Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
вычислительная моделирования поведения человека имеетстал очень важной области компьютерное зрение.жестпризнание позволяет людям общаться с машинами в естественнойпуть без использования специальных устройств ввода / вывода.в настоящем документепростую систему, которая может признать, динамичный и статических жестыс помощью карты глубины и высокий уровень производства (скелет ичерты лица), представленную kinect датчик.двух подходоввыбрали для признания задачи: динамичное время искривлениеалгоритм признать динамичных жесты, в то время какбайесовский классификатор используется для статических жесты / позы.вотличие от некоторых специализированных методов, представленные влитература, нынешний подход является весьма общий характер и могут быть использованыс минимальными изменениями для признания большого разнообразияжесты.в результате, его можно развернуть в многочисленных областяхиз безопасности (мониторинг номера и посылает сигнал тревоги),медицина (оказание помощи лицам с физическими недостатками) образованиеи так далее.испытания показали, что система является точной, легкодля использования и высоко настраиваемые.
переводится, пожалуйста, подождите..
