Результаты (
украинский) 1:
[копия]Скопировано!
Текст 1. ОДИНИЦЬ ЗБЕРІГАННЯАрхітектура комп'ютера система організована навколо одиниці зберігання pri¬mary тому, що всі дані та інструкції, які використовуються комп'ютерна система повинна проходити через основний зберігання. Наше обговорення комп'ютерна система одиниць розпочнеться з функціями одиниць зберігання первинні та вторинні. Це призводить до обстеження центральний процесор і звідти на розгляд вводу та виводу одиниць. Тому послідовність, в якій ми опишемо функціональні вузли цифрової обчислювальної машини є: 1) одиниць зберігання, первинні та вторинні; 2) центральний процесор; 3) вводу та виводу одиниць.Як ви знаєте, існують одиниць зберігання первинні та вторинні. Містять дані та інструкції для обробки даних. Даних, а також інструкції повинні надходити і з основного сховища.Основного сховища називають основним зберігання або внутрішніх stor¬age. Певних функціональних можливостей внутрішнього зберігання є провести (магазин): 1) всі дані для обробки; 2) проміжні результати process¬ing; 3) остаточні результати обробки; 4) всі інструкції, необхідні для безперервний процес. Інша назва для основного сховища є пам'яті, через його схожість з функції головного мозку людини. Однак, сховища у оперативну пам'ять відрізняється від людини пам'яті im¬portant чому. Комп'ютерна пам'ять повинна бути збережуть дуже великої кількості комбінацій символ, не забувши або змінювати будь-які подробиці. Треба вміти знайдіть весь її вміст швидко на попит. Комбінації символів, тобто, літери, цифри та спеціальні символи, за допомогою якого ми usuallycommunicate, кодуються. Коди, які використовуються комп'ютерні дизайнери ґрунтується на системі числення, що має лише два можливих значень, 0 і 1.' Системи числення з лише двома цифрами, 0 і я, називається двійкову систему числення. Кожен двійкова цифра небагато, називається від двійкова цифра. Як інформаційної ємності один біт обмежується 2 альтернатив, коди, які використовуються комп'ютерні дизайнери базуються комбінацій бітів. Ці комбінації називаються двійкові коди. Найбільш поширених двійкові коди є 8-розрядні коди, тому що 8-розрядний код, що надає 2/8 або 256 унікальне поєднання l's ans O і це більш ніж достатньо для позначення всіх знаків, за допомогою якого ми спілкуємося.Дані у вигляді закодовані символи зберігаються в суміжних зберігання місцях у оперативної пам'яті в двома основними шляхами: 1) як "рядки" символів — в байтах; і 2) в межах фіксованої ширини "поля" – за словами. Обмеження на кількість послідовних біти що repre¬sent персонаж називається байтом. Найбільш поширені розміри байт є 8-бітових байтів. Слів, як правило, 1 або більше байт в довжину.Вторинна пам'ять. Основного сховища коштує дорого, тому що кожен біт представлена високошвидкісного пристрою, наприклад напівпровіднику. Мільйон байт (тобто, 8 мільйона біт) є велика кількість основного сховища. Часто варто зберігати багато мільйонів людей, іноді мільярди, байтів даних. Тому одиниць зберігання повільніше, менш дорогих доступні для комп'ютерних систем. Ці підрозділи називаються додатковими. Дані зберігаються в них же двійкові коди і в основних зберігання і зроблені толку можливість основні зберігання за потреби.
переводится, пожалуйста, подождите..
