My mod (the PlayerVampireQuest script) is set up change a global varia перевод - My mod (the PlayerVampireQuest script) is set up change a global varia русский как сказать

My mod (the PlayerVampireQuest scri

My mod (the PlayerVampireQuest script) is set up change a global variable when you change, feed, progress, etc. This global variable is used to identify which part of the script is processing and what your satiation stage and rank are.

However ... if you feed and my mod doesn't properly recognize your information the most likely candidate is another mod that affects the VampireFeed perk. My mod uses a target for VampireFeed whereas the vanilla (and most other) versions do not. If your game uses my script BUT another mod is loaded after mine it may replace my VampireFeed and the script will not process properly..

When you feed, the VampireFeed perk directs you to the PlayerVampireQuest script (my version of it) and when it processes the first thing it does is set a global variable. This global variable is what the status page of the MCM checks to determine what part of the script is processing (I.e. If you just fed, if you just turned into a vampire, if the script is monitoring, etc.). If this global variable is not set at all, then that is why my mod reports that you aren't using my script ...
Here are some lines from my mod's MCM - please note the messages and the global variable:

As you can see, if the global variable, UsingBetterVampiresScripts, is not set it defaults to "NOT using Better Vampires Scripts".
When the script is updating (set to every hour in game to monitor satiation) it is set to 1.
When you first change into a vampire it is set to 2.
When you feed on a victim it is set to 3.
When the script processes your stage and rank and awards the necessary powers it is set to 4.

IF the global variable is at 0, then you haven't fed or you have cured yourself. My mod will never USE my scripts until you change into a vampire or feed once initially.

Run the vanilla game loader "The Elder Scrolls V Skyrim".
2) Click on "Data Files" and ensure you don't have any mods conflicting that are from the Steam Workshop.
3) If any conflicting files are found, uncheck them or unsubscribe from the Steam Workshop.


If in doubt, use my batch file that will delete all aspects of my mod.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Мой мод (сценарий PlayerVampireQuest) настроен изменить глобальную переменную при изменении, корма, прогресс, и др. Эта глобальная переменная используется для определения, какая часть сценария обработки и что ваш этап сытости и ранг.Однако... Если вы кормите и мой мод не распознает правильно вашу информацию наиболее вероятный кандидат является еще один мод, который влияет на VampireFeed перк. Мой мод использует цель VampireFeed в то время как ваниль (и большинство других) версии не. Если ваша игра использует мой сценарий, НО загружается другой mod после моего он может заменить мой VampireFeed и сценарий не будет правильно обрабатывать...Когда вы кормите, воспрянуть духом VampireFeed направляет вас к PlayerVampireQuest сценарий (моя версия его), и когда он обрабатывает первое, что он делает устанавливается глобальную переменную. Эта глобальная переменная является страница состояния MCM проверяет, чтобы определить, какая часть сценария обработки (например, если вы просто кормили, если вы просто превратился в вампира, если сценарий является мониторинг, и др.). Если эта глобальная переменная не задана, то именно поэтому мой мод сообщает, что вы не используете мой сценарий... Вот несколько строк из моего mod MCM - пожалуйста, обратите внимание, сообщения и глобальная переменная:Как вы можете просмотреть, если глобальная переменная UsingBetterVampiresScripts, он не установлен по умолчанию «НЕ использовать лучшие сценарии вампиров».Сценарий обновления (переключатель каждый час в игре для мониторинга сытости) имеет значение 1.Когда вы сначала изменить в вампира, он имеет значение 2.Когда вы кормите на жертву он имеет значение 3.Когда сценарий обрабатывает сцену и ранга и награды необходимые полномочия, он имеет значение 4.ЕСЛИ глобальная переменная в 0, то вы не кормили или вылечить себя. Мой мод никогда не будет ИСПОЛЬЗОВАТЬ мои сценарии до тех пор, пока вы изменяете в вампира или кормить один раз изначально.Запустите ваниль игры загрузчик «Elder Scrolls V Skyrim».2) нажмите на «Файлы данных» и убедитесь, что у вас нет каких-либо модификаций конфликта, которые являются из мастерской Steam.3) Если любые конфликтующие файлы найдены, снимите их или отказаться от мастерской Steam.Если вы сомневаетесь, используйте мой пакетный файл, который будет удалять все аспекты моей мод.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Мой мод (скрипт PlayerVampireQuest) настроен изменить глобальную переменную при изменении, корма, прогресс и т.д. Эта глобальная переменная используется для определения того, какая часть сценария обработки и какова ваша стадия пресыщения и ранга.

Однако ... если вы кормите и мой мод не правильно распознать вашу информацию наиболее вероятным кандидатом является еще одним мод , который влияет на дерзкое VampireFeed. Мой мод использует мишень для VampireFeed в то время как ваниль (и большинство других) версий этого не делают. Если ваша игра использует мой сценарий , но другой мод загружается после того, как мой может заменить мой VampireFeed и сценарий не будет обрабатывать должным образом ..

Когда вы кормите, воспрянуть духом VampireFeed направляет вас к сценарию PlayerVampireQuest (моя версия этого) , и когда он обрабатывает первое , что он делает это установить глобальную переменную. Эта глобальная переменная является то , что страница статус MCM проверяет , чтобы определить , какая часть сценария обработки (например , если вы просто кормили, если вы просто превратился в вампира, если скрипт мониторинга и т.д.). Если эта глобальная переменная не задана вообще, то именно поэтому мой мод отчеты , которые вы не используете мой сценарий ...
Вот некоторые строки из моего MCM модом - Обратите внимание , сообщения и глобальную переменную:

Как вы можете видеть , если глобальная переменная, UsingBetterVampiresScripts, не установлен , то по умолчанию в разделе "не используя Лучше вампиры Сценарии".
Когда сценарий обновления (устанавливается на каждый час в игре , чтобы следить за насыщению) он устанавливается равным 1.
При первом изменения в вампира он устанавливается равным 2.
Когда вы подаете на жертву он установлен на 3.
Когда сценарий обрабатывает свой этап и звания и награды необходимыми полномочиями он установлен на 4.

Если глобальная переменная в состоянии 0, то вы не кормили или вы вылечили себя. Мой мод никогда не будет использовать мои сценарии , пока вы не измените в вампира или кормить один раз на начальном этапе.

Запуск игры загрузчик ванильный "The Elder Scrolls V Skyrim".
2) Нажмите на кнопку "Файлы данных" и убедитесь , что вы не имеете каких - либо модов противоречащие друг другу, которые от семинара Steam.
3) Если какие - либо конфликтующие файлы найдены, снимите их или отказаться от подписки на семинаре Steam.


Если у вас возникли сомнения, используйте мой пакетный файл , который удалит все аспекты моего мода.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
мой мод (playervampirequest сценарий) создается изменений глобальной переменной, когда вы измените, кормить, прогресс и т.д. это глобальная переменная используется для определения того, какие части скрипта обработки и что ваш сытности сцену и звания.однако.если накормить и моя мода не надлежащим образом признать вашу информацию, наиболее вероятным кандидатом является еще одним мо, что сказывается на vampirefeed бонус.мой мод использует мишенью для vampirefeed в то время, как ваниль (и многих других) версии не.если вашей игра использует мой сценарий, но другой mod загружается после мой может заменить меня vampirefeed и сценарий не будет процесс надлежащим образом.когда ты кормишь, vampirefeed бонус направляет вас к playervampirequest сценарий (моя версия его), и когда она процессов, первое, что она делает это установить глобальную переменную.эта глобальная переменная - это то, что статус страница из мук проверки для определения того, какие части скрипта переработки (например, если вы просто накормить, если вы просто превратился в вампира, если сценарий является контроль и т.д.).если эта глобальная переменная не установлен на всех, то вот почему моя мода сообщения о том, что ты не используешь мой сценарий.вот несколько строк из моей мо MCM - обратите внимание на сообщения и глобальной переменной:как вы можете видеть, если глобальная переменная, usingbettervampiresscripts, не поставил его по умолчанию "не использовать более вампиры сценарии".когда сценарий является обновление (на каждый час в игре контролировать насыщение) установлен 1.когда ты впервые климата в вампира, установлен 2.когда вы питаетесь жертвой установлен 3.когда скрипт процессы вашего уровня и звания и награды необходимые полномочия он составляет 4.если глобальная переменная - в 0, то вы не кормили или ты вылечил себя.мой мод, никогда не будут использовать моих скриптов до тех пор, пока ты не превратился в вампира и питаются раз сначала.запустить ваниль игру погрузчик "The Elder Scrolls V skyrim".2) нажмите кнопку "данных" и убедиться, что вы не модов противоречивы, что из паровой рабочего совещания.3) если какой - либо коллизии файлы находятся, снимите их или отказаться от паровой рабочего совещания.если есть сомнения, использовать мой пакетный файл, который будет удалить все аспекты моей мод.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: