This is such a hot topic I decided to dedicate a complete page to it.I перевод - This is such a hot topic I decided to dedicate a complete page to it.I русский как сказать

This is such a hot topic I decided

This is such a hot topic I decided to dedicate a complete page to it.

It is possible...

I can make boats act like minecarts. This is no issue.

But...

The Minecraft client has a unique kind of movement prediction system for boats. So, once a player enters a boat, he will instantly control the boat. This results in movement changes sent by the server (the minecart logic) to no longer be received properly. In the end, this results in a boat that ends up stuck at a single position, not willing to take slopes or move whatsoever.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Это такая горячая тема, я решил посвятить его полная страница.Это возможно...Я могу сделать действовать как minecarts лодки. Это не проблема.Но...Minecraft клиент имеет уникальный вид системы прогнозирования движения для лодок. Так когда игрок входит в лодке, он мгновенно будет управлять лодку. Это приводит в движение изменений, отправленных сервером (minecart логика) больше не поступать правильно. В конце концов это приводит к лодке, что в конечном итоге застрял в одной позиции, не готовы взять склонах или переместить вообще.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Это такая горячая тема, я решил посвятить целую страницу к ней. Это можно ... я могу сделать лодки, как действовать minecarts. Это не проблема. Но ... Клиент Minecraft имеет уникальный вид системы прогнозирования движения для лодок. Так, как только игрок вводит лодку, он будет немедленно контролировать лодку. Это приводит к изменениям движения, отправленных сервером (логика) Вагонетка больше не будут получены должным образом. В конце концов, это приводит в лодке, которая заканчивается застрял в одном положении, не готовы взять на себя склоны или переместить бы то ни было.







переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
это такая горячая тема, я решил посвятить всю страницу.



можно... я могу сделать лодки, как будто minecarts.это не вопрос.



но... в minecraft клиент имеет уникальный вид передвижения система прогнозирования для лодок.так, когда игрок выходит на лодке, он мгновенно контроля лодку.это приводит в движение, изменения направлены на сервер (вагонетка логика) не будет получено надлежащим образом.в конце концов, это приводит к лодке, которая в итоге застрял на единую позицию, не готова пойти на склонах или двигаться, какими бы они ни были.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: