольку сохраненные данные расшифрованы с помощью считывающего устройства на основе лазера, нет физического контакта с диском, и нет возможности износа на диск. Их высокая производительность и постоянство делают CD-ROM дисков общего хранилища и доставка инструмента для мультимедиа.
видеодиск
видеодиск игрок похож на компакт-диск плеера, но диски используются несколько иначе. В то время как CD диски используются для хранения и доставки данных из компьютера, видеодиски используются для хранения и передачи видео изображения. Они могут быть использованы для доставки высококачественного видео на телевизор, отображая видео изображения в последовательности с той же скоростью 30-кадров в секунду, который используется в вещательном телевидении. Многие игроки видеодисков можно управлять с помощью компьютера. И потому, что видео изображения хранятся в единый образ, в то время, одно изображение может отображаться под управлением компьютера или последовательность изображений может быть отображено, чтобы создать эффект живого видео.
Digital Video
Большинство видеоизображений мы привыкли видеть на нашей домашней Телевизоры первоначально были получены с помощью видеокамеры и сохраненные на видеокассету. Но сегодня, специальные устройства позволяют хранить видео изображения в цифровом виде на магнитных носителях компьютера в качестве компьютерной графики. По быстро доставлять эти цифровые графические изображения на экране одного компьютера за другой, мы можем моделировать вид видеоизображений мы видим на нашей телевизора.
Компьютер при поставке цифрового видео представляет много интересных возможностей. Поскольку видео изображения хранятся на обычных компьютерных средств массовой информации, как данные в отдельных графических файлов, есть неограниченный потенциал для редактирования видеоряда с помощью компьютерной графики методов редактирования. И потому, что видео изображения могут отображаться на экране компьютера в виде графиков, они могут быть включены в презентации, что в прошлом использовались только фотоснимки.
Мультимедиа, систем
Для того чтобы управлять представления информации, которая хранится в разнородных форматов, новая мультимедиа В настоящее время разрабатываются систем на основе авторской. Эти программы значительно отличаются по дизайну, но все они способны включать текст, графику, звук и видео в одной программе. Эти программы предоставляют специальные инструменты для управления этими ресурсами и их доставки к потребителю в интерактивном режиме.
Виртуальная реальность
С появлением все более реалистичных компьютерной графики, многие люди нашли монитор компьютера, чтобы быть ограниченным выходным устройство для отображения их. Многие нашли двумерный вид современных, сложных цветной графики не в полной мере передать потенциал, проводимых этой новой форме компьютерной информации. Это привело к исследованию способов представления и взаимодействовать с более реалистичными трехмерными дисплеями. Результат был Развитие высоко реалистичные дисплеев, которые обеспечивают пользователям с чувством, что они полностью погружен в компьютерном изображении. В совокупности эти приложения стали известны под названием "виртуальной реальности".
переводится, пожалуйста, подождите..
