Add To GameObject: Attaches the current open fsm in editor to the sele перевод - Add To GameObject: Attaches the current open fsm in editor to the sele русский как сказать

Add To GameObject: Attaches the cur

Add To GameObject: Attaches the current open fsm in editor to the selected game object in hierarchy.
Bind To GameObject: The fsm is saved to the scene not project. This allows you to use game object from scene directly in the editor. The bad thing about this, you can't make prefabs -> the binded fsm will be lost.
In the FsmEditor right click on a canvas Save as Asset, will save the fsm as a new asset.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Добавить геймобъекту: Вложение текущего открытого fsm в редакторе выбранной игровой объект в иерархии.Привязка к геймобъекту: ФШМ сохраняется на сцене не проект. Это позволяет использовать игровой объект сцены непосредственно в редакторе. Плохая вещь об этом, вы не можете сделать сборных -> переплетены fsm, будут потеряны.В FsmEditor правой кнопкой мыши на холсте сохранить как актив, сохранит ФШМ как нового актива.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Добавить к GameObject: Связывает текущий открытый в редакторе FSM к выбранному объекту игры в иерархии.
Привязать к GameObject: ФШМ сохраняется на сцене не проекта. Это позволяет использовать объект игры от сцены прямо в редакторе. Плохая вещь об этом, вы не можете сделать Prefabs -.> Переплетены ФШМ будут потеряны
В FsmEditor правой кнопкой мыши на холсте Сохранить в качестве активов, сохранит ФШМ в качестве нового актива.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
добавить к gameobject: придает текущие фшм в редактор, отдельные игры объект в иерархии.для gameobject: фшм спас на сцену не проект.это позволяет использовать игры объект от сцены прямо в редакцию.плохая вещь об этом, ты не можешь там есть готовые домики - > binded фшм, будут потеряны.в fsmeditor щелкните правой кнопкой мыши на холсте сохранить как актив, спасет фшм в качестве нового актива.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: