We're thrilled to have so many players trying out the Technical Alpha  перевод - We're thrilled to have so many players trying out the Technical Alpha  русский как сказать

We're thrilled to have so many play

We're thrilled to have so many players trying out the Technical Alpha of Rising Thunder. Huge thanks to everyone for helping us identify and fix bugs! We're working hard to resolve these issues as quickly as possible. Our goal is to make the game tangibly better every week.

To minimize duplicate threads, here's a list of known issues that we're currently investigating:

Disconnects between games [Priority: Urgent]
- Disconnects can result from several unrelated issues. We are working our way through addressing them in order of severity.

Switching characters while searching for a match brings up the wrong post-game loadout [Priority: High]
- It should not be possible to change characters or loadouts after clicking Find Ranked Match. We have a fix for this, which will be included in the next scheduled patch.

Kinetic Deflect causes players to get stuck on opposite sides of the screen [Priority: High]
- Occurs when using Kinetic Deflect against a cornered opponent. We have a consistent repro case and are investigating a potential fix.

Dizzying the opponent with certain throws causes the combo counter to malfunction [Priority: High]
- The combo counter fails to reset after the opponent is dizzied by certain throws. If the juggle counter is maxed out after this occurs, the character will become invincible permanently. We have a fix for this, which will be included in the next scheduled patch.

Talos' Overdrive causes frequent desyncs. [Priority: High]
- We are investigating this bug, but we do not have a consistent repro case yet. It seems to happen somewhat randomly.

Edge's Overdrive doesn't play a proper knockdown reaction after chip death [Priority: Medium]
- If Edge wins a round with a block damage Overdrive, the opponent simply blocks and stands there instead of playing a proper knockback animation. The round ends normally and this doesn't seem to affect gameplay otherwise, but we'll investigate and fix this bug as soon as possible.

Talos can't be juggled by Edge's Overdrive after fully charged S2 wall bounce [Priority: Medium]
- We have a fix for this, which will be included in the next scheduled patch.

Dizzy sound loops indefinitely after Resetting Level in Training Mode [Priority: Medium]
- Clicking "Reset Level" or pressing Enter while a character is stunned can cause the dizzy sound to loop forever. This is a relatively minor issue which doesn't affect gameplay, but we'll fix it as soon as possible.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Мы взволнованы, чтобы иметь так много игроков, пробуя технического альфа растет гром. Огромное спасибо всем за помощь нам выявить и исправить ошибки! Мы прилагаем все усилия, чтобы решить эти вопросы как можно быстрее. Наша цель – сделать игру ощутимо лучше каждую неделю.Чтобы свести к минимуму повторяющиеся потоки, вот список известных проблем, которые в настоящее время мы расследуем:Отключает между игры [приоритет: срочные]-Отключение может быть результатом нескольких несвязанных вопросов. Мы работаем наш путь через их решения в порядке их серьезности.Переключение персонажей во время поиска для матча приносит вверх неправильно после игры окутать [приоритет: высокий]-Оно не должно быть возможность изменить символы или loadouts после нажатия кнопки найти место матча. У нас есть исправление для этого, которые будут включены в следующее обновление запланировано.Кинетический Deflect вызывает игроки застревают на противоположных сторонах экрана [приоритет: высокий]-Происходит при использовании кинетическая отвлечь углами соперником. Мы имеем дело последовательного воспроизведения и изучают потенциальные исправить.Головокружительные противника с определенным броски причины неисправности счетчика комбо [приоритет: высокий]-Комбинированный счетчик не удается сбросить после противник является dizzied от некоторых броски. Если счетчик жонглировать увеличившихся после того, как это происходит, персонаж станет непобедимой навсегда. У нас есть исправление для этого, которые будут включены в следующее обновление запланировано.Overdrive Talos, что частые причины десинхронизации. [Приоритет: высокий]-Мы изучаем этот баг, но мы не имеем дело последовательного воспроизведения еще. Это, как представляется, произошло несколько случайно.Края Overdrive не играет надлежащее нокдаун реакции после смерти чип [приоритет: средний]-Если края выигрывает раунд с повреждения блока Overdrive, противник просто блокирует и стоит там вместо воспроизведения анимации надлежащего отбрасывает. Раунд заканчивается, как правило и это, как представляется, не влияет на геймплей в противном случае, но мы будем исследовать и как можно скорее исправить эту ошибку.Talos не работала на Эджа Overdrive после полностью заряженный S2 стены отказов [приоритет: средний]-У нас есть исправление для этого, которые будут включены в следующее обновление запланировано.Диззи звуковых петли на неопределенный срок после сброса уровня в режиме обучения [приоритет: средний]-Нажмите «Сбросить уровень» или нажать Enter, будучи оглушенным символ может вызвать головокружение звук в бесконечный цикл. Это сравнительно незначительные проблемы, которая не влияет на геймплей, но мы исправим это как можно скорее.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Мы рады, что так много игроков пытаются из технической Альфа восходящего грома. Огромное спасибо всем за помогает нам выявлять и исправлять ошибки! Мы прилагаем все усилия, чтобы решить эти вопросы как можно быстрее. Наша цель, чтобы сделать игру более ощутимо каждую неделю. Чтобы свести к минимуму повторяющиеся темы, вот список известных проблем, которые мы в настоящее время следственными: разъединителей между играми [Приоритет: Срочно] - Отключает может привести из нескольких несвязанных проблем. Мы работаем наш путь через их решения в порядке тяжести. Переключение символов при поиске матче воспитывает неправильный после игры снаряжения [Priority: High] - Это не должно быть возможным, чтобы изменить символы или loadouts после нажатия Найти рейтинговый матч. У нас есть для этого исправления, которые будут включены в следующий запланированный патч. Кинетическая Отклонить вызывает игроки застревают на противоположных сторонах экрана [Priority: High] - Возникает при использовании Kinetic Отклонить против загнанного в угол противника. У нас есть согласованный воспроизводства дело и расследует потенциал исправить. Головокружительные противника с некоторыми бросает вызывает комбо счетчик неисправности [Приоритет: Высокий] - комбинированный счетчик не удается сбросить после противник dizzied некоторыми бросков. Если жонглировать счетчик превышен после этого происходит, персонаж становится неуязвимым на постоянной основе. У нас есть для этого исправления, которые будут включены в следующий запланированный патч. Талос 'Overdrive вызывает частые рассинхронизации. [Приоритет: Высокий] - Мы расследуем этот ошибку, но мы не иметь последовательную воспроизводства дело пока. Это, кажется, случается несколько случайным. Overdrive Эджа не играет правильное реакцию нокдаун после чип смерти [Приоритет: Средний] - Если края выигрывает раунд с повреждением блока Overdrive, противника просто блоков и стоит там, а не играть надлежащую отбрасывания анимация. Раунд заканчивается, как правило, и это, кажется, не влияет на геймплей в противном случае, но мы будем исследовать и исправить эту ошибку как можно скорее. Талос не может быть жонглировал с Overdrive Эджа после полной зарядки S2 стены отказов [Приоритет: средний] - У нас есть для этого исправления, которые будут включены в следующий запланированный патч. звуковые петли Диззи бесконечно после перезагрузки уровень в режиме подготовки [Приоритет: средний] - при нажатии "Сброс уровня" или прессования Введите в то время как персонаж ошеломлен может вызвать головокружение звук в цикле навсегда. Это относительно небольшая проблема, которая не влияет на геймплей, но мы исправим его как можно скорее.

























переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Мы сами поражаемся, поэтому многие игроки пытаются технической Альфа роста гром. Огромное спасибо всем за то, что помогли нам определить и устранить ошибки! Мы прилагаем все усилия для решения этих вопросов, как быстро, как это возможно. Наша цель состоит в том, чтобы сделать игру ощутимо лучше раз в неделю.ветровому для сведения к минимуму дублирования потоков, вот список известных проблем, которыми мы в настоящее время изучает:

Соединения между игры [приоритет: Срочные]
- отключает может привести к из нескольких не связанных между собой вопросов. Мы за их удовлетворения в соответствии с уровнями опасности.ветровому коммутации символов при поиске соответствия выводит неверный после игры loadout [приоритета: Высокий]
- она не должна быть предусмотрена возможность изменения символов или loadouts после нажатия кнопки Поиск занимает совпадают. Мы исправление для этой,
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: