Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Я
знаю, что вы бизнес, который хочет заработать
деньги и увеличить свою прибыль, но вы
принимая неправильный курс в монстра вождя.
Причина этой должности указывать на проблемы
или об игре. Я не 'т думаю, что все
плохо, но я буду в основном или только упомянуть вещи
, которые в настоящее время не так с игрой.
Самое большое изменение было Update 3 0,0, в котором
вы сократить наши драгоценности и увеличился монстров
мы получим вместо, но после этого, вы сделали
в сборную команду Битва неделю и всегда в то же
время, что очень плохо для европейцев, и
в целом несправедливо игроков в других часовых поясах. Вы
также добавил M - монеты, которые легко получить
, и я лично, как они.
Тогда, вы отшлифованной подземелья и мира Boss
недавно здоровья. Я понимаю, почему вы полируйте HP
от Всемирного Boss но удвоения его немного
слишком много. Я can' даже не понимаю, что вы полировки
подземелье HP, так как это Безразлично 'т ничего менять;
меньше людей становятся в ряды, которые они использовали, чтобы
получить.
Также, если вы согласны с этими изменениями, не все, но
некоторые или большинство из них говорят, что это здесь, а также.
Это облегчит для Gamevil видеть
, что мы, азы ухода сообщества!
Итак, почему я пишу этот пост?
Я хочу иметь право голоса в том, как игра
развивается. Надо сказать, что я играю
на G 1, и я думаю, что каждый сервер должен быть
подходим индивидуально просто из-за
разницы в активной базы игроков!
1) Вы внедрили систему, где игроки
фавориты 3 драгоценности для каждого уровня завершенных и 10
драгоценности для каждого квеста набор закончен. Проблема
здесь в том, что вы не сделали 'т дать драгоценности для уровней
и квестовых областей, которые были уже закончены. Я
знаю, что это в основном для новых игроков и
поощрять людей до уровня, НО кемпинг низкий уровень
был лучше всего сделать, прежде чем отрезок Jewel
, потому что вы могли бы сделать много драгоценностей от Mini - /
Середина мир босса. Не давая эти драгоценности для
уровней и квестовых областей уже сделали, это
несправедливо по отношению к игрокам, которые уже высокий уровень
и пропущенных на этих драгоценных камней.
Например: игрок сделал уровня 300 и
закончил 12 Quest области до добавления это
отсутствует 1020 драгоценности, в то время как туристы в низких уровнях
будет еще получить эти драгоценности, даже если они были
в состоянии обрабатывать много ювелирных изделий из мини-/ Срединно
ВБ, что высокие уровни не мог. Так, я прошу
вас, чтобы задним числом наградит эти драгоценности для всех
игроков.
2) Dungeons:
• Вы отшлифованной здоровья подземельях.
Проблема только с любителя HP в том, что люди
, которые проводят много денег / времени на игры, чтобы
получить подземелье команду, с которой они были в состоянии
заниматься сельским хозяйством им (независимо, если высокая или более низкого ранга)
в настоящее время, возможно, не в состоянии сделать так. Они могут теперь
нужен еще один 5 выносливости или 1 выносливость хит, который
они большую часть времени can' т получить в потому, что
подземелье умирает прежде, чем они могут ударить снова.
Подземелья продолжают умирать очень быстро, несмотря на
увеличение здоровья. Вместо того, чтобы только шлифовкой HP,
вы должны снизились требования по
ту же сумму вы зачищенной НР. Кроме того,
вы можете понизить повреждения колпачок с 5% до 4%.
• Подземелья Арен 'т умереть во время ВБ / События
, потому что есть слишком много подземелий (я
могу говорить только за 250 подземельях, так как я can' т
увидеть более низкие подземелья). Вы можете легко сохранить эту
проблему путем удаления повреждения крышку после 30
минут вместо для только последний час.
• В связи с большим объемом на уровне 250
подземелий, нам нужно обновить несколько минут, чтобы
, может быть, увидите, что есть уровень 340- 380
подземелья .
• Пожалуйста, добавьте подземелье фильтр, чтобы мы могли
выбрать, какие подземелья, что мы действительно хотим
видеть. Например, я level300. Я хочу только, чтобы
увидеть level320 - 380 подземелий. С помощью фильтра мы
бы 'т иметь возможность увидеть уровень 250 и уровень 300
подземелий. Добавив это, мы игроки спасет
много освежающего время и он выиграл 'т влияет на
количество подземелий умирающих много, потому что большинство
людей, которые могут видеть до level380 подземелья
дона 'даже возиться с уровня 250 / уровня 300
подземелий.
• И последнее, но не менее являются награды мы получаем от
подземелья, которые в это время находятся слишком низко и
должен быть увеличен на 1 уровне. В настоящее время мы фермы
в основном
переводится, пожалуйста, подождите..
