Umberto: Thanks again for the playtesting. I should be able to fix mos перевод - Umberto: Thanks again for the playtesting. I should be able to fix mos русский как сказать

Umberto: Thanks again for the playt

Umberto: Thanks again for the playtesting. I should be able to fix most of that stuff in the next update. The Mouser and Matchstick scene should have them talking about going into the backroom and running away from Dirge. Then they should fool around in the back. The scene is in a random list of Flagon scenes. There's about 12 scenes it will play, so if you hang around the Flagon for about 10 minutes, you'll probably see them perform their scene again. Mouse's dialog "scene started" just lets me know the scene fired off, it doesn't do anything.

Genesis: This story idea is pretty good. Maybe some of the dialog won't make technical sense, or I'll want to change it to avoid doing something I don't know how to do, but I can mostly make it work. By the way, if you want private messaging to work, you'll have to turn it on in your profile.

0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Умберто: Еще раз спасибо за тестировать. Я должен быть в состоянии исправить большую часть этого материала в следующем обновлении. Сцена мышелов и спички должны иметь их говорить о вдаваясь в закулисных и работает вдали от панихиду. Затем они должны валять дурака в спину. Эта сцена – в список случайных сцен, ендова. Существует около 12 сцен, которую он будет играть, так что если вы торчать Ендова около 10 минут, вы будете вероятно видеть их снова выполнить их сцены. Мыши в диалоговом окне «сцену начали» просто позволяет мне знать сцену, выстрелил, он ничего не делает.Бытие: Эта история идея очень хорошая. Может быть некоторые из диалогового окна не имеет технического смысла, или я хочу, чтобы изменить его, чтобы не делать что-то я не знаю как это сделать, но я основном может сделать его работу. Кстати если вы хотите частных сообщений для работы, вы будете иметь включить его в свой профиль.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Умберто: Ещё раз спасибо за тестируем. Я должен быть в состоянии исправить большинство из этих вещей в следующем обновлении. Mouser и спичек сцена должна иметь, как они говорили о поездке в подсобном помещении и работает от Dirge. Затем они должны пошалить в спине. Сцена, в случайный список кувшин сцен. Там это около 12 сцен он будет играть, так что если вы повесите вокруг кувшин около 10 минут, вы, вероятно, увидите их выполнять свои сцены еще раз. Диалоговое Мауса "сцена начала" просто позволяет мне знать, сцена выстрелил, он ничего не делает. Genesis: Эта история Идея довольно хорошо. Может быть, некоторые диалоги не сделает технический смысл, или я хочу изменить это, чтобы избежать делать что-то, я не знаю, как это сделать, но я могу основном заставить это работать. Кстати, если вы желаете использовать личные сообщения на работу, вы будете иметь, чтобы включить его в вашем профиле.



переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Умберто: еще раз спасибо за playtesting. Я должен иметь возможность для исправления этой вещи в следующем обновлении. Для выполнения этого действия поместите и японские бисквитные палочки сцена должна иметь их разговор на подсобном помещении и бегают от Dirge. Затем они должны обмануть вокруг в задней части. Сцены в случайном список Школьником сцен. Около 12 сцен он будет играть,Так что если вы положите вокруг Школьником примерно 10 минут, вы, скорее всего, см. их выполнить их арене еще раз. Мыши диалога "Арене" просто мне, что на арене открыли огонь, то он ничего не делает.ветровому генезис: история - это идея очень хорошая. Возможно, некоторые диалога нет, то техническом смысле, или я просто не захотите изменить его во избежание делают что-то я не знаю, как это сделать,Но я в основном его работы. Кстати, если вы хотите личные сообщения для работы, вам нужно будет включить в свой профиль. На прошлой неделе
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: