Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
привет!поскольку позер Pro - это программа, предназначенная для легко оживить гомо сапиенс модели, такие, как человек и изменения ее bodyparts определенным образом, я просто была идея пришла мне.это от моего воображения, так что я не уверен, что это сработает, но я надеюсь, что кто - то уже пытался до меня LOL):
1.создать новое лицо в позер Pro, как ты хочешь.лицо, уже должны быть готовы к анимации в начале.
2.кое - что вы, как и экспорт анимации, его можно использовать что - то 3ds max.
3.преобразования в модель объекта или что и импортировать в ZBrush.
4.сделать низкополигональная рассчитывать копию модель, вероятно, с помощью ликвидации мастер плагин, и сохранить его в качестве объекта.это будет наш характер игры.я полагаю, что, поскольку он уже подтасованы, и готов открыть в позер Pro, затем топологию уже должны быть готовы.
5.теперь, когда у нас есть низкополигональная версия, "разрыв", это даст больше поли и сделать его лучше посмотреть потом лепить его добавить подробности или даже дам текстуры / цвет, как вы хотите выглядеть.
6."печь" / получить уф - карты или же вы его в ZBrush, так что мы будем иметь выглядит весьма подробную модель нашей низкополигональная версии.(надеюсь, я использовал термин "печь" правильно, еще не было этого в ZBrush, просто новенький).
7.открыть низкополигональная модели в 3ds Max, применять текстуры, или что - то, чтобы это выглядело весьма подробно, проверить, если анимационных работ.
снова,я не пытался с тех пор, как я не сказал про.это просто что - то, что появилось в моей голове прямо сейчас, пока я читал кое - что.кто - нибудь пробовал?каков был результат?я думаю, это будет полезно для двуногое типов.
в любом случае заранее спасибо тем, кто может подтвердить, действительно ли этот метод в моей голове, работает или нет
переводится, пожалуйста, подождите..